[ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 13.08.2020, 04:49
  #1
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

Давно пытаюсь решить проблему с экспортом анимации через редактор карт... потому, что при простом экспорте анимации через maya эффект прозрачности не распознается игрой, может кто нибудь переписать идиотский скрипт разработчиков что бы он определял количество кадров по другому? насколько я понял что именно это не может редактор карт... тем более, что непонятно как он вообще их определял в исходных файлах и что находилось в ma "клипах" файлах?(или может зря я пришел с этой проблемой)
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt B2ExportAnimation.txt (513 áàéò, 12 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: txt BasicAnimExporter.txt (672 áàéò, 12 ïðîñìîòðîâ)
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 13.08.2020, 11:47
  #2
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîïðîñ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

footmanДавно пытаюсь решить проблему с экспортом анимации через редактор карт... потому, что при простом экспорте анимации через maya эффект прозрачности не распознается игрой, может кто нибудь переписать идиотский скрипт разработчиков что бы он определял количество кадров по другому? насколько я понял что именно это не может редактор карт... тем более, что непонятно как он вообще их определял в исходных файлах и что находилось в ma "клипах" файлах?(или может зря я пришел с этой проблемой)

Ты пробовал выгрузить те модели, которые я тебе давал ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 13.08.2020, 12:14
  #3
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

psatkhaТы пробовал выгрузить те модели, которые я тебе давал ?!
Да, но толку нету непонятно как редактор должен определять количество кадров в их анимациях.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 13.08.2020, 12:24
  #4
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

footmanДа, но толку нету непонятно как редактор должен определять количество кадров в их анимациях.

Ну фиг его знает, однако тот человек, который мне их дал... говорил что эти модельки в плане значения различных параметров являются идентичными 5-ым Героям.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 13.08.2020, 12:51
  #5
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

psatkhaНу фиг его знает, однако тот человек, который мне их дал... говорил что эти модельки в плане значения различных параметров являются идентичными 5-ым Героям.
Может быть по содержимому mb файлов они и соответствуют, но для экспорта анимаций какие-то клипы в ma файлах которые непонятно за что отвечают... может стоит спросит у этого человека про ma файлы?
Ну или маловероятно может объяснит как экспортировать анимации...
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 13.08.2020, 14:18
  #6
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

footmanМожет быть по содержимому mb файлов они и соответствуют, но для экспорта анимаций какие-то клипы в ma файлах которые непонятно за что отвечают... может стоит спросит у этого человека про ma файлы?
Ну или маловероятно может объяснит как экспортировать анимации...

Этот человек не игродел... он там работал... совершенно по другой специфике и этот контент у него сохранился чисто случайно! Так что как-то так...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 11.02.2021, 04:46
  #7
^
vova2112
 
Àâàòàð äëÿ vova2112
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.09.2020
Àäðåñ: EAO
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.09.2020
Àäðåñ: EAO
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

footmanДавно пытаюсь решить проблему с экспортом анимации через редактор карт... потому, что при простом экспорте анимации через maya эффект прозрачности не распознается игрой, может кто нибудь переписать идиотский скрипт разработчиков что бы он определял количество кадров по другому? насколько я понял что именно это не может редактор карт... тем более, что непонятно как он вообще их определял в исходных файлах и что находилось в ma "клипах" файлах?(или может зря я пришел с этой проблемой)

Я подправил скрипт, теперь можно экспортировать анимацию через редактор карт из .mb файла, а начальный и конечный кадр указывается в редакторе и передаётся параметром в скрипт, и разве скелетная анимация может влиять на эффект прозрачности?
__________________
Ãðåøèòü, çëîäåéñòâîâàòü, à ðàâíî è äåëàòü äîáðî èëè ñîâåðøàòü ïîäâèãè íàäî áåç íàòóãè. À åñëè ñ íàòóãîé — òî ëó÷øå íå íàäî.
Ê. Ïðóòêîâ-èíæåíåð. Ìûñëü ¹ 77.
Ìíîãèå âåùè íàì íåïîíÿòíû íå ïîòîìó, ÷òî íàøè ïîíÿòèÿ ñëàáû; íî ïîòîìó, ÷òî ñèè âåùè íå âõîäÿò â êðóã íàøèõ ïîíÿòèé.
© Êîçüìà Ïðóòêîâ
Ãðåøèòü, çëîäåéñòâîâàòü, à ðàâíî è äåëàòü äîáðî èëè ñîâåðøàòü ïîäâèãè íàäî áåç íàòóãè. À åñëè ñ íàòóãîé — òî ëó÷øå íå íàäî.
Ê. Ïðóòêîâ-èíæåíåð. Ìûñëü ¹ 77.
Ìíîãèå âåùè íàì íåïîíÿòíû íå ïîòîìó, ÷òî íàøè ïîíÿòèÿ ñëàáû; íî ïîòîìó, ÷òî ñèè âåùè íå âõîäÿò â êðóã íàøèõ ïîíÿòèé.
© Êîçüìà Ïðóòêîâ
vova2112 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 11.02.2021, 10:42
  #8
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

@vova2112, а сможешь оформить в виде мануала ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 11.02.2021, 16:51
  #9
^
vova2112
 
Àâàòàð äëÿ vova2112
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.09.2020
Àäðåñ: EAO
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.09.2020
Àäðåñ: EAO
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

psatkha Мануал будет коротким, всего-то навсего надо добавить два файла (H5_ExportAnimation.mel в папку "....\Editor\MayaExport", а BasicSkelAnimExporter.xml в папку "....\Editor") и повторить то-что показано на скиншотах _ _
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 8
Ðàçìåð:	403.4 Êáàéò
ID:	64253  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 8
Ðàçìåð:	424.7 Êáàéò
ID:	64254  
__________________
Ãðåøèòü, çëîäåéñòâîâàòü, à ðàâíî è äåëàòü äîáðî èëè ñîâåðøàòü ïîäâèãè íàäî áåç íàòóãè. À åñëè ñ íàòóãîé — òî ëó÷øå íå íàäî.
Ê. Ïðóòêîâ-èíæåíåð. Ìûñëü ¹ 77.
Ìíîãèå âåùè íàì íåïîíÿòíû íå ïîòîìó, ÷òî íàøè ïîíÿòèÿ ñëàáû; íî ïîòîìó, ÷òî ñèè âåùè íå âõîäÿò â êðóã íàøèõ ïîíÿòèé.
© Êîçüìà Ïðóòêîâ
Ãðåøèòü, çëîäåéñòâîâàòü, à ðàâíî è äåëàòü äîáðî èëè ñîâåðøàòü ïîäâèãè íàäî áåç íàòóãè. À åñëè ñ íàòóãîé — òî ëó÷øå íå íàäî.
Ê. Ïðóòêîâ-èíæåíåð. Ìûñëü ¹ 77.
Ìíîãèå âåùè íàì íåïîíÿòíû íå ïîòîìó, ÷òî íàøè ïîíÿòèÿ ñëàáû; íî ïîòîìó, ÷òî ñèè âåùè íå âõîäÿò â êðóã íàøèõ ïîíÿòèé.
© Êîçüìà Ïðóòêîâ
vova2112 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 11.02.2021, 17:35
  #10
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

Это круто!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 11.02.2021, 17:49
  #11
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

@vova2112, что-то не открываются у меня во весь размер картинки... можешь добавить к своему сообщению вложениями ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 01.03.2021, 09:59
  #12
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] ñêðèïò ýêñïîðòà àíèìàöèé

vova2112разве скелетная анимация может влиять на эффект прозрачности?
Да, если обьект является дочерним по отношению к кости, и если настроить видимость/не видимость для кости по ключевым кадрам, то она будет передавать этот эфект и для обьекта.

В максе например видимость можно настроить вот так. 
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru