Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû - Ñòðàíèöà 54 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 54 èç 54
 
Îïöèè òåìû
#796
Ñòàðûé 09.05.2024, 17:18
  #796
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

RonicTHВот как раз в это и проблема, я не умею работать с кодом, вот и думал, может найдутся люди, как когда-то было такое и у Доцента Пиколана, что нашел единомышленников. 

Т.е я могу придумать какие-то концепты, может еще работать с текстами(я недавно занимался испраалением перевода имен существ), ну и есть опыт работы с 3д моделями, но правда пока не умею работать с запеканием хай поли, но не об этом сейчас.
в игре все равно нету нормал-карт, так что смысл что=то запекать
Pavlinho ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#797
Ñòàðûé 09.05.2024, 19:16
  #797
^
RonicTH
 
Àâàòàð äëÿ RonicTH
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Çàÿâêè (çàêàçû) íà ìîäû

Его не только для нормал карт можно запекать, но и для самих текстур, чтобы им придать объем/рельеф
RonicTH âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 54 èç 54


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru