2Dirty Player: Где мы друг друга не понимаем?
Чтобы провести 11 тестов, нужно 11 раз начать битву сначала. Так? И 11 раз значание R (зависящее от "затравки", "seed") будет различным! Значит, 10 раз выпадали такие значения R, что остаток оказывался одинаковым (точнее, [остаток + 1] был не больше морали, а на 11-ый раз всё случилось наоборот). Повторюсь, что это только предположение, и механизм морали в тройке сложнее, чем в "двушке".
2K0Lb@zzeR: IDA Pro v5.02. Вывод делается однозначно, если надо, могу скинуть фрагмент кода в личку.
P. S. Вообще, всё это я затеял в надежде научиться предсказывать мораль и удачу, но, похоже, из-за их псевдослучайного характера, одним мозгом
тут не обойтись... Хотя, конечно, можно попытаться написать программу, которая считывала бы значение R из оперативки и "предсказывала" выпадение морали и удачи. Кстати, благодаря этому мини-исследованию, наконец-то увидел анимацию неудачи (грозовое облачко и молния)