Íîâûé çàìîê äëÿ HoMM3 (êîíöåïöèÿ) - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðàçäåë äëÿ ÂÑÅÕ "Íîâûõ Ãîðîäîâ" äëÿ Heroes 3.5 WOG Ðàçäåë äëÿ îáùåíèÿ ìåæäó ÷ëåíàìè êîìàíä "ñîçäàòåëåé Íîâûõ Ãîðîäîâ" è ïóáëèêàöèè èíòåðåñíîé èíôîðìàöèè î èõ ïðîåêòàõ.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 11.01.2011, 07:29
  #1
^
<))Dimitrius((>
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2007
Àäðåñ: ÑÏÁ
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  <))Dimitrius((> ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2007
Àäðåñ: ÑÏÁ
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  <))Dimitrius((> ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Íîâûé çàìîê äëÿ HoMM3 (êîíöåïöèÿ)

Замок имеющий некоторое идеологическое сходство с предложенным Latiss-ом замком "Стражи ночи". Замок является противопоставлением замку людей из HoMM3. В целом является империей людей и чародеев, основанной на культе конца света "армагеддона". Символом является око, заключённое в треугольник.

Внешний вид:
Везде прослеживается имперская символика. Геральдические цвета чёрный, белый, тёмно-синий, золотой. Время суток ночь/вечер. В замке присутствуют существа из "откровения". Империя процветает на рабстве, магии и техническом развитии. Архитектура замка - "лондонский" английский стиль, биг бен, тауэрс.

Юниты:
1) Раб.
Возмжно слепой, с кандалами на руках и ногах. Пехота. Возможна система, при которой рабы будут существовать как скелеты, приростать после боя.
Производиться либо на рудниках, либов клетках или тюрьмах. Возможно, что тюрьмы или клетки станут основными жилыми зданиями, которые развиваются вместе с городской управой.

2) Воин империи.
Рядовой имперской гвардии. Чёрная одежда, металлические доспехи. Оружие - меч, при грейде со щитом.
Аналогично замку людей, будут строиться постройки в общем стиле города, выстраивая стену.

3) Имперский стрелок.
Имперский гвардеец с арбалетом, при грейде с ружъём.
Аналогично замку людей, будут строиться постройки в общем стиле города, выстраивая стену.

4) Чародей.
Боевой маг, практик культа апокалипсиса. Облачён в чёрную мантию. Стрелок. Посоха не имеет.
Производятся в соборе.

5) Аватар ока.
Мифическое существо, призванное культистами из другого мира. Несёт волю великого ока в мир. Шестирукий, одноглазый, с жутким холожным оружием.
Производятся в большом монастыре с наружним алтарём.

6) Механический дракон.
Летающее, механическое существо. Возможны варианты: медный, стальной, золотой, чугунный. (ещё не определился).
Производятся на механическом заводе. Возможна архитектура более поздняя, индустриальной красного кирпича англии.

7) Всадник апокалипсиса.
Два из четырёх всадников, ещё не выбрал какие.
Производиться во вратах, которые открываются на небосклоне.

Прочее:
В городе будет порт, в центре будет протекать река.
Грааль - покрасневшая вода и небо. Символ ока в небе.
Родная территория - грязь. (не факт)
Возможна концептуальная привязка к символу часов и теме времени.

Теги: Англия, империя, апокалипсис, армагеддон, откровение, время, часы, чёрная магия, технологии, рабство.

Замок будет заточен под взятие и оборону замков. Для этого замок будет иметь:
1) Два стреляющих и два летающих юнитов.
2) 6-й юнит, наподобие грифонов будет иметь фичи для осады замка.
3) Вместо привычной балисты, в кузнице будет изготовляться пушка, стреляющая как по юнитам, так и по крепостным стенам.
4) У героев замка как основные навыки пойдут баллистика и осадные орудия.

Замок будет заточен под защиту от магии. Для этого в замке будет:
1) Многие юниты будут иметь родную защиту от магии и отражение магии.
2) В гильдии магов будут такие заклинания, как защиты от магий стихий, антимагия, магическое зеркало.
3) У героев базовым скилами будет защита от магии.
4) В городе будет специальное здание, дающее всем героям замка бонус к антимагии.

Готовые на данный момент концепты:
Стрелок империи.

Аватар ока.

Чародей.

Символ.


п.с. До 70% вышеописанного может претерпеть изменения в процессе разработки. Интересуют комментарии по любым разделам. С удовольствием прислушаюсь к хорошим советам.
Разработку веду один, и никого не призываю присоединиться. Вероятность того, что замок будет закончен = 15%.

13.01.11

Первая попытка концепта архитектуры, пришла в голову мысль о Венеции. Новая подборка палитры по теме замка...


Набросок на тему внутреннего вида города.


17.01.11

Первое отмоделленое здание "сельская управа >> капитолий". Всё содрано с биг бен-а, по сути он и есть.


23.01.11
Концепт собора ока, в котором будут наниматься чародеи.


Отмоделенный набросок форта. Цитадель и замок в процессе.


Очень общая прикидка, модели без нормального рендера, без правильной расстановки, на не правильной территории. Просто прикидка как смотряться в маленьком разрешении здания, достаточно ли детально они отмоделены.
<))Dimitrius((> âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 02.12.2011, 01:21
  #2
^
makazuwr32
 
Àâàòàð äëÿ makazuwr32
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà...
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà...
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íîâûé çàìîê äëÿ HoMM3 (êîíöåïöèÿ)

разработку начали?
хочу посмотреть!и поиграть.
makazuwr32 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru