Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Некрополис (Necropolis)
Показать сообщение отдельно
#31
Старый 26.04.2007, 04:26
  #31
^
samadura
 
Аватар для samadura
📖
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 47
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры ЗА некромантов

Lord_Hagard;70192Интересуют основы тактики за эту расу, играя проитв всех замков. И особенности в игре против человека, играющего за Tower. Игрю на больших картах, так что про тактические особенности на малых картах рассказывать не надо. спасибо =)

Если ты везучий пожизни то выбирай Видомину,Изру,Галтрана(приоритеты в порядке очередности) лично мои
А если несильно везучий как я например то лучше Танта...смысл в магии подъема скелетов,по неофициальной статистике выпадает в 80% случаях в некроском замке,но по моей личной в точности донаоборот где то в 40%
(незнаю возможно я такой 1 невезучий некромант )а магия эта некросу просто как воздух нужна и негде она кроме как в некром.невыпадает.
Из навыков просто необходима магия земли и воздуха,логистика,мудрость естественно,тактика,неплохо иметь еще сопротивление и если дадут то и дипломатию.
из Магии:просто необходимо Ускорение (быстрый скелет-хороший скелет) ну и остальные массовые закл Замедление,Защита,телепортировать полчища скелетов в бою тоже иногда неплохо,поэтому Телепорт тоже непомешает,из 5 уровня хорошее заклинание Взрыв,ну и СУПППЕР!!! ПУППЕР!!! заклинание Портал города и Телепортация-без них никак.КТО РАНЬШЕ ПОЛУЧИТ ЭТИ ДВА ЗАКЛИНАНИЯ-ТОТ ИМЕЕТ ВСЕХ!
Ну а в остальном все просто дерись со всеми,пачкуй скелетов,на определенном этапе игры гдето неделя 3, конец месяца пускай в поход другого героя,дай ему 10 грейдженых вампиров и пусть идет на все 4 строны.
Возле основного героя желательно иметь (оруженосца) чтоб к концу хода ему передавать всех медленных юнитов,для более быстрого хождения осн героя.Но опять же таки...это палка 2 концов, если на начальных стадиях игры такой вариант более имение допустим,то в дальнейшем после 2 месяца подобными фокусами лучше незаниматся,особенно когда играешь против человека,(просто телепортируется и трахнет все твои переданные силы у сл героя,а потом походу отымеит и основного с теми 10-15 вампирами -лордами что ты его оставил,ну и вобщемто после этого на игре можно ставить жирный крест,а после еще долго рассказывать сколько у тебя было героев с силами на юге,западе и востоке)да и компьютерные герои очень часто любят выскакивать с однопутных порталов в самый неподходящий момент.
Тут еще многие советуют сразу развивать несколько героев (типа Видамина например накапливает,а Галтран воюет)ВСЕ ЭТО ПОЛНАЯ ЧУШЬ!!!
Такое могут писать люди слишком часто играющие с компьютером или со слабыми соперниками."Одной рукой за 2 сиськи несхватишь"-или покрайней мере на это уйдет слишком много времени,что недопустимо с сильным соперником человеком.
Основной герой и для развития всегда должен быть один!(остальные работают на него)
И все силы имеющиеся в наличии повозможности всегда должны находится принем!А нерасбросаны частями у 3-4 героев.
Походу игры желательно посещать побольше утопий,благо некросам это обычно уже вполне подсилам к концу первого месяца.
Ну и обязательно!Просто необходимо и как можно быстрее выучить магию ПОРТАЛА ГОРОДА и ТЕЛЕПОРТАЦИЮ чем раньше-тем лучше!
На этих 2 заклинаниях строится специфика всей игры!
samadura вне форума
Ответить с цитированием