Сколько играли в хот-сит. За волшебницу играть особого смысла нет - фениксы - пушечное мясо со своими 100хп (без хит-н-рана ессно). Рыцарь по-лучше, но хорошо только для карт без волшебных ресурсов. Варвар аналогичен рыцарю, но будет чуть сильнее. Некромант хорош для небольших карт в виду быстрой постройки лаборатории. А вот чародею с подвалом живётся обычно очень хорошо. А если ещё есть серная шахта под боком - то это почти победа. Вот магу сложнее - слишком дороги войска без подвала, но зато мальчики под грибами хороши для накопления самоцветов. И если будет золотой доход, ситуация будет лучше чем у чародея.