Всем добрый день, нужна помощь в написании кода скрипта. Задумка - любой случайный герой заходит в определенное здание и это здание проверяет есть ли у героя перк - выдает ему бонус за этот перк. Проблема в том, что нужно проверить имеет ли герой много перков и дать ему много бонусов если он их имеет, сам научился писать код для проверки только одного перка и дальше игра не читает. Прошу кодеров помочь, нужен максимально простой скрипт такого вида: функция перкиФ (херонейм) если "герой имеет скилл" (херонейм, например скилл стрельба) то "добавить герою существ" (херонейм, например лучники, в колве 1) также если "герой имеет скилл" (херонейм, например логистика искусная) то "добавить герою артефакт" (херонейм, например кандалы неизбежности, непередаваемый) также если "герой имеет скилл" (херонейм, например логистика развитая) то "изменить герою стат" (херонейм, например защита, +2) также если "герой имеет скилл" (херонейм, например свет развитый) то "обучить героя заклинанию" (херонейм, например замедление на искусном уровне) конец конец Тригер (герой касается объекта под названием тттт, запуск функции перкиФ) Сами примеры могут быть другими, важен принцип и логика написания кода, чтобы один тригер касания проверял большое количество перков и выдавал герою существ, артефакт, заклинание Еще надо чтобы присутстовал нил и касание работало один раз и не выдавало по сто раз бонусы. Буду благодарен за объяснение Еще вопрос есть Нужен скрипт который будет работать при начале сражения Старткомбат если в битве присутствует герой некромант и если он имеет перк лидерство то герой противника получает -1 к боевому духу и аналогично для развитого и искусного уровня на -2 и -3 бд. Спасибо за помощь.