Вообще-то не ожидал, что герои будут столь реиграбельны - как обычные юниты - с какой-то стороны это неправильно - ведь герои как раз становятся первоочередными мишенями для вражеских стрелков...... и умирают быстро.
Далее даже при победе странно выглядит - существа бродят с гробом своего предводителя - в реальности конечно походят, но не так долго - а ведь ещё и в бой рвутся против врагов.
Смерть героя как раз сильно смущает и намного ослабевает армию, особенно если учесть, что заклинания в четвёрке мощные!
Выбор существа меня по-началу порадовал, но потом стало раздражать, что нельзя и тех и тех сразу. Далее - жаль разработчики не додумались создать систему расстановки войск как в пятёрке - это бы как раз помогло против стрелков - медленных юнитов укрывать поставить на защиту героя от стрел, а быстрых как раз намного ближе к передовым войскам врага.
Далее - одновременные удары - так сказать без потерь не уйти - немного раздражает.
Ещё спорно качество минотавра отражать полностью атаки в какой-то вероятности - конечно интересно, но отразить атаку более сильного существа - в частности дыхание ЧД - бред или недоработка.
Остальное на вид достаточно реалистично))