Отыграл вчера за пару часов очередную карту Аэриса —
The History. Понравилась ещё меньше, чем Legend of Heroes. Там хоть какие-то сложности были, тут возникли только трудности при взятии консы-единички на 3 день гигантом и мастер-джинном без потерь (из магии цепная и ледяная молния)
Карта халтурненькая ещё и в том плане, что являет собой переработку карты из под рэндом-генератора. Компы с традиционным ежедневным бустом по существам в замках, а также неотключаемым событием на 10 млн. опыта и 999 маны на выходе/входе в города. Из необычного: каждая клетка на карте имеет разную накладную почву. Насколько понял, связано это с заменой свойств тины, раскиданной по всей карте. Цель миссии: убить 300 лазурных, количество которых увеличивается. Суть геймплея сводится к тому, чтобы забрать ящик пандоры с полётом и дверью измерений раньше компов. После этого начинается жёсткий и стремительный экстерминатус. Играл за башню со стартовым героем Эллешаром.