Не знаю - баг или фича, но:
Допустим, на фрагменте карты сверху вода, снизу - суша. На границе водораздела стоят пограничные ворота. И вот если герой, посетивший палатку, высаживается через эти ворота с корабля на сушу, то другой герой может потом на этот кораблик сесть и оказаться в воде за чертой ворот. Т.е. пройти ворота, не посещая палатку.