Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д
Да не гони не самый он крутой и вообще, Doom bringer прав для каждого замка лучше свой командир, а вообще больше всего полезны пожиратель душ, суккуб прикольный, и дух астральный,(прогоняет часть армии) паладин приколен тем что качается очень быстро, поэтому сильно всех выносит голосовать ни за кого не буду , потому что не знаю за кого
1.Паладин: -Получает 150% опыта героя -Творит Лечение 2.Знахарь: -Дополнительные палатки.Кол-во палаток=уровень командира -Творит Щит 3.Храмовница: -Востанавливает некоторое кол-во очков магии герою,если он потерял их со времени предыдущего хода. -Творит точность 4.Суккуб: -Сманивает часть нейтральной армии. -Творит огненный щит 5.Пожиратель душ: -Нежить -Творит востановление живых мертвецов на существ 1-5 уровней 6.Зверь: -Дает 50% боевого опытазолотом. -Творит жада крови 7.Вождь людоедов: -Обеспечивает армию доп. балистами. -Творит Каменая кожа 8.Шаман: -150%Атаки и защиты героя -Творит ускорение 9.Астральный дух: -Определенное кол-во существ вражеского героя убегают перед боем. -Творит Контрудар