Äóýëüíàÿ êàðòà - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 03.12.2006, 15:55
  #1
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Äóýëüíàÿ êàðòà

Возникла идея.

Сделать дуэльную карту. Для игры армия на армию, как на ubi в 5ке

Для этого надо:
Создать карту, на которой есть 8 героев. По одному от каждой расы.
Герои имеют определённый набор юнитов и навыков. все герои одного уровня (15 level). И самое трудное - продумать баланс.


Процесс игры.
Вы вибираете расу. Затем начинаете игру и телепортируетесь на поле сражения. (система телепортов продумана). Далее ждёте противника и начинается бой. Всё просто.

Вот beta-версия карты.
p.s. с кривым балансом.


просьба написать пожелания и комментарии
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip duel_beta.zip (4.3 Êáàéò, 387 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 28.02.2007, 16:20
  #2
^
Varg-Nar
 
Àâàòàð äëÿ Varg-Nar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðàäîñòü
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Вот как всегда...лазил, лазил по форуму и только сейчас наткнулся на эту тему...
Что хочется сказать...Да такая идея возникала и у меня но до ее реализации руки так и не дошли...приятно знать что хоть кто-то попробовал сделать такую дуэль для 3ки...Сейчас не могу время нет много, но в дальнейшем если Вы не против и у Вас еще желание не пропало зделать ее я могу помоч в составлении карты и балланса...одна голова хороше, а две лучше...Идея то ведь не плохая...

P.S. Посмотрел что уже составленно, мои первые советы:
Балланс существ и артов не подходит
Как было сказано герои должны быть 15 левла, а получаются 11, притом что навыки вторичные развиты не пойми как...да Вы поставили в настройках фиксированные навыки, но опыт их развил до эксперта, а там хоть стоит основной или продвинутый + опыт дал еще пару навыков типа навигации и всякой лабуды, короче с этим надо разбираться...
Земля на которой происходит сражение (трава) что и дает преемущества героям таких замков как Оплот, Свод, Замок...так как добавляет +1 к скорости...тут у меня возникло сразу мысль делать битвы на нейтральной земле типа песок, или предусмотреть выбор земли в игре с помощью телепортов (у меня уже есть задумка)
Вообщем если идея с Вашей стороны не мертва о создании карты, то готов помоч!

А и еще забыл добавить: можно будет создать несколько героев за рассу...чтобы был хоть какой-то выбор...интересней будет...
__________________
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Varg-Nar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 28.02.2007, 18:31
  #3
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Хоть кто-то откликнулся.

Да, я знаю, что баланса пока нет. Для этого и была создана эта тема. Главная задача - сделать баланс!

Varg-Nar;70613А и еще забыл добавить: можно будет создать несколько героев за рассу...чтобы был хоть какой-то выбор...интересней будет...

Хоть по одному пока, и то прияно
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 28.02.2007, 21:53
  #4
^
Varg-Nar
 
Àâàòàð äëÿ Varg-Nar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Сообщение от Inquisitor
Хоть кто-то откликнулся.

Ну чтож видно идея в душе еще живет осталось найти ей тело в материальном мире...Вообщем как я уже говорил с временем личным косяк...а вот со следующей недели я так думаю можно будет уже засучить рукова и начать работу...Сделаем это!!!
__________________
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Varg-Nar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 01.03.2007, 19:27
  #5
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Еще можно вместо фиксированных навыков дать герою 34085 опыта
(15 уровень), а армию дать выбрать на определенную сумму из замка
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 01.03.2007, 21:03
  #6
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Насчёт суммы - это неосуществимо. Будет три героя для каждой расы.
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 01.03.2007, 23:28
  #7
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Почему же не осуществимо? Событием выдаем деньги и добавляем например по 5000 юнитов для найма. А при выборе расы можно дать выбор героя, а потом событием дать опыт, и пусть игрок прокачивает героя, как хочет.
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 14.03.2007, 02:43
  #8
^
Varg-Nar
 
Àâàòàð äëÿ Varg-Nar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðàäîñòü
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

То Inquisitor ... вот как и обещал... появилось время немного свободного сделал набросок (запарился правдо) главное принцип действия на карте есть, а вот теперь все дело переходит на составление хоть какого-нибудь балланса... как с существами так и с заклами, навыками... поставил так на глаз (у героев все) проверил малость... играть то можно, да далеко от нормы правдо... вообщем будет время сообщи о предложениях по поводу правки, так я обязательно поправлю...

Дуэльная карта (версия 1).zip

Всем кто будет тестить карту, просьба высказывать свое мнение по улучшению... не меняйте сами плиз и не кидайте карту сразу на другие форумы... вначале ее нужно довести до ума авторскими рученками... а то всякое бывает
__________________
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Varg-Nar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 14.03.2007, 16:36
  #9
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Только открыл карту и сразу появилось предложение:
Вместо оков войны (для выбора героя) можно использовать деньги, которые дать вначале.
И вопрос: игроки могут выбрать землю сражения. А как к этому прийти? Договариватся перед битвой? А если например один игрок зашел в другой портал (ошибся или специально) он не сможет вернуться?
И еще вопрос: а за одинаковые замки играть нельзя?
И последний вопрос: А где условие победы?
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 15.03.2007, 22:27
  #10
^
Varg-Nar
 
Àâàòàð äëÿ Varg-Nar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Сообщение от Ataman
Только открыл карту и сразу появилось предложение:
Вместо оков войны (для выбора героя) можно использовать деньги, которые дать вначале.
И вопрос: игроки могут выбрать землю сражения. А как к этому прийти? Договариватся перед битвой? А если например один игрок зашел в другой портал (ошибся или специально) он не сможет вернуться?
И еще вопрос: а за одинаковые замки играть нельзя?
И последний вопрос: А где условие победы?

Спосибки за предложения...

Оковы символичней, так сказать, но можно и деньги...Ну вопервых портал можно выбрать и в чате игры (договориться)...Если ошибся делоть не чего надо перезагружать...иначе никак не сделать систему...(можно конечно острова убрать и соеденить все сушей, а порталы и землю для битв оставить. Кто не ошибся тот ждет, пока следующий игрок добереться до него или через портал по новой, (вернувшись тем самым назад и залесть куда нужно) либо пешком по карте только так пока найдет (да ивообще можнопоставить каждому Башню с граалем, чтоб все все видели что происходит)...Система не позволяет...Хотя можно еще каждому цвету поставить еще по 3 героя таких же (аналогичных по навыками существам), но только уже принцип обратный будет...
К примеру:
Красный Замок - 3 героя и Крепость - 3 Героя
Синий Оплот - 3 героя и Цитадель - 3 героя
......... ........
......... ........
Голубой Цитадель - 3 героя и Оплот - 3 героя
Розовый Крепость - 3 героя и Замок - 3 героя
и так далее получается замкнутый круг....

ПРОБЛЕМА только тогда в том что героев не поставить одинаковых я имею ввиду личность героя его специализацию...( к примеру поставил одного Астрала за Коричневого, то за другой цвет его уже не поставишь и надо будет выбирать уже других героев с другими специализациями) Можно конечно сделать все по токому же круговому принципу намеренно с другими героями, существами, заклами. навыками...да только балланс никогда так не довести до ума будет... ИМХО получиться 48 героев...умереть за компом можно...

Что на счет условий победы, так зачем они нужны...сразился с соперником выйграл (ты или он) затем выходишь в главное меню и загружаешь карту по новой если еще хотите сражаться, этож - дуэль, а остальное не кчему...Можно конечно поставить нейтральный замок без защитников и создать условие победы захват его выйгравший дуэль понесется к нему и захватит его вот и победа... Однако что мешает ему сразу бежать и захватить его коль уж реч идет о нечестной игрене, я не знаю как сделать эту систему...Да и ИМХО зачем усложнять процесс игры и карту загромождать, все должно быть сведено до минимума как и время до битвы (самой дуэли) Систему с телепортами на островах я бы оставил...а коль уж не туда зашел или противник твой не туда сунулся (специально или случайно) просто можно перезагрузить...(Озарение пришло ...)...О да вот идея еще можно Замки игроков поставить там где они начинают, а каждому из героев дать свиток с заклинанием "Городской портал" маны то там у всех больше 20ед., а перед замком поставить магический колодец (ману потрачинную востановить для битвы) а потом нырнуть в нужный телепорт... Да и вообще в конце - концов таблички перед портами я для чего ставил то... хотя с игроками всякое бывает временами...

Прошу проанализировать вышенаписанное после чего высказаться...Затем внесу первые изменения...тем временем подумаю над баллансом героев...
__________________
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Varg-Nar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 16.03.2007, 18:39
  #11
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

to Varg-Nar:
Больше предложений нет (кроме как подправить баланс).
Ну и как я уже писал, использовать вместо оков войны ресурсы и убрать лишнего героя с крестьянином.
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 16.03.2007, 23:27
  #12
^
Varg-Nar
 
Àâàòàð äëÿ Varg-Nar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2006
Àäðåñ: Ìóðìàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 546
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Varg-Nar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðàäîñòü
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

То Ataman
Хороше предложение принято... поставлю деньги вместо героя и оков...
Баланс тоже подправим...
__________________
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Varg-Nar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 04.01.2015, 14:49
  #13
^
Mishlen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ëàìïî÷êà
Re: Äóýëüíàÿ êàðòà

Есть ли возможность сделать дуэльный мод на HOMM 3 = выбрал героя, автоматом выдаются монстры, абилки и арты второпланово, магия тоже. В общем скрипт, карта, отдельная реализация в браузере/ява, где будет только тактические бои (режим боя). баланс не важен, только умение вести бой.

как вариант карта с рандомными героями (монстрами), стоящими около порталов. не знаю есть ли возможность ставить абсолютный рандом на героя, в том числе по уровню, количеству и качеству артефактов, монстров (также вариант с перемешанными монстрами из разных замков), перемешанными абилками (некромантия только некромантам)... в общем встреть свою судьбу (даже с 1 крестьянином против дьявола).

**поправка по картинке с односторонним порталом - только для режима на 1го игрока


*никаких закупок, ничего лишнего. только толпа на толпу.
Mishlen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru