[ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Ñïðàâî÷íèê ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2 Heroes2Info îò Qwerty - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Ðàçäåë ïîñâÿùåííûé Heroes 2:
Ïðåäûñòîðèÿ
Óìåíèÿ è Çíàíèÿ Ãåðîåâ
Çàìêè
Àðòåôàêòû

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 27.05.2010, 10:43
  #16
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Ñïðàâî÷íèê ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2 Heroes2Info îò Qwerty

AlexSplЯ понимаю. Только вот в H1 парализованный отряд, после истечения срока действия заклинания оказывается проклятым на неограниченное количество раундов, т.е. наносит строго минимальный урон (этот эффект снимается только Bless, Curse и Blind). Вот я и решил поинтересоваться, исправлен ли в Двойке этот момент?
Нет, проклятия на отряде нет. Эксперимент проведён достаточное количество раз (спасибо ворам)))
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 27.05.2010, 12:55
  #17
^
Sir_DRILL
 
Àâàòàð äëÿ Sir_DRILL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2010
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2010
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Ñïðàâî÷íèê ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2 Heroes2Info îò Qwerty

а продлевают ли артефакты, продлевающие длительность действия заклинаний (масло масляное ) жажду крови?

кстати, я тут насчет страниц посмотрел, нужно более 35 см в ширину с некоторым запасом, другое дело, неудобно править и делать дизайн, т.к. изначально формат xls, а не odt или doc

попробовал с 35 см в ширину, в итоге несколько таблиц все равно не влезают и переносят некоторые столбцы на другие страницы, нужно будет попробовать уменьшить поля, тогда, по идее, должны влезать
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Heroes 2 info alfa_wide.zip (1.05 Ìáàéò, 193 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Îò ïðîøëîãî àêêàóíòà çàáûë ïàðîëü, à ïèñüìî íå ïðèøëî
Îò ïðîøëîãî àêêàóíòà çàáûë ïàðîëü, à ïèñüìî íå ïðèøëî
Sir_DRILL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 30.07.2010, 17:02
  #18
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Ñïðàâî÷íèê ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2 Heroes2Info îò Qwerty

Работа над бета-версией продолжается. Появятся уточнённые рейтинги существ, будут также небольшие улучшения в некоторых разделах. В дополнению к аналитической таблице будет ещё одна, выяснились интересные особенности, хотя пока не совсем понятно, как их применить на практике ...
В дальнейшем будет лайт-версия почти без графики и, возможно, расширенная версия с разделом по тактике, но это дело будущего.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 11.11.2010, 10:29
  #19
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñòàòüÿ, ïîñâÿùåííàÿ Ñïðàâî÷íèêó Heroes2info alfa îò Qwerty

Данный материал написан специально для 4 выпуска электронного издания "Вестник героев" (http://woggrad.ru/vestnik/2010_09.pdf).


Heroes2info – справочник по Героям меча и магии 2.
Посвящается памяти Master

1. Содержание справочника.
На текущий момент в альфа-версии присутствуют следующие разделы:
Основные характеристики войск, сравнительная сила войск, заклинания, схема отстройки всех замков, информация по рынку и гильдии воров, вероятности прокачки первичных и вторичных навыков героев различных типов, вторичные навыки, особенности передвижения, артефакты, объекты на карте.
Кому это может быть нужно?
Здесь необходимо отметить следующее. Во вторых героях есть карты первой вышедшей версии (Heroes of Might and Magic 2: The Succession Wars) и карты аддона (Heroes of Might and Magic 2: Price of Loyalty). На картах аддона существует множество новых объектов и артефактов, которые зачастую мало знакомы любителям игры, особенно если в последний раз за игру садились в прошлом тысячелетии. Тут могут помочь разделы справочника Объекты на карте и Артефакты. Также он может помочь и просто любителям вторых героев, которые не слишком часто могут уделять время замечательной стратегии.
Логика составления справочника была примерно следующей. Игрок идёт по карте и видит объект. Посмотрел в раздел Объекты на карте – сделал выводы. Идёт дальше – видит нейтральные войска. Посмотрел в раздел Основные характеристики войск – сделал выводы. Идёт дальше – видит артефакт. Посмотрел в раздел Артефакты – принял решение.
Теперь о разделе Рынок и Гильдия воров. На мой взгляд, он при всей своей простоте является одним из важнейших в справочнике. Принятие решение о бое с охраной внешнего рынка, принятие решение об отстройке дополнительного рынка либо менять всё на существующих – всё это можно сделать на основании данных из раздела Рынок. Что касается Гильдии воров – здесь всё не так критично, однако в некоторых случаях может быть полезно.
Вторичные навыки, вероятности прокачки героев, особенности передвижения. Эта информация может быть интересна как начинающему, так и уже поигравшему игроку, стремящемуся к повышению игрового уровня.
Схема отстройки войск. Раздел, нужный в основном для начинающих игроков. Его значение повышается, если В ПЕРСПЕКТИВЕ имеется возможность захвата какого-то замка. В этом случае расход ресурсов можно планировать исходя из данного раздела.
С заклинаниями всё достаточно просто, посмотрел в гильдию либо в магическую книгу героя, глянул в справочник и узнал как действует данная магия.
Ну и странный раздел Сравнительная сила войск. Этим разделом пользуюсь я.
2. Смена тысячилетий, или история создания справочника.
К концу 2003 года я прочитал практически всё, что было написано на русском языке и опубликовано в интернете по вторым и третьим героям. Тогда же были заложены основы справочника по … третьим героям)). Его содержание было очень похожим на первую версию знаменитого FizMig от AmberSoler. К весне 2004 года было завершено создание первой версии моего мини-справочника по вторым героям.
При создании альфа-версии я использовал уже опубликованные материалы, а также собственные наблюдения и исследования.
3. Вопросы достоверности информации.
Подавляющее большинство данных справочника достоверно. Однако в нём есть и неточности и просто ошибки. Информация по начальным войскам героев (за исключением варлока-чернокнижника) мягко говоря небесспорна. Числовые коэффициенты (рейтинг компьютера) содержит множество неточностей. Кстати говоря, болотным цветом выделены мои собственные уточнения по данному вопросу. Часть этих неточностей будет исправлена в бета-версии. Так, большую помощь оказал GreatGenius, предоставивший уточнённые данные по силе войск, которые войдут в бета-версию, надеюсь, будут и письма с уточнениями по различным разделам.
Здесь необходимо отметить недоисследованность некоторых аспектов. Более 10 лет в интернете тиражировался ошибочный алгоритм действия компьютера в бою. Я публично развенчал его в феврале 2009 года. Затем интереснейшее исследование о штрафах при стрельбе сквозь стены замка, проведённое AlexSpl в сентябре 2009 года, где, кстати, был опровергнут предел поврежений при защите, превышающей атаку. Вопросы вероятности выпадения морали и удачи на текущий момент являются довольно туманными.
4. Кому сказать спасибо.
Конечно, спасибо всем, кто писал о вторых героях. Всем, кто исследовал. Всем, кто играл.
А также персонально:
Antonplat – за всё.
Master – за выдающиеся достижению и высочайшую планку. Мало кто знает этого великого игрока. Скажу лишь, что в нём было глубочайшее понимание героев Dust, и парадоксальность Dirty Player и PReDS, и игроцкий талант vitalic, и воля к победе Alex_R …
Lord Aries – за лучшую организацию турниров в интернете.
AlexSpl – за глубину исследований и щедрость в дарении их результатов.
GreatGenius – за колоссальную методическую помощь.
Ну и конечно всем, у кого хватило терпения дочитать эту статью!

До новых встреч,
Qwerty,
06.07.2010
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 02.12.2010, 13:20
  #20
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] Âûõîä áåòà-âåðñèè ñïðàâî÷íèêà Heroes2Info îò Qwerty

Уважаемые коллеги.
Представляю бета-версию справочника Heroes2info от Qwerty.
В работе над бета версией очень помогли материалы, любезно предоставленные GreatGenius (сила юнитов) и Werky (графика).

Отличия от альфа-версии:
1. Уточнены данные по силе юнитов.
2. Улучшено графическое наполнение.
3. Исправлены ряд неточностей и появилась кое-какие дополнительные расчёты.

Коллеги, дальнейшее развитие справочника зависит от вас. Что ещё нужно в справочнике? Пишите в теме обсуждения, при желании можно и на электронную почту (qwertyheroes@gmail.com).

С уважением,
Qwerty
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Heroes2info beta.zip (892.1 Êáàéò, 512 ïðîñìîòðîâ)
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru