Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ. - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 22.11.2010, 09:58
  #1
^
ReZehir
 
Àâàòàð äëÿ ReZehir
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Я видел в Кампании В честь отцов наших в миссии второй по моему за Куджин где надо кланы соединить возле верфи лежал мертвый Единорог и мертвый минотавр. Как их ставить на карту.
ReZehir âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 25.11.2010, 14:08
  #2
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Нужно в скрипте добавить строчку PlayObjectAnimation([скриптовое имя монстра], "death", IDLE);
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 25.11.2010, 19:02
  #3
^
ReZehir
 
Àâàòàð äëÿ ReZehir
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Но помойму это будет как монстр на которого можно напасть. Лишь только с анимацией мертвого.
ReZehir âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 25.11.2010, 21:59
  #4
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Ну да, так это и делается Чтобы не него нельзя было нападать, служит функция SetObjectEnabled([имя],nil);
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 26.11.2010, 17:39
  #5
^
ReZehir
 
Àâàòàð äëÿ ReZehir
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Спасибо за помощь
ReZehir âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 23.07.2011, 12:49
  #6
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

А чего я сделал все вродибы правильно, скрипт ввёл но чего когда я захожу в игру подхожу к монстру он умирает но чего он дёргается????Или так и должно быть????
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 23.07.2011, 13:18
  #7
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

В смысле, дёргается? Конвульсии у него что ли ? Монстр лежит мёртвый на карте или нет?
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 23.07.2011, 13:43
  #8
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

В смысле, дёргается? Конвульсии у него что ли ? Монстр лежит мёртвый на карте или нет?
Наверно конвульсии я что знаю монстру виднее.Так в том то и дело подбегаю героем к нему он падает и дёргается может скрипт не до конца правильно записал????
Я поставил героя возле монстра и когда включается карта он падает и дёргается.Какие предположения????
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 25.07.2011, 09:54
  #9
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Вообще-то, эта функция проигрывает анимацию смерти, и, если поставить героя возле существа, то, конечно, оно будет дёргаться. Во-вторых, у некоторых существ нет анимации смерти. Тогда они зависнут в воздухе поставив руки строго перпендикулярно телу.

В общем, ставьте героя не возле монстра. Тогда он "успеет умереть" до прихода героя .

По поводу скрипта: когда я делал пробную карту, мне подсказали такой скрипт для смерти существ:
	PlayObjectAnimation ("storm1", "death", ONESHOT_STILL);
Здесь "storm1" - скриптовое имя монстра, "death" - название анимации, в данном случае - смерть (могут быть и другие) а ONESHOT_STILL означает, что "трупик" так и сотанется лежать .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 25.07.2011, 12:10
  #10
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Все когда я убрал персонажа от того существа , и персонаж не попадал в радиус, оно умерло но на него можно было напасть почему????
И ещё как сделать так чтоб оно осталось на карте навсегда????
Спасибо за ответ Победитель!

Добавлено через 2 минуты
Все в начале темы не заметил что были на все мои вопросы ответы...
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 02.08.2012, 23:36
  #11
^
axel3
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2012
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2012
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

о, мне это тоже пригодится)
axel3 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 04.11.2022, 11:25
  #12
^
j0kk4r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2022
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2022
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Пробовал как вы тут писали, всё равно это не то получается, т.к. монстр остаётся всё ещё подсвеченным и на него указывает стрелочка, в общем он всё ещё остаётся монстром, просто с ним нельзя подраться.
Я сделал следующим образом - взял объект девелоперский - картину. оставил её на карту, зашел в shared, там скопировал текущий объект, который принадлежал этой картине. И для него указал параметры Model и AnimSet нужного мне монстра.
А уже после этого прописал скрипт смерти, описанный выше. В итоге трупик просто лежит, и с ним нельзя как-либо взаимодействовать, просто как фон.
j0kk4r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 04.11.2022, 22:01
  #13
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Выставьте любой объект статики. Зайдите в Shared, нажмите New. Введите имя (например, act_trupik). Нажмите окей. Повторите действия с моделью и анимсетом
И не придётся портить постеры smile
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 05.11.2022, 10:39
  #14
^
j0kk4r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2022
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2022
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

Ну я так и делал, просто я копировал постер и уже копию менял, по сути как new получается.
Другая вот проблема возникла, не ясно почему так.

Я вот создал папочку в AdvMapStaticShared, в ней создал копию этого постера. Добавил мертвое существо на карту, сделал так несколько разных мертвых существ, сохранил вышел.
Сегодня захожу в редактор и понимаю, что новой папки он не видит вместе со всем что внутри неё. Видно только если нажать на shared мертвого существа, но там объект только его, а для остальных нету.

Не понимаю в чём проблема вообще. Если разархивировать карту, то там все объекты на месте.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 12
Ðàçìåð:	36.0 Êáàéò
ID:	68686  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 20
Ðàçìåð:	168.5 Êáàéò
ID:	68687  
j0kk4r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 05.11.2022, 11:12
  #15
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñòàâèòü íà êàðòó ìåðòâûõ ñóùåñòâ.

За видимость объектов в файловом дереве отвечает index.bin
При работе с картой основной index.bin не меняется, а создаётся маленькая (несколько Кб) копия, которая после каждого открытия карты обнуляется и создаётся заново. Решение — работать с элементами через расширенный редактор и с закрытой картой, все изменения хранить в pak файле, а на карте всё будет видно
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru