Немного истории. Турнир "Времена года" особенный во многих отношениях:
- это самый первый турнир в HOMM3 он-лайн на нашем ресурсе. Все началось весной 2007 года.
- традиционный для нас. Этот турнир уже шестой по счету.
- это единственный турнир, для которого создан свой раздел
https://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=116. В этот раз тема турнира будет в общем разделе турниров HOMM3 он-лайн, чтобы ее было лучше видно и проще найти. Когда турнир закончится, тема будет перемещена к другим "Временам года".
- это пока единственный турнир у нас, играющийся на разных фиксированных картах.
Первым организатором была
Аделаида Под ее руководством прошли три первых турнира.
Два следующих были организованы
ewgeniy. К сожалению, личные обстоятельства не позволяют сейчас Жене уделять форуму много времени.
В этот раз в организации турнира принимают участие сразу трое. Практика ведения турнира несколькими ведущими уже отрабатывалась в этом году и себя вполне оправдала. Всегда можно подменить друг друга, если у кого-то не хватает времени, игрокам проще найти, у кого проконсультироваться по игре, удобно разделить обязанности, меньше нагрузка на каждого, проще принять решение, можно посоветоваться.
По сравнению с предыдущими турнирами внесено довольно много изменений. По разным причинам мы начали позже запланированного срока. Турнир стартует осенью, 1 ноября, а окончится уже зимой, что отразилось в названии. Довольно существенно переработаны правила. Изменен и расширен набор карт. Впервые будут карты для игры на ТЕ.
"Времена года"
(осень-зима 2009)
I. Правила игр.1.
Версии игры по приоритетности: СоД 3.2 (4.0), ТЕ-light, ТЕ 1.03q. Т.е., если один из игроков хочет играть на СоД, а другой на лайте или фулле, партия играется на СоД. В споре между лайтом и фуллом выигрывает лайт.
При игре на ТЕ грузится te_fix.dat, а не te_rnd.dat, в te.ini нужно следить, чтобы дороги не менялись, а были как на карте.
2.
Время хода 6 мин, по взаимной договоренности может меняться.
3. Каждый игрок имеет право взять
один рестарт на первый день игры в течение своего хода.
4. Игры проводятся 1х1,
на фиксированных картах. Файл с картами помещен во
втором посте этой темы. Там же даны краткие комментарии по каждой карте. Правила игры для каждой карты свои.
5.
Цвета, которыми будет играть каждый игрок в каждой партии, определяются
жеребьевкой.
6.
Выбор карты осуществляется заранее, не менее, чем за сутки до игры, черком из
списка карт. Карту должен выбирать синий из двух оставшихся. Поэтому, из списка 13 карт начинает черкать красный игрок, черкают по очереди, пока не останется одна карта. Обязательное условие - игроки должны в первую очередь черкать карты, на которых уже играли в рамках этого турнира.
После черка карт игроки должны ознакомиться с
правилами игры на выбранной карте .
7.
Выбор замков. Каждому игроку даётся возможность выбрать самому, каким городом в определенной игре он будет играть, но при условии что одной расой можно сыграть только один раз в течение турнира. В турнире будет 9 туров и каждый игрок сыграет всеми расами.
8. После определения черком карты каждый игрок решает, каким замком он будет играть и заранее до игры
сообщает мне
Pit fof LM (ICQ: 471401475) в ICQ или ЛС карту и выбранный замок. Сопернику замок сообщается непосредственно перед игрой.
9.
Выбор стартового героя. Герой рандомный. Бонус выбирается.
10. Игра
ведется (если в правилах для конкретной карты не сказано обратного)
до тех пор, пока один из игроков-людей не сдастся или же не будет уничтожен. Если после долгой игры (время определяется для каждой карты) победитель не выявлен, назначается финальная битва AKA стрелка. Она происходит в указанный для карты срок (игроки могут договориться между собой и встретиться раньше) на указанном для этого месте. Для того, чтобы не возникало вопросов, успел тот или иной игрок на место стрелки или нет, даны точные координаты. Первая координата - положение по горизонтали, вторая - по вертикали. За два дня до стрелки все битвы между игроками прекращаются, с нейтральными монстрами драться в это время можно. Каждый игрок выдвигает по одному герою, ходящий вторым атакует ходящего первым, победителем в ней считается тот игрок, чей герой после этого остался стоять на карте, он же выигрывает игру. Если после битвы оба героя исчезли, игра продолжается еще две недели, после чего назначается новая финальная битва. При этом участвующие в первой финальной битве герои считаются убитыми и не могут быть наняты никем в течение дальнейшей игры. Если игрок опаздывает на финальную битву, а противник не согласен подождать, то после первого дня опоздания он должен участвовать в ней с хотя бы одним пустым слотом для отрядов и без войск третьего уровня, опоздания на два дня - c двумя пустыми слотами и без войск третьего и четвертого уровня и т.д. Если распускается и седьмой уровень тоже (это происходит при опоздании на 5 дней) - игра считается проигранной опоздавшим. Не опаздывайте не финальную битву! Но в то же время и не забывайте, что не обязательно ждать ее - противника можно и даже нужно выносить раньше.
11.
Запрещены:
- ред-раш (нападать красному на соперника или любой его объект в первый день недели с приростом, рожденным в этот день),
- хит-энд-ран в первом раунде боя для нападающего (использовать в бою против соперника боевую магию и сбегать/откупаться в первом раунде боя),
-
запрещено собирать плащ короля некромантов,
- присоединять монстров можно. На большинстве карт запрещена дипломатия.
Со всеми остальными запретами и ограничениями необходимо ознакомиться до игры, изучив второй пост темы. Особое внимание нужно обратить на то, что на некоторых картах забанены определенные замки, артефакты и герои. Их выбирать нельзя! Будьте внимательны при черке.
12.
Честная игра. Самое главное: игроки должны играть честно и уважать друг друга. До окончания игры:
- запрещено использовать
чит-коды;
- запрещено использовать всевозможные
«баги», например: продавать артефакты выше их реальной стоимости, накручивать мувы с помощью шапки адмирала, просматривать чужого героя и пр.;
- пользоваться любыми программами, средствами или информацией, при помощи которых можно получить сведения, непосредственно касающиеся текущей игры, о которых невозможно узнать без привлечения этих и им подобных программ и средств (к таким сведениям, относится, например, информация о содержимом объектов - сундуков, утопий и пр.; о дереве развития навыков героя и пр.);
- запрещено
вскрывать сейвы.
Открывать карту в редакторе карт можно и даже нужно, и до игры, и в процессе.
13. Допускаются
любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил 12. Честная Игра.
Также нельзя менять правило 7 по выбору замка. Все туры должны быть сыграны разными расами. При повторении расы (по времени написания рапорта), более поздняя игра не засчитывается и переигрывается.
Нельзя повторять карту, если у игроков на двоих осталась хотя бы одна несыгранная карта.
Внимательно следите за этим! В конце этого поста обновляется вся инфа по каждому участнику.
II. Карты. Со всей информацией по картам необходимо ознакомиться во
втором посте этой темы.
III. Организационные вопросы.1. Турнир проводится по
Правилам организации, проведения и участия в турнирах . Все изменения, которые будут там вводиться в течение турнира, будут приняты и здесь. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются. Вопрос участия в турнире игроков, занесенных в Черный Список, решается Организаторами в индивидуальном порядке. Вопрос участия в турнире неизвестных на нашем форуме игроков также будет решаться в индивидуальном порядке. Ведущие оставляют за собой право отказать в участии любому игроку без публичного указания причин.
2. Проведение турнира.
- Ведущие:
Pit fof LM (ICQ: 471401475) - правила турнира и регламент;
KobRa_RR (ICQ: 286406830) -
карты и правила игр на них;
Dirty_Player (ICQ: 408722873) -
жеребьевка.
Вы можете обращаться к любому из нас с любыми вопросами по турниру.
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущими решает АК.
- Информация о ходе турнира будет обновляться по понедельникам, при возможности и необходимости - чаще.
- Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Информация будет предоставляться ведущему сезонного рейтинга 1-2 числа месяца, следующего за прошедшим.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира. В случае несогласия игрока с внесенными изменениями, он имеет право сняться с турнира.
3.
Регламент. 1 этап. Две группы по 7 человек. Круговой турнир, 6 туров. Из каждой группы выходит в плэй-офф по 4 участника.
2 этап. Play-off: 1/4, 1/2 и финал. Еще 3 тура.
Итого 9 туров - 9 замков.
За победу на групповом этапе начисляется 1 очко, за ничью - по 0,5 обоим, за поражение - 0 очков. Играть можно в любой последовательности. Из группы выходят 4 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равенстве очков будет учитываться: 1. коэффициент Бергера, 2. личная встреча. Если по этим показателям определить лучшего невозможно, будет брошен жребий.
Для правильного подсчета коэф. Бергера, сыгравшие менее 4 партий в группе будут дисквалифицированы, а результаты аннулированы.
На этапе Play-off ничьи невозможны. При ничьей партия переигрывается на той же карте теми же замками.
По каждому несыгранному туру игроки должны вычеркнуть расу. Карту вычеркивать не обязательно.
4.
Сроки. Официальное начало игр турнира 2 ноября. На групповой этап дается 60 дней - 10 дней на одну игру. Окончание группового этапа - 31 декабря 2009.
5. По каждой сыгранной партии участники должны представить
отчет и подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Возможно представление рапорта через другого участника турнира или через ICQ ведущим.
Очень желательно прикреплять
сейвы партий к рапортам. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6.
Участник, не сыгравший до 1 декабря ни одной игры, не выходящий на связь с ведущими и игроками, будет дисквалифицирован, снят с турнира и заменен на того, кто сможет отыграть в срок (за декабрь) все 6 партий группового этапа. Другие Правила простановки
технических результатов появятся при необходимости.
7. Победитель турнира будет
награжден медалью.
ewgeniy обещал лично от себя подарить победителю Геройскую футболку.
IV. Участники:(израсходованные карты и замки вычеркнуты -
вот так,
красным выделены договоренные карты)
Группа W=Napalm= 492512944, фулл, сод/лайт, время -по договорённости.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania,
3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt,
10 Lands of Magic, 11 Masters, 12 7 Lakes,
13 The_Challenge Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress,
9. ConfuxJavdet 432146477, фулл, лайт, сод
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone,
5 Desert War,
6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2,
8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt,
10 Lands of Magic, 11 Masters,
12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
Dirty_Player & Pit for LM408722873, сод, фулл(без опыта), -лайт, время игры с 16 мск, в основном пятница и суббота, хотя другие дни случаются, но по договорённости заранее.
Карты: 1 BFG,
2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt,
10 Lands of Magic,
11 Masters, 12 7 Lakes,
13 The_Challenge Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon,
7. Stronghold,
8. Fortress, 9. Confux
Volland 465-214-860, фулл, сод, -лайт, время - спонтанно.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War,
6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic,
11 Masters, 12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
Avern 594336178, сод, лайт, -фулл, время игры с 16-00 до 24-00 по мск в будни, по предварительной договоренности в любое время и в любой день.
Карты: 1 BFG,
2 Battlemania,
3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2,
8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters,
12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno,
5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
Wicc 148698328, фулл, лайт, -сод
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone,
5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt,
10 Lands of Magic, 11 Masters,
12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower,
4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
EXPERT 285706866, фулл, сод/лайт
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters,
12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
Группа КSpiriTT 474558204, сод, лайт, -фулл, время точно не определено,возможно за несколько подходов сыграть.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania,
3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War,
6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2,
8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters, 12 7 Lakes,
13 The_Challenge Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower,
4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon,
7. Stronghold,
8. Fortress, 9. Confux
Kyle 474614595, сод, -лайт, -фулл, время: после 22 по МСК и до упора.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania,
3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map,
9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters, 12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower,
4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
MatrosOFF 275343665, фулл, сод/лайт, удобное время по договоренности.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2,
8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic,
11 Masters, 12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis,
6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
Hermit 462086086, сод, лайт, -фулл, насчёт времени ничего определённого сказать не могу.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map,
9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters, 12 7 Lakes,
13 The_Challenge Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower,
4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
AliaSmehova 227227076, сод/лайт/фулл
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters, 12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
KobRa_RR 286406830, сод, фулл, -лайт, время с 09-00 до 17-00 и с 00-00 до 03-00 на буднях и с 00-00 до 05-00 на выхах. Остальное по договорённости.
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War,
6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic,
11 Masters, 12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle,
2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
wowa 7972568, фулл/лайт, сод, выходные, ночи, остальное по договоренности
Карты: 1 BFG, 2 Battlemania, 3 Boomerang, 4 Danzer Zone, 5 Desert War, 6 Div.Loyalities, 7 Hourglass2, 8 Just Another Map, 9 Kick Thy Neighbors Butt, 10 Lands of Magic, 11 Masters, 12 7 Lakes, 13 The_Challenge
Замки: 1. Castle, 2. Rampart, 3. Tower, 4. Inferno, 5. Necropolis, 6. Dungeon, 7. Stronghold, 8. Fortress, 9. Confux
Удачи всем! И пусть победит сильнейший!