Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Последние просмотренные игры
Показать сообщение отдельно
#348
Старый 27.02.2024, 12:10
  #348
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Уже махнул было рукой, а потом подумал - ладно, накидаю пару строк по индюшням подроченным за последнее время.

yohane the parhelion

Ненавижу интеллектуании, особенно когда они не для крутых ребят, а для анимедебилов, поэтому поставлю этой всего 8.5.
Даже вылизанный движок и анимации, смузи-гаемплай, фуловая японская озвучка и отсылочки на оригинальный материал для аниме-ретардов не способны скомпенсировать странноватые, пусть и не критически, моменты в механофичах. Еще можно добавить в плюсы малое время прохождения, но это актуально разве что для бесплатно скачанной варезной версии, нарушающей закон, но никак не для покупки в тридцать даларов.

tevi

Совершенно блюю с ретардований тугой струей, поэтому никак не могу поставить этой выше девятки с половиной, пусть даже она от разраба раби риби в том же формате, с озвучкой, полноценным сюжетом и кучей куолов в сравнении с прошлым проэктом, расширенной кастомизацией и фичами.
Это можно понять, но все равно жаль, что ради пресловутого сюжетика пришлось отойти от лайтовенькой атмосферы предшественника в более гримдорковую плоскость. 

octopath traveler 2

Дрочево про работяг вторая серия. Начав играть, я понял, что это довольно-таки в тягость, что можно было ощутить очень легко и просто еще в первой части, но тут они пошли по пути увеличения дрочева, придумав смену дня и ночи, при которой меняется расположение городских и внегородских неписей, и вариант используемой на них абилки, что увеличивает количество обходов по часовой стрелке в два, а то и больше раз. Даже с учетом этого - если преодолеть данное ощущение продирания сквозь РАБоту, то от сюжетов и мейнквестов работяг можно получить удовольствие, они как минимум не хуже, чем в первой части, а еще можно плавать по морю на кораблике. Но в конечном счете все упирается в то, понравится ли вам сам формат - если да, то можно гонять; если нет, то вы быстро дропнете; если "просто не блеванете с него" - то все равно дропнете в один момент, как это сделал я, просто не сразу.

astlibra revision

Хрень, если у вас АДХД; тупо топ, если есть время позадрачивать, желание погрузиться, и устраивает боевка - сайдскроллерная и не очень-то динамичная, но местами требующая некоторого скила. Анимедебильновато-эпический перекрученный в десять раз многослойный сюжет, неплохо поданный, с керами и драмой, и смехуечками поверх.
Если выдрачивать по полной, то уйдет очень прилично часов, но можно этого и не делать, и затратить в два-два с половиной раза меньше времени, потеряв только в аутизме, а не итоговом выхлопе.
При всем вышесказанном - медитативно и почти ненапряжно, так что сойдет даже для бумеров.

sanabi

Первое ощущение: катаназеро-подобие с сюжетом попроще и гейплаем похуже, но в интернете я вычел другое сравнение - гост раннер 2д (если кто-то кроме меня в эту хрень играл и в курсе о чем речь), оно мне кажется более подходящим. 
Гаемплай и правда мог бы быть и получше; он имеет смысл и выверен как сюжетно, так и механически, но лично у меня не поднимает шишак как таковой - это платформер, где ты подтягиваешься на крюке и ваншотишь им же противников (роботов), и его суть сводится не к мясу-крови-кишкам-сиськам-матюгам, а к расчетливому и грамотному маневрированию в первую очередь. Ну типа... сомнительнооо, но окэй)))); могло бы быть и получше, плюс пара отдельных моментов все-таки надорвали мне пердак своей замороченностью, хотя в них ничего и не было сверх-хардкорного, но сама формула игры способна местами вызвать такие эмоции, хоть ты и понимаешь, что это проходное.
Но оверол, ради сюжетика оно того стоит - он не так чтобы какой-то взрывающий мозг или сильно затвистованный, но просто очень холсомный и весьма хорошо поданный, для тупых сентиментальных бумеров 30+, уже повидавших в жизни все что она способна предложить, - самое то. Местами вообще напоминает какой-нибудь типичный в хорошем смысле слова фантастический боевичок девяностых, где присутствует определенная камерность, если не сказать ограниченность, мира, но при всем при том ты весьма хорошо ощущаешь, что эта самая камерность не сужает этот самый мир до единственно показанных в нем экшеновых событий, а напротив - подана так, что ты чувствуешь за ней ворлдбилдинг и вложенную сюжетную мысль, хотя на беглый взгляд как бы и не должен. Это может быть не очень просто объяснить на словах, но будучи элитарием и выкупив, понимаешь, насколько грамотно и мастерски сделано, не каждый на такое способен.
Если подытожить, то я думаю, что данный проЭкт зайдет много кому - сюжетодебилов не будет сильно дрочить геймплей и понравится сюжет (тем более там есть казуальная сложность, которую можно включить в любой момент), а геймплеедебилам сойдет геймплей, и все равно они поймут сюжет без гайдов, и он отразится на струнах их сердца тем или иным образом, потому как он там и правда сделан с душой. Так что... могу многим порекомендовать?.. Ай гес. Уж точно потраченные на нее 7-10 часов вы по итогу не сочтете слитыми впустую, а получите от них определенное удовольствие.


Напоследок пукну про модный молодежный (около года-двух назад) в инди среде vampire survivors-жанр, в который мне довелось отыграть несколько тайтлов.

vampire survivors - если судить по хайпу, то не так круто как ожидается; если судить по геймплею, то не так калово, как ожидается. Есть десятки героев и апгрейдов, которых можно анлокнуть при определенных условиях, и это ощутимо прибавляет играбельности, но в один момент можно столкнуться с тем, что без гайда из интернета уже не поймешь, как дальше что-то анлочить, а без анлоков смысла играть никакого нет, так что можно не стесняться и смотреть. Но в остальном - как бы это странно не звучало, самый продвинутый из своего "жанра", в плане графона-гейплая-анлоков. Не с первой катки зайдет, но зайдет достаточно быстро, и поймешь что в общем-то, первичная антипатия переборана и играть вполне себе можно - не так ноубрейново как могло показаться ранее.

brotato - какая-то хуйня аля нулевые-на-флеше; достаточно вылизанный в плане понимания и прозрачности гейплай, и вроде бы это правильно, вроде бы есть условное разнообразие прокачек-оружия-билдов, но вместе с тем, невзирая на "куольность", не хватает ему этого самого разнообразия. Хз, может дело в отсутствии глобального слоя игры, как это было в вампирах? По сути, все что ты делаешь вне строго "куольно" структурированных каток - это пытаешься выбить анлок конкретного героя по конкретному условию, в то время как в вампирах ты анлочил самые разные вещи, все это было покрыто слоем тайны, хинты навевали загадочность, карты были почти что бесконечны по размеру и ты чувствовал нечто большее, чем выверенные циферки.

bio prototype - сорт оф бробульба, только про мутирование опарышей. Гейплай на картах тут еще победнее, глобальные анлоки похуже, но сама суть построена на выбивке всяких странных модулей мутаций для установки на чемпа, и они не сказать что супер замороченные, но местами очень странные и сложноватые для восприятия, не сочетающиеся друг с другом, заточенные на построение достаточно выверенных синергий. Оверол, билдинг чемпа во время катки здесь, пожалуй, относительно интересный, но к сожалению, все остальное сделано весьма уныло, так что общее впечатление не вывозит.

boneraiser minions - максимально блевотные пиксели в качестве графона, но в остальном очень веселый вампирлайк (можно так этот стремный жанр назвать?). Тут суть заточена не под прокачку атак героя на время катки, а на генерацию и прокачку его самонов, которые херачат мобов, но при том есть и всякие отдельные темы на атаку самого героя, использование заклинаний с разными эффектами и т.д. Самих самонов тоже куча разных видов, они эволюционируют в разные свои ветки, и героя куча разных видов, дающих разные бонусы к разным видам самонов или разным типам гейплая. Можно играть на собственноручно выбранных и закастомизированных картах, на которых можно установить конкретные постройки, дающие те или иные банусы... В общем кастомизация здесь огромная, вариативность и реиграбельность тоже, и анлоки идут за нафармленную валюту, а не за выполнение каких-то условий как в вампирах. Вот это - явный топчик из всех подражателей, причем такой, который вполне составляет конкуренцию и самим вампир сурвиворам, не являясь бледной его копией, а развивая "жанр" в другую сторону. Если когда-нибудь вас настигнет деменция и вы решите поиграть в такой жанр, то можете попробовать этот тайтл, если конечно глаза не вытекут.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием