Gates of Hell - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
[ÐÀÇÌÅÐ] "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - "NAME ENG",
ãäå
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
NAME ENG - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà àíãëèéñêîì;

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 02.05.2016, 12:49
  #1
^
Dragonborn
 
Àâàòàð äëÿ Dragonborn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2015
Àäðåñ: Ðîññèÿ, ÀÐ Êðûì, ã.Ñåâàñòîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2015
Àäðåñ: Ðîññèÿ, ÀÐ Êðûì, ã.Ñåâàñòîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ñìåõ
Gates of Hell

Врата Ада
Gates of Hell
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 1
Размер: M (средняя)
Уровень сложности: Нереальный
Автор карты: Dragonborn.

Описание карты и сюжета:
Наш герой полудемон/полуангел. Военные таланты и умения пошли стороной зла, магия - добра. Во время вторжения демонов, которые выходят из открывшихся ворот Ада, он понимает, что люди не справляются и решается заручившись поддержкой одного лорда закрыть врата. Однако, по прибытию, он узнает, что лорд пропал при загадочных обстоятельствах, а его королевство разрушено. В этой карте нам предстоит выяснить, что с ним произошло.
Карта сделана в виде компании для добавления интро, а также последующего продолжения. Всем приятной игры! Надеюсь, вам понравится! Пишите В комментариях свои идеи и советы!
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Gates of Hell.zip (31.9 Êáàéò, 104 ïðîñìîòðîâ)
Dragonborn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 21.07.2016, 17:37
  #2
^
tr[NEC]yo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Gates of Hell

Довольно не плохо сделано, проходимо. Единственно не понятно зачем давать заклинание Взрыва на выбор если у героя навык знания 2. А так хоть 1 существом 7 уровня черти убиваються бес проблем. Минус, за всю мою игр был в том что не успел к темнице, АИ опередил и было бы разумно или уменьшить стражу без темницей или оставить только для АИ. А так особо сложностей не возникало. Жду продолжение.
tr[NEC]yo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru