Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA
Показать сообщение отдельно
#62
Старый 09.02.2016, 16:50
  #62
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Немного добавлю насчет перестройки - потребность в ней отчасти обусловлена тем, что в ряде раскладов у игрока оказывается слишком мало городов, чтобы постройка гильдий в них давала хорошие шансы на контроль.

Поэтому желательно рассмотреть меры, повышающие количество городов, доступных игроку.

Наиболее естественным механизмом тут видится оптимизация дорожной сети, уменьшающая количество ситуаций, когда один из игроков занял ключевую дорожную развилку и запер оппонента в углу с двумя-тремя городами.

Если же дорожная сеть будет более сбалансированной, если доступные развилки будут у каждого игрока, если будут циклические маршруты и т.д., то и шансов на запор будет сильно меньше.

Плюс имхо надо отказываться от бездорожных трежей, ставить везде деревни. Помимо общего ускорения игрового процесса это еще и добавит ГМов на отстройку.


Ну и идеологическое соображение - мне не кажется нормальной ситуация, когда для отстройки всей магии достаточно 1 города и кучи ресурсов. Количество освоенной территории и количество захваченных замков это показатель качества игры, оно должно вознаграждаться в том числе увеличением количества доступных заклинаний.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием