Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"
Показать сообщение отдельно
#58
Старый 09.02.2008, 20:00
  #58
^
Freza
 
Аватар для Freza
📖
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Н-ск
Сообщения: 18
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Н-ск
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

LaMrak;149777Мы так же готовим первый мини оффлайн турнир по системе: загрузил сейв, выполнил что-то, отправил результат. Если есть соображения, опыт участия или организации либо полезные совету, то с удовольствием примем на вооружение. Главное пишите!

Вот это правильно , обязательно поучаствую. Опыт турниров не великий, но присутствует, HoMM2, HoMM4EQI, HoMM5. В 5-ку счас доигываю офф, который идет здесь.
Мне нравится следующая задача - за определенное время раскачать максимально Героя (Получить максимальное кол-во опыта). В Героях правда есть специальный навык отвечающий за кол-во получаемого опыта и логистика, что формирует определенную стратегию раскачки. Как это применить к мальгримии пока не вижу. Хотя, если взять интелект и покровительство, то монстров можно пробивать с меньшими потерями, тем самым набирая больше опыта. Таким образом нужна такая карта, где нахаляву порубать всех монстряков стоящих со старта не получится, а можно это будет сделать только при грамотном развитии и ведении боя. Опять же можно строить города и таскать свитки со знаниями, можно поставить героя на тренировку рекрутов - вот три возможные стратегии. И возможно победит тот, кто не будет принебрегать всеми тремя.
Очень важно, что бы в редакторе была возможность банить заклинания которые приходят. Например поимев со старта самобичевание, можно выкосить всех. Т.е. я хочу сказать о том, что если есть некий ЛОМ, и он очевиден, то в турнир будет не интересно играть, и результаты скорее всего будут у всех примерно одинаковы.
Задача №2 Вынести всех, кто за меньшее кол-во дней управился тот и победил, с этим все просто.
№3 Собрать больше золота (ресурсов, артефактов и тд.)
Есть еще особняком стоящий турнир - арена. За определенное кол-во дней развиваемя, качаем героя, собираем армию. Дальше сейвы отправляются организатору и делаются арены участников, а дальше честная сеча по сети, или дотошный разбор полетов в хотсите, с высыланием вердикта судье, который окончательно принемает решение.

В принципе задачи на турнир можно придумывать разные, лишь бы было сложно и интересно играть.

Советую заглянуть на heroesleague.ru там постоянно идут турниры почти по всем версиям HoMM, может что-то подчерпнете.
__________________
Делай качественно, делай быстро, делай дешево. Выбирай любые два.
Делай качественно, делай быстро, делай дешево. Выбирай любые два.
Freza вне форума
Ответить с цитированием