Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè? - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ñòàòüè Ñòàòüè î Ãåðîÿõ Ìå÷à è Ìàãèè 6 (ïóáëèêàöèÿ ñòàòåé ñ ñàéòà heroesplanet.ru ðàçðåøåíà).

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 04.10.2011, 14:39
  #31
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Воин может ходить без армии, но стоит ли это делать?
Стоит. Деньги в таком случае траться на зелья, повышалки и т.п.

Некра забыл, как раз один из моих друзей очень любит суммонить за раз по 1к скелетов.
Некру нужны трупы, из воздуха он скелетов не сделает.
Задача в том, чтобы сразу прибить мага, тогда с армией будет справиться просто.
Дальней атакой - без шансов. Закроют без лазеек. В ближнем можно попробовать, но это должно очень сильно подфартить.

Добавлено через 2 минуты
А что мне Солмир? Что других магов нет чтоли? И вообще, я играю за некромантов, а там маги ценятся за поднятие мертвых и ниипет
Некромантия в тройке - это не магия. Равноценна для воина и мага. Не в тему ты это написал.
Солмир был просто примером. Суть в том, что у Драконов иммун к магии до определённого порога, у ЧД полный иммун.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 04.10.2011, 15:51
  #32
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Ну хорошо, не нравится Солмир -- не надо. Хотя нейтралов им пробивать просто сказка, но оставим его. А вот у другого героя-мага башни (Сайры) спеца на ускорение. И, по-моему, на старте ей дают мудрость уже второго уровня. И чем она плоха, скажите?
-------
Некромантия в тройке - это не магия. Равноценна для воина и мага. Не в тему ты это написал.
Насколько я понял, имелся в виду закл "Поднятие мёртвых". Ясное дело, маг лучше им оперирует, а этот закл является просто панацеей на ранних этапах игры.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 04.10.2011, 15:55
  #33
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Зачем повторять все по 110 раз? Ведь все уже сказано.
Поиграй онлайн и убедись сам

https://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=62
https://forum.heroesworld.ru/showthre...=7354&page=332
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 04.10.2011, 16:02
  #34
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Да, у вас там в онлайне не шибко магами играют, как погляжу.
-------
Хотя бывают исключения, причём хорошие:
28.09.11 Dogbas (синий,рэндом,Некрополь,Сандро,Андра) def Vigo(красный,рэндом,Башня,Тан,Гундула) 2SM4d(3)142
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 04.10.2011, 16:47
  #35
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Кстати, раздел по "Героям 6", вообще-то . Так что вы немного от темы отошли.

Но, впрочем, в Н6 говорить пока не о чем. Бета показала, что пока там огромный перевес в сторону воинов. Хотя магия также очень интересна.

Кстати, как я писал в теме "Heroes 6 - Обсуждение", статья эта удивительна тем, что в ней нет ни одного факта . В основном говорятся общие слова, причём даже и не о серии "Героев" (как об этом заметили в начале темы).
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 04.10.2011, 17:57
  #36
^
GreenEGO
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 50
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 50
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

MentКак я понимаю, это копия аналогичной статьи с heroes6.ru?

Не, статья специально написана для heroesplanet.ru и дружественных порталу сайтов

по сабжу
я с самого начала беты играю. мое имхо такое:
1) есть ряд имба-заклинаний/страт, с которыми маг может порвать кого угодно. Но их потихоньку фиксят. Из знакомых мне имба-заклов к концу беты пофиксили половину.
2) при прочих равных условиях рулит воин с парочкой стратежных заклинаний. Например берем орка-война. у орков нет хила, потому маст хэв взять, к примеру, регенерацию. Это помогает в начале игры, когда юнитов еще мало. Тактику оркам можно качнуть чуть позже, на следующих уровнях(главное, гоблинов беречь).

Наги,люди и некры напротив - не нуждаются в хилах. Но для них тоже можно подобрать ряд стратежных заклинаний. Например, замедление.
Боевую магию войну, конечно, брать бессмысленно - он рукой будет бить по любому круче. Лучше раскачать нужные крики и параметры.

Вообще, тактика ведения боя сильно меняется от выбора: кровь или слезы. Вначале это не осознаешь, но когда под конец игры у тебя прокачаны "слезные" навыки - то зачастую просто глупо сражаться "кровяными". Да и герой приобретает интересные заклинания, которые заменяют те, что есть в арсенале. Например, для мага слез Нагов нет смысла качать масс станящие заклинания (разве что в дуэли). у него будет волна, которая станит всех не поле боя.

GreenEGO âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 05.10.2011, 01:32
  #37
^
Ranmaru Rei
 
Àâàòàð äëÿ Ranmaru Rei
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2009
Àäðåñ: 桜の森
Ñîîáùåíèÿ: 296
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2009
Àäðåñ: 桜の森
Ñîîáùåíèÿ: 296
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

MentКак я понимаю, это копия аналогичной статьи с heroes6.ru? Привет Ирдису
Спасибо, конечно, но статья не наша. Впрочем, у нас кое-что тоже есть интересное.
__________________
Ôàíàòñêîå ðóêîâîäñòâo ïî Ãåðîÿì VI (spamm, alexrom66, Ïàâëîâ è Magic Art): Àíãëèéñêàÿ (v.0.93) è Ðóññêàÿ (v.0.93.1) âåðñèè

Àðò-áóê âû ìîæåòå âçÿòü çäåñü

へ へ

の の

 も

 へ
Ôàíàòñêîå ðóêîâîäñòâo ïî Ãåðîÿì VI (spamm, alexrom66, Ïàâëîâ è Magic Art): Àíãëèéñêàÿ (v.0.93) è Ðóññêàÿ (v.0.93.1) âåðñèè

Àðò-áóê âû ìîæåòå âçÿòü çäåñü

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 10.01.2012, 14:12
  #38
^
Àíòîõà
 
Àâàòàð äëÿ Àíòîõà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Задался этим вопросом до того как зашел на форум. С учетом разделения урона на физ. и маг., по моему больше магии чем меча.
Àíòîõà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 01.02.2012, 12:24
  #39
^
Ýëåìåíòàëü Áîãà
 
Àâàòàð äëÿ Ýëåìåíòàëü Áîãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2012
Àäðåñ: ×åðêàññû
Ñîîáùåíèÿ: 234
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2012
Àäðåñ: ×åðêàññû
Ñîîáùåíèÿ: 234
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Прохожу кампанию Альянса. После мага-некроманта Анастасии воин Антон показался несколько слабоват. Вначале. Постоянная нехватка маны, отсутствие закл. ''Остановка'', ''Окаменение'' делали битвы очень тяжёлыми и с потерями. Магу, естественно, недоступны физ. умения 3 уровня, но основные же в 1 и 2! (Подкрепления, Боевой марш, Засада, кличи) и эффект их приемлим, что для мага, что для воина- , например, макс.урон он для всех макс. А вот без маны и не колдонёшь.
Основное преимущество воина- усиление своей армии показателями физ.защиты и силы, бить вручную пользы мало. А что, если войск даётся немного, кого усиливать?!
Маг так же предпочтительнее будет усиливать армию или же ослаблять врагов, но у него в этом преимущество, относительно воина,- избыток маны и маг.силы.
Отдельно рассматривается воин с огромной армией. Тут уже он сильнее мага, которому нужно ещё колдовать усиление-ослабление, а у воина силовые показатели героя(атака, защита) дают усиление армии сразу с момента начала боя.
Думаю маг сильнее воина, просто потому, что играю чаще магом Им легче стартовать. Проще восстановить павших, ''выключить'' на время вражеский отряд.
Воин сильнее мага, обладая большой армией. Его отряды наносят изначально больший урон, чем отряды мага. Иногда маг просто не успевает восстановить-усилить свои и ослабить вражеские отряды.

Хотя, всё настолько индивидуально, насколько индивидуален каждый, в рамках возможностей героев6
__________________
òåîðåòèê
òåîðåòèê
Ýëåìåíòàëü Áîãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 01.02.2012, 20:58
  #40
^
Hasbulat
 
Àâàòàð äëÿ Hasbulat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 35
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 35
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Ты просто не можешь переключиться с концепции игры магом. Анастасия была внчале тоже без заклинаний третьего уровня. При приложении небольших умственных усилий очень быстро находишь необходимый новый алгоритм.
Hasbulat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 03.02.2012, 13:06
  #41
^
Ýëåìåíòàëü Áîãà
 
Àâàòàð äëÿ Ýëåìåíòàëü Áîãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2012
Àäðåñ: ×åðêàññû
Ñîîáùåíèÿ: 234
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2012
Àäðåñ: ×åðêàññû
Ñîîáùåíèÿ: 234
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Концепция игры в герои6- это: бери логистику ГГ и гоу зачищать карту, не бойся, равных не будет. По крайней мере кампания проходится так, исключение- карта ''Всё смешалось, правда и неправда'' и то, видимо ошибку разрабы допустили, слишком толстых нейтралов сделали.
__________________
òåîðåòèê
òåîðåòèê
Ýëåìåíòàëü Áîãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 24.05.2012, 18:50
  #42
^
àíäðåéÏÊ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

магом играть сложнее чем войном вот и все
àíäðåéÏÊ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 19.06.2016, 17:41
  #43
^
jijklq
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Да, да, да, воины в основном сильнее, но если у мага есть пара заклинаний 5 уровня, и нужные навыки (магия земли 4 например) то...
Вспомним хотя бы удушение, или самоубийственный Армагеддон.
Да ещё и у магов есть возможность раша, берёшь пару лихих героев, даёшь им ледяное кольцо и немного войск чтоб пару ходов продержались, если этап игры начальный, то шанса у врага мало вопрос правда где бы столько золота взять...
jijklq âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 12.07.2016, 12:41
  #44
^
noldo
 
Àâàòàð äëÿ noldo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

Всегда играю за мага. Да, сложнее. Но ведь и интереснее ))
noldo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 26.08.2019, 16:25
  #45
^
Rameliya
 
Àâàòàð äëÿ Rameliya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè ìå÷à èëè ìàãèè?

андрейПКмагом играть сложнее чем войном вот и все

Главное, это поднять уровень изученных заклинаний хотя бы до 5-го, тогда маг становится почти непобедимым
__________________
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Rameliya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru