Я таки прошёл карту. Тоже 4 месяца.
Пожелания следующие:
1) Бесы около 1 города, пещерные владыки неподалёку от утопии (и, возможно, архидьяволы у главного города Орды), стоят в нейтральном режиме (желательно сделать присоединение);
2) Непонятно, зачем нужно столько жилищ орды в центральной части карты, особенно тех, до которых можно добраться только в конце миссии;
3) Ведь их даже для опыта использовать нельзя, поскольку стоит ограничение на 25 лвл (что само по себе неактуально для сингл-карты);
4) Где-то в районе 81,65 стоит точка, при проходе через которую 1 город обнуляется вместе с находящимися в нем героями (при нахождении в нём Аграила засчитывается поражение). Рекомендуется устранить;
5) В левой нижней части карты как-то пустовато, да и Маркел после последнего ордынца несолидно выглядит;
6) Т.к. подземелье всё-же присутствует, хоть и меньшее по размеру, чем основная карта, возможно, имеет смысл перекинуть Маркела и его соратников туда, добавив ещё город-другой;
7) К главному герою время от времени приходят подкрепления в виде 25 бесов, 14 церберов, 5 суккубов и 1 архидьявола. Если улучшить бесов до чертей или суккубов до демонесс, но при этом нанимать остальные виды войск, это начинает вызывать затруднения (Бесы или суккубы приходят, а места-то нет). Возможно, стоит, как и в навыке "помощь гоблинов", ориентироваться на имеющихся у игрока существ;
8) Усиленные версии заклинаний по правилам даются только при наличии цепочки "(Любая) неодолимая магия -> Волна Аркан", что делает бесполезными алтари 119,88 118,33 119,7 и, пожалуй, 79,17 - без "повелителя проклятий" он бесполезен, а с ним достаточно обычного заклинания. Алтарь 122,12 заклинания не содержит вообще.
P.S. Изменения в городах орков выглядят... немного непривычно, хоть и красиво. Их, пожалуй, следует сделать обычным фоном, а не отдельными объектами.