Îôèöèàëüíûå ïàò÷è äëÿ Heroes V (3.X) - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ñêà÷àòü - Heroes Of Might And Magic V (Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5) Âñå, ÷òî èçâåñòíî î 5-ûõ Ãåðîÿõ è ìîæíî ñêà÷àòü âûêëàäûâàåòñÿ çäåñü...

Çàêðûòàÿ òåìà
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 19.08.2008, 22:15
  #1
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Îôèöèàëüíûå ïàò÷è äëÿ Heroes V (3.X)

Обновление Hеroes of Might and Magic V до версии 3.1

Патч исправляет множество недочетов, явных багов, присутствующих в игре, балансирует и корректирует работу ИИ. Более подробно изменения изложены ниже.

Скачать патч 3.1 (размер файла 113 мб)

3. Список изменений
===================

Вы увидите некоторые изменения в работе игры после установки обновления лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.


Версия 3.1
-----------

Добавленные функции
*******************

- Поддержка оконного режима

- Поддержка широкоэкранных разрешений (включая разрешения HDTV) (*)

- Создание гномов для случайных карт

- Создание особых армий для случайных карт

- Создание водных зон для случайных карт


(*) диалоговые сцены, экраны загрузки и ролики на картах будут показываться с верным соотношением сторон, но не будет использовать 100% широкого экрана


Исправленные ошибки и сделанные исправления:
********************************************

Улучшение стабильности:

- игра больше не падает после того, как действие было отложено дважды

- игра больше не зависает, если ассасины вовлечены в сражение и побеждены не Арантиром, а другим героем

- исправлены возможные падения при многопоточной синхронизации после загрузке карты при воспроизведении закадрового брифинга

- исправлены возможные падения, когда для одного игрока запускалось сразу несколько сражений

- исправлено падение игры, когда игрок развеивает геройское проклятье на семь призраков

- исправлено возможное зависание игры после прохождение диалоговой сцены в конце миссии


Камера, графика, интерфейс:

- исправлено повторяющееся анонсирование усиленных заклинаний при взятии артефактов и новых умений при отсутствии навыка магии Хаоса

- исправлен показ денег, когда деньги игрока показываются вместо денег союзника при доступе к меню постройки города союзника через Обзор Королевства

- исправлено игнорирование выбранных улучшений при нажатии кнопки "Купить все" в караванах из другого города

- исправлен быстрый пропуск нескольких ходов по быстрому нажатию кнопки "Конец хода" в миссиях без компьютерных противников

- исправлено отсутствие звука в конюшнях на глобальной карте

- добавлена специальная функция, рисующая для призраков путь

- исправлена ошибка, из-за которой у мертвых отрядов вокруг циклопов на карте C2M2 возникали подсказки, и появлялась возможность их атаковать

- исправлена анимация Порчи магии, анонсирующая бонусы Кровавой ярости перед атакой

- исправлен и улучшен журнал сообщений, исправлено число существ, остающихся на поле боя после умерщвления их с помощью тайного кристалла

- исправлена величина полученного золота, показываемого в красных тонах в городском разделе продажи артефактов

- исправлена кнопка "Далее", переключающая на спящих героев

- исправлен подсчет выравнивания сетевого профиля

- исправлена доступность навыка "Дождь из стрел" в книге заклинаний, когда больше нет видимых заклятых врагов

- исправлен указатель, неверно показывающий дневной путь, при перемещении с судна на землю при наличии способности Мародёрство (Snatch)

- исправлены подсказки на жертвенных строениях в городах Инферно и Лиги Теней

- исправлено обновление счетчика шагов на экранах города, героя, информации о существах и информации о призраках (для одновременных ходов)

- исправлена неверное информирование о поступлениях, показываемое в первый день игры

- исправлено блокирование элементов интерфейса во время хода противника и проигрывания скриптовых сцен

- исправлено открытие интерфейса Хижины путешественника по горячей клавише ("клавиша Y") в городе Великой Орды, когда сооружение еще не построено

- исправлена ошибка, при которой сервер мог установить пароль только на одного персонажа и клиенты не могли подключиться к блокированному герою при блокировке интерфейса и во время хода противника

- добавлено лицо к подсказке о герое во время боя

- исправлен вывод информации о занятых слотах в фойе сетевой игры, когда создатель игры закрывает слоты и переключает их на ИИ

- исправлена ошибка, при которой игрок мог обнаруживать невидимых существ по форме указателя при использовании способности траппера

- исправлена неверная анимация Оглушающего удара после Слова Вождя

- исправлена ошибка, при которой защищающаяся армия без героя могла видеть элементы существ во время атаки героя, имеющего навык "Стихийное видение"


Игровая механика и баланс:

- в дуэли игрокам добавлен навык Стихийное видение

- исправлена ошибка, при которой Зехир призывал существ, несмотря на нехватку ресурсов

- убран повтор проигрывания ролика, когда пользователь дважды щелкает по ритуальному месту


Механика на глобальной карте и ИИ:

- убрана возможность строить сооружение для Слезы Асхи в городе Великой Орды, если уровень города ниже 15

- исправлена невозможность завершить подъем сетевого уровня после того, как миссия была выиграна

- теперь за несколько лунных недель существ дается бонус прироста численности

- исправлена ошибка, при которой герой входит в город, но не захватывает его, если атакует ворота, защищенные вражеским героем

- исправлена проверка возможности отступления для ИИ сражений так, чтобы она соответствовала используемой в сражениях

- модель корабля теперь показывается верно после быстрого пересечения водоворотов

- теперь доступна альтернативная ветвь улучшений существ в городах Ордена Порядка

- исправлено переключение множества кликабельных объектов (Хижина пророка, Древние Силанны и др.)

- Залы Великой Орды теперь полностью восполняют ману героя-варвара после хода

- Теперь после изменения недели с помощью башни астролога прирастают отряды существ и показываются анонсы лунных недель

- Теперь смена недели с помощью башни астролога оказывает влияние на количество существ в городах и строениях, бонусы и штрафы

- теперь специализация героя работает для улучшенных существ

- Теперь герои, управляемые компьютером, не зависают перед караванами

- теперь "Тайное преимущество" дает +100 маны только один раз

- теперь герои в городах Академии выучивают заклинания сразу после возведения библиотеки, а не на следующем ходе


Механика боя и ИИ:

- теперь навык "Тактика" работает верно, если в бою встречаются герои, каждый из которых обладает данным навыком

- боевой грифон больше не может приземляться на занятые клетки

- кочевой кентавр теперь правильно использует навык "Маневрирование"

- эффект "Страх" у кошмаров теперь снова работает

- теперь ответный удар при атаке дружественных отрядов под действием заклинаний Подчинение и Берсерк действует не только на дружественные отряды

- теперь при игре за орков ИИ использует вместо команды "Защита" команду "Ждать", что делает его армии уязвимее

- теперь после взрыва кристалла тайного открытые городские ворота не отображаются как закрытые

- кристалл тайного больше не наносит урона стенам, воротам и башням

- маска справедливости больше не дает удвоенных бонусов

- исправлена оценка покидания поля боя для уровней сложности Ветеран и Герой

- исправлены заклинания, работающие для варваров и боевые кличи, работающие для героев других классов, если они даются с помощью редактора

- исправлена ситуация, при которой существо, попавшее под Бурю, умирает, но тем не менее все равно атакует свою цель

- исправлена ошибка, при которой атакующий после своей смерти все равно продолжает атаку

- герой Лесного союза больше не может использовать навык Дождь из стрел против невидимых целей

- способность снижать урон с помощью Кровавой ярости больше не работает против Смертельного удара, Стрижающего меча и подобным им заклинаниям

- Сглаз больше не снимает защиту на второстепенных мишенях

- в дуэли 3 на 3 больше нет незаконных бонусов, даруемых призванным отрядам после переключения героев

- в дуэли 3 на 3 убрана возможность насылать Порчу магии на неактивного героя соперника

- в дуэли 3 на 3 эффекты от набора Хельмара больше не накладываются заново при каждом переключении

- исправлена ошибка в дуэли 3 на 3, из-за которой боевые машины уничтожались сразу у всех героев противника

- убраны неверные боевые бонусы в дуэли 3 на 3, а также Огненная стена больше не работает во время переключения героев

- исправлена ошибка, при которой фантомные существа становились реальными после применения к ним Вампиризма

- Ульи больше не могут атаковать невидимых существ

- укоренившиеся энты больше не могут убегать

- заклинания удачи не работают для усиленного Останавливающего холода

- ИИ больше не игнорирует призванных существ

- существа под действием заклинания "Подчинение" или "Соблазнение" теперь могут быть атакованы обеими армиями

- орочьи герои больше не могут иметь заклинания из артефактов

- Марш големов теперь влияет на инициативу обсидиановых големов

- старшие демоны больше не могут прыгать, если опутаны корнями

- ИИ использует заклинания активнее

- проведена тонкая настройка ИИ - прицеливания, включая избегания поражения собственных существ при уничтожении тайного кристалла


Генератор случайных карт:

- исправлена ошибка с заброшенной шахтой (ранее она поставляла только золото)

- исправлена ошибка со штрафом за передвижение по заснеженной дороге

- добавлены новые объекты: Обсерватория красного дерева, Воровское логово, Волшебный колодец

- исправлена редко встречающаяся ошибка с изолированными зонами игроков

- добавлены новые функции для внутриигрового ГСК, позволяющие управлять богатством собираемых ресурсов, сокровищ с опытом, расам игроков и позволяющие добавить слезу Асхи


Редактор карт:

- исправлено падение при попытке сделать скриншот, если режим AI-Geometry активен.

- теперь способности варваров могут иметь только герои варваров


Скрипты:

- скриптовый ИИ теперь способен найти путь к цели через район угрозы героя

- исправлена команда IsHeroInTown

- обратный вызов функции MessageBox теперь не может быть вызван после того, как окно сообщения автоматически закрылось по истечению времени или после переключения хода

- теперь поле объекта CaptureTrigger работает для постройки банка чудовищ; игра попытается вызывать скриптовую функцию, когда банк захвачен

- бонусы прироста не исчезают после того, как здание уничтожено через скрипт

- последнее существо не удаляется из стека, когда в армии чудовищ есть свободные стеки

- добавлены дополнительные параметры для нескольких скриптовых функций

- добавлены новые скриптовые функции
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru