Все правильно. Когда чувствуешь, что есть шанс - гасишь врага, иногда меняешь тактику, если не идет с 1-й попытки, иногда и 10-20 попыток бывает. Но иногда сразу видишь, что победить нереально - разве только случайно, если повезет. Например, в отличие от тройки замочить феей крестоносца в четверке нереально (не буду объяснять, почему). Полагаться можно на мастерство, но не на случай. Возможно поэтому сложные чужие сейвы не всегда реализуемы - иногда игроку помогает пройти случай (рандом), который тебе просто не выпадет. Да и своя задача интересней - та, к которой сам идешь, а не к которой другой тебя подводит. Сейчас почаще делаю сейвы и в случае интересной битвы иногда переигрываю ее, меняя тактику. Но заметил и такое - если первая победа получилась очень красивой, пусть даже случайно, то при повторении боя результат может быть хуже - ощущение такое, что ИИ учится и тоже меняет свою тактику.