[ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Îáùèå ïðàâèëà èãð online - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 5 Tournament - Òóðíèðû ïî 5-ûì Ãåðîÿì - ONLINE  äàííîì ðàçäåëå ïðîâîäÿòñÿ ONLINE òóðíèðû ïî Ãåðîÿì Ìå÷à è Ìàãèè 5.

Çàêðûòàÿ òåìà
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 05.01.2008, 00:34
  #1
^
Àäåëàèäà
 
Àâàòàð äëÿ Àäåëàèäà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.10.2006
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 491
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.10.2006
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 491
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Îáùèå ïðàâèëà èãð online

Главное и общее правило:
- Запрещено использование любых багов, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, предоставляющих одному игроку несправедливое преимущество над другим.

Все правила могут меняться по договоренности игроков, договариваться об этом следует перед игрой, чтобы исключить недоразумения.

Правила внетурнирных игр

1 - Дуэли

- Игроки договариваются о количестве дуэлей в планируемой партии.
- Берется усредненное число 10: это количество героев, которых игроки вычеркивают друг у друга. По договоренности игроки могут черкать желаемое число героев.
- После черка играется не одна дуэль, а серия дуэлей (обычно 4 или 5 игр), естественно, без повторного выбора героя, то есть использованные герои попадают в тот же список игрока, который им сыграл, что и вычеркнутые.
- Создавший игру выбирает поле, на котором пройдет игра, потом второй игрок выбирает героя (из своих незапрещенных), потом первый игрок выбирает героя (из своих незапрещенных), начинается игра.
- Динамический бой - отключен.
- Запрещены арены "На борт!" и "Бездна". Опять же, в случае договоренности игроков, не вижу смысла запрещать эти арены. Хотите пиратский абордаж - пожалуйста.
- Обязательно делать реплеи каждой битвы, и хранить их до тех пор, пока вы не увидите, что данная игра засчитана в рейтинг.
- В случае обрыва связи или вылета игры по совместному решению сторон дуэль:
а) переигрывается;
б) победа присуждается за явным преимуществом одной из сторон;
в) игра не переигрывается, рапорт о ней не пишется; выбранные герои попадают в список черка, если эта дуэль не последняя.

2 - Игры на мультиплеерных картах:


- Лимит времени на ход – 8 минут
- Скорость анимации – максимальная
- Быстрый бой – включён
- Одновременные ходы – включены
- Динамический бой – отключен
- Режим призрака – отключен
- Автосохранение – включено
- Сложность игры – ветеран
- Ежедневные сейвы обязательны
- Стартовый замок и выбирается либо вычеркиванием, либо по желанию игрока. Бонус выбирается любой по желанию.
- В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.
- В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт "Shackles of War" ("Кандалы Неизбежности"), то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat (Автобитва).
- Запрещено присоединять юнитов в любых вариантах. С навыком дипломатия и без. Если вы присоединили войско, его надо распустить (уволить). Исключения: разрешено жертвовать присоединившихся нейтралов в жертвенных ямах (лига теней, инферно, алтари). Сам навык «Дипломатия» разрешён.

Далее правила идут для игр на рандомах:
- Карты создаются через саму игру с включенными опциями "скрытая миникарта" и "случайные города".
- Размер карты: средняя (136х136) с подземельем.
- Монстры: сильные.
- Количество игроков: 2.
Шаблон может выбираться либо случайный, либо по договоренности.
- Каждый игрок имеет право на два рестарта: один не позднее первого дня, и еще один не позднее второго дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).
Кроме того, в случае, если, играя не за гномов, игрок получил снежную стартовую зону, он имеет право на внеочередной рестарт. Этим правом можно воспользоваться только в начале первого хода (до того, как хоть один герой игрока покинет стартовый город).

Также очень рекомендуется использовать генератор IRMG (Idan's Random Map Generator) в виду создания более насыщенных и сбалансированных карт. Вся информация о нём находится Здесь.

3 - дуэли RTA
- Лимит времени на ход – 15 минут
- Динамический бой – отключен
- Автосохранение – включено
- Одновременные ходы – включены
- Скорость анимации – максимальная
Расширенные правила, вся необходимая информация, описания, файлы и прочее находится в этой теме.

По играм онлайн ведётся единый рейтинг игроков. Подробнее в этой теме.

Свои предложения по изменениям и совершенствованию правил можно высказать здесь.
Àäåëàèäà âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru