Прога в процессе игры не запускается, т.е. посмотреть чужих героев в таверне не получится. Все, что из нее можно получить - те самые деревья прокачки.. Большинство не читали, но голосуют. Был удивлен, узнав про старые версии, еще больше удивлен про то, что есть люди, использующие эти самые "старые версии".
Позиция людей по данному вопросу ОЧЕНЬ интересна.
Чем использование подобного "калькулятора деревьев" (Да, в данном случае назовем это именно так, потому что люди, которые наиграли больше партий, все "нестандартные" деревья запомнят и будут знать, где что надо брать, а где - нет) отличается от использования калькулятора охран? Калькулятора урона? Физмига? Черт возьми, тех же схем шаблонов? Все вышеперечисленное позволяет человеку с меньшим количеством наигранных партий сократить время на получение каких-то энциклопедических знаний.
Самое страшное из вышеперечисленного (калькулятор деревьев включен) - физмиг. Из него люди прямо в процессе игры могут много чего узнать, а знание ВСЕГО перечисленного в физмиге без исключения требовало бы наигрывания миллионов партий для каждого отдельного редко встречающегося случая (который вы навряд ли бы стали тестировать до игры). А каждая такая мелочь - выигранная игра. Пример? То, что яд виверн не блокируется ничем, но вот мощь отца драконов его блокирует. Такая ситуация встретится раз на сотню тысяч партий, но в тот самый критический момент подсмотренное в физмиге зарешает.
Точно так же и с калькулятором деревьев. Человек, у которого отыграны сотни (а то и тысячи) игр за любимый замок или любимого героя, наметает глаз на определенные деревья прокачки и знает, что вот тут между "баллистикой и зоркостью" надо взять зоркость, хоть выбор и не самый логичный. Откуда, спрашивается, новичку взять подобную информацию, если не из "энциклопедии" о деревьях прокачки?
Остальное - безобидные примеры. Калькулятор урона просто требует знания формул и сохраняет время, калькулятор охран требует знания чуть большего количества формул. Привел пример со схемами шаблонов в надежде прикрыть рот тем, кто приводит аргументы в стиле "Есть вещи, которые я не хочу знать про эту игру. Надо узнавать самому". Хочешь узнавать сам? Какого черта копаешься в схемах шаблонов?
Раз читеры есть, нужно предпринять следующие шаги
1. Смириться с этим. Подобная вещь недоказуема. Даже пойманный с поличным может (и будет прав) сказать, что он уже отыграл пару раз за Крэга с этим деревом прокачки / играл раньше в оффлайн и чуть ли не наизусть знает это дерево прокачки, оттуда и "странный" выбор. Слепое обвинение такого человека в читерстве будет выглядеть предвзятым и глупым.
2. "А что же тогда делать?"
Честным игрокам дать программу, которая имеет ТОЛЬКО функцию просмотра деревьев и больше ничего. Или (еще лучше) - текстовик с деревьями, чтобы с помощью ctrl-f в нем искали. Это - не такая большая часть игры, чтобы разводить из-за этого панику.