Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû? - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîìó ñîçäàíèþ òðåòüåãî (ïîäâîäíîãî)óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?
^
Ïîëîæèòåëüíî
85
67.46%
Îòðèöàòåëüíî
29
23.02%
Áåçðàçëè÷íî
12
9.52%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 03.07.2006, 20:46
  #1
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Итак. Назрела необходимость выяснить отношение форума к тому, что мы обсуждали в теме "Давайте придумаем земноводную расу". Вообщето, хотел немного по-другому назвать опрос, но не поместилось. Ладно.
Прежде чем представить на ваш суд нашу работу, хотелось бы поблагодарить всех, кто принял в ней участие: Ann, AlexeyPankа, celtа, Tengro и других. Спасибо вам большое!
То, что мы сделали-- всего лишь первая ступень в задуманном, вторая ступень--создание этого опроса. В зависимости от его результатов будет (или не будет) третья ступень--создание подобных опросов на других "геройских" форумах. И лишь в случае поддержки нашей идеи как на этом, так и на других (двух-трех) форумах, мы планируем отправить идею расы (и уровня) Nivalу.И пусть даже Nival нас не поддержит в создании третьего уровня карты и расы в "Героях 5" ссылаясь на трудноосуществимость этой идеи,но уж в "Героях6" мы будем надеятся на реализацию проекта. А если и в следующих "Героях" этого не произойдет....чтож...мы сделали все, что от нас зависело.
Так как времени у нас немного (в случае вашей поддержки идеи нужно провести опросы и на других форумах), обсуждение не будет проводиться бесконечно долго. 16 июля 2006 года будут подведены итоги опроса и решится дальнейшая судьба нашей идеи. Поэтому голосуйте активнее. Независимо от того поддерживаете вы нашу идею или нет, выскажите свое мнение проголосовав в опросе. Нам хотелось бы знать мнение большинства участников форума.
Начнем.
1. Название расы: Дети Великой Черепахи Гары (Гарийцы).
2. Состав расы(по возрастанию уровня существ):
..1.Тритон--ловкий тритон ( при росте численности растет атака--благодаря ловкости уворачивается);
..2. черепаха -- Гигантская черепха (может избежать повреждений при втягивании в панцирь-- на 30% снижена восприимчивость к атакующей магии);
..3. Паук--Морской паук( ядовитый выстрел, оплетает- оплетает на расстоянии);
..4. Дитя Себека--Воин Себека ( главное оружие- зубы, при определенном количестве "Воинов Себека" в стеке (равном или большем количеству атакуемых им юнитов) имеет 20% шанс перекусить противника 1-4-го уровней пополам( в два раза уменьшается количество существ в стеке), остальным существам наносит двойной урон по сравнеию с нормальным);
..5. Нептун--Нептун-охотник (метает трезубцы, колдует случайное заклинание);
..6 . Кракен--Царь осьминогов (атакует всех вокруг без ответа);
..7. Нечто--Тайна Моря( телепорт, после смерти становится водоворотом, который затягивает всех вокруг. Водоворот наносит урон стеку существ, попавшему в него, в размере 30% от общей жизни стека, но не меньше 90 ед. Водоворот увеличивается в размерах с каждой жертвой, но не более какого-то максимума(надо доработать). Форма существа "Нечто(Тайна Моря)"- прозрачное с прорисованными клыками и когтями (в момент начала битвы) . С течением боя существо принимает форму атаковавшего его сущеста(без приобретения свойств этого существа).
з.ы. Для тех, кому не нравятся крокодил и черепаха (для Pearl, Ta Kotoraja и др.). В египетской мифологии есть бог Крокодил, на черепахах ( по легенде) держится весь мир. У этой расы культ черепхи. Так что без них мы не обойдемся. К тому же, у нас есть замок людей ...там почти все юниты реальные. Почему же не может быть несколько реальных юнитов у подводной расы?
3. Жилища существа:
1. Логово тритона-коралловый риф;
2. Кладка яиц- плях черепах;
3. Паутина- подводная паутина;
4. Храм Себека- Святилище Себека;
5. Морской храм- Морской Дворец;
6. Затонувший корабль- подводная пещера;
7. Бездна- Темная Бездна.
4. Занятия существ расы: 1. Маленькие и юркие тритоны все свободное время занимаются состязанием в плавнии. Они плавают среди рифов и водорослей веселыми стайками;
2.Черепахи пользуются особым уважением подводных жителей, ведь это младшие дети Гары. Их кладки яиц на песчаных отмелях тщательно охраняются. И черепахи отвечают взаимностью пополняя ряды войск;
3. Пауки не любят опускаться на глубины. Как правило, они обитают в воздушных карманах или туннелях, связанных с поверхностью. Горе тому путнику, который паюет в их сети;
4. Дети Себека (Воины Себека) тоже не любят глубину. Они стараются селиться невдалеке от выхода наверх и выполняют роль стражей. приручение Детей Себека - истпытание для молодых гарийцев;
5. Нептуны- свободные жители пододного королевства. Это элита и гвардия. Дети лучшех семей борятся за право возглавить отряды нептунов;
6. Кракены- ужасы глубины. Они стараются опуститься все ниже, скрываясь в затонувших кораблях. Только самые сильные и ловкие гарийцы могут управлять ими;
7. Нечто. Кто знает, кто они и какой образ жизни ведут?! Возможно, они самые древние обитатели этого мира. Неизвестно, почему они решили подчиниться Кррону(см. историю)? Может, это было нужно им самим?
5.Символ Расы. Девиз. Философия.
Символ расы (он же и Храм Грааля( Слезы Асхи)- черепаха, держащая на спине Землю (Мир).
Девиз:"Гибкось воды и твердость земли- наша суть. Очищающи потом смоет врага, земля поглотит его".
Философия:"Вода приятно обволакивает нас. Но без земли нет жизни.Как вода принимает любую форму, так и мы свободны в выборе пути. Жинь под водой и жизнь на земле-разные формы, но одно без другого невозможно"

Добавлено через 3 минуты
Ща буду выкладывать дальше...Только немного отдохну.
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 03.07.2006, 20:51
  #2
^
Slayer
 
Àâàòàð äëÿ Slayer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.06.2006
Àäðåñ: ÁàðíÀóë
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.06.2006
Àäðåñ: ÁàðíÀóë
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïîäìèãèâàíèå
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

А случаем ни этих ГАРИЙЦЕВ придумали простые смертные а не ниваловцы? Я помню ИГРОМАНИЯ объявляла кокурс
Slayer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 03.07.2006, 22:28
  #3
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

SlayerА случаем ни этих ГАРИЙЦЕВ придумали простые смертные а не ниваловцы? Я помню ИГРОМАНИЯ объявляла кокурс
))конечно, простые смертные. Нивалу мы эту идею еще не предложили. ННе пишите пока сюда отзывы!! Еще не все выложил!!

Добавлено через 30 минут
6. История расы:
1-й год после катакизма (ПК).Уцелевшие жители Таталии спускаются в подземелье и находия выходы к поземному морю.
з.ы.Катаклизм-это война, в результате которой погиб Энрот.
2-10-й годы ПК. Идет интенсивное освоение моря.
11-й год ПК. Основание первого Морского Королевства. Королем становится Рагар1.
38-й год ПК. Смерть Рагара1. Междуусобная война. Раскол единого королевства.
45-й год ПК. Во время одной из экспедиций в глубины моря разведчики встречаю Нечто.
53-й год. Представитель одной из боковых ветвей правящего рода объявляет себя Рагаром2. Его никто не признает.
53-57-й годы. Войны претендентов. Рагар2 для своей победы смог договориться с Нечто. Благодаря их силе все конкуренты сокрушены.
60-95-й годы. "Золотой век" Подводного Королевства.
96-й год. Тень начинает расти, ссоры среди жителей королевства.
102-й год. Великий исход. Все гидры покидают подводное королевство и поднимаются в подземелье, где встречаются с темными эльфами.
102-200-й годы. Упадок Подводного Королевства. Столица, Талиорт, уничтожена духами моря.
201-й год. Рождение Кррона.
225-й год. К власти приходит Кррон, объединивший разрозненные племена и подчинивший морских духов.
237-й год. Кррон убит одним из мятежников, но сын его, Теренн, прочно удержал бразды правления.
243-й год. Темные эльфы впервые предпринимают попытку спуститься под воду, но неудачно. Начались разработки новой магии для хождения под водой.
245-й год. Теренн, опасаясь, новых вылазок темных эльфов, предпринимает попытку выйти в подземелье.
247-й год. После экспедиции, так и не вернувшейся из подземелий, верхний мир объявлен запретным. У всех выходов на поверхность строятся крепости. Части мятежников удается бежать в верхний мир.
251-й год. Впервые в качестве стражей выходов используются Дети Себека. Пауки получают титул "защитники королевства".
253-й год. Гидры пытаются вернуться под воду, но их объявляют изменниками и не пускают. Гидры становятся самыми верными слугами темных эльфов.
254-й год. Изобретение эльфами нового заклинания для перемещения под водой. Начало Второго Второжения.

Добавлено через 3 минуты
Еще немного осталось, но это допишу позже.Только не пишите сюда пока не все выложу.

Добавлено через 24 минуты
7.Герой , абилки и специализация героя.
Герой расы -водяной.Абилки(пока придуманы не все):"Мощь воды"-наносит дополнительный урон водяной струей, "Щит воды"- добавляет к защите всем существам в армии героя +1 за каждый пятый уровень, "Струя воды"-передвигает дружеское существо на четыре хода вперед по прямой.В случае, если при использовании этой абилки на пути существа (до истечения 4-х клеток хода) возникает какая-либо преграда (природного характера или вражеский юнит), то дружеское существо, на которое была наложена абилка, получает урон в расчете P= v*s, где P-урон, v-скорость дружеского существа, s-расстояние, которое прошло существо до встречи с преградой и остается на последней клетке хода (на которой оно было до столкновения). Если преградой являестя вражеский юнит, то он отбрасывается на одну клетку назад. Если назад юнит не может быть отброшен (край карты или преграда), то он наносит безответный урон юниту, подвергнутому действию "Струи воды". Например, на тритона (v= 4) была наложена абилка "Струя воды". На третей клетке перемещения тритон столкнулся с преградой (s=3). В таком случае тритон получит урон, равный P=v*s=4*3=12 еxp.
Ультимейт-абилка:"Текучесть"-все существа могут проходить сквозь преграды во время боя (как ландшафтные препятствия, так и вражеские юниты).

Специализация героя- Водные Врата". "Базовые "Водные врата"-переносят героя в ближайжий замок.Стоимость переноса-100монет за стек (независимо от количества) существ первого уровня, 300-за существ 2-го уровня, 500-3-го, 700-4-го, 900-5-го, 1100-6-го, 1300-7-го. Таким образом, стандартная плата (при условии, что у героя есть существа всех семи уровней) составляет 4900монет. "Продвинутые "Водные врата"- возможность перенести героя в любой подводный город (в нем должны быть построены "Водные врата"). При этом перенос героя в любой город происходит по стандартной цене, а перенос героя в подводный город, не являющийся ближайшим по отношению к герою, дороже на 50% т.е. не 4900 монет, а 7350, при стандартном наборе существ. "Мастер "Водных Врат"- переносит героя в любой подводный город по стандартной цене. "Искуссные "Водные Врата"-перенос героя в любой подводный город за полцены.
Добавлено через 2 минуты
Что-то башка болит..по мере возможности допишу остальное. Осталось мало.

Добавлено через 33 минуты
8Другое.Часто возникаета вопрос: " как обычный герой (сухопутный) может передвигаться под водой? Ответ:" Для этого вводим два артефакта, которые будут продаваться в местах перехода из-под воды на землю: "Сфера с водой и воздухом" и "Сфера с землей и воздухом". "Сфера с водой и воздухом" нужна сухопутным героям для того, чтобы попасть под воду, а "Сфера с землей и воздухом" нужна подводному героя для выходы из-под воды на землю. Для возврата из-под воды на землю наземному герою не нужна "Сфера с землей и воздухом" так же, как и подводному герою не нужна "Сфера с водой и воздухом" для возврата под воду с земли.
Еще может возникнут вопрос:"Как эти существа могут жить под водой так долго без воздуха?" . Ответ:"Замки этой расы расположены в в так назыаемых "карманах"(подводных пещерах, которые содержат воздух). К тому же можно предположить, что замки снабжаются воздухом с поверхности по туннелям пауков."
Нет смысла объяснять, что огненные заклинания под водой не действуют (исключение "Метеоритный дождь", но сила его уменьшается втрое и он становится обычным камнепадом).
Еще было бы неплохо ввести заклинание "Потоп".Да...Забыл сказать . Слеза Асхи (Грааль) в этом замке дает, кроме общепринятых преимуществ) возможность герою выходить из-под воды без необходимости покупки "Сферы с землей и воздухом", а также перемещение героя по поверхности будет таким же(по длине хода), как и под водой.
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 03.07.2006, 22:41
  #4
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

з.ы. Для тех, кому не нравятся крокодил и черепаха (для Pearl, Ta kotoraja и др.). В египетской мифологии есть бог Крокодил, на черепахах ( по легенде) держится весь мир. У этой расы культ черепхи. Так что без них мы не обойдемся. К тому же, у нас есть замок людей ...там почти все юниты реальные. Почему же не может быть несколько реальных юнитов у подводной расы?
Я впрнципе собо рьяной противницей не была...просто высказала свое мнение по поводу пары юнитов...Однако в такой вот интерпритации их можно принять. Просто изображать крокодилов в виде полу-человека (раз уж привлекли египетскую мифологию) Ну а черепахи, раз символ расы, пусть будут просто черепахами =)
ПС реальные существа в расе людей - все же скорее исключение, тк это все-таки ЛЮДИ.
ППС сама идея расы и нового уровня мне нравится, особенно хочу одобрить столь детальную ее проработку. Вы предусмотрели все...
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 03.07.2006, 22:47
  #5
^
***JOKER***
 
Àâàòàð äëÿ ***JOKER***
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.01.2006
Àäðåñ: Ñòàëèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 1082
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ***JOKER*** ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.01.2006
Àäðåñ: Ñòàëèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 1082
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ***JOKER*** ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Я отрицательно отношусь к созданию третьего уровня, тем более водного. Это просто мало осуществимо. Зато респект всем кто так тщательно составил и придумал нову расу!!! Молодцы так держать!
__________________
www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance



Âñå ÷òî âû õîòåëè çíàòü î Heroes 3 íà www.homm3.net
www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance



Âñå ÷òî âû õîòåëè çíàòü î Heroes 3 íà www.homm3.net
***JOKER*** âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 03.07.2006, 23:21
  #6
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

***JOKER***Я отрицательно отношусь к созданию третьего уровня, тем более водного. Это просто мало осуществимо. Зато респект всем кто так тщательно составил и придумал нову расу!!! Молодцы так держать!
ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: НЕ ПИШИТЕ ЗДЕСТЬ ОТЗЫВОВ!!НЕ ВАЖНО, ПОЛЖИТЕЛЬНЫЙ ОН ИЛИ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ. ТЕМА СОЗДАНА ТОЛЬКО!!! ДЛЯ ГОЛОСОВАНИЯ. ЕСЛИ ХОТИТЕ НАПИСАТЬ ОТЗЫВ, ПИШИТЕ ЕГО В ТЕМЕ "ДАВАЙТЕ ПРИДУМАЕМ ЗЕМНОВОДНУЮ РАСУ".
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 03.07.2006, 23:23
  #7
^
RomaShSh
 
Àâàòàð äëÿ RomaShSh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 985
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 985
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Я тоже за авторов!!!Но третий уровень?Мне и двух хватает извините!!
А и ещё крокодил это же имба!!Уменьшает количество существ в стеке в два раза!!Смерть лучникам!!!Было 12000 стало 6000!!Было 20 драконов стало 10!!А ещё крокодайлов если разделить....ну вы поняли мой план....
RomaShSh âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 03.07.2006, 23:27
  #8
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

RomaShShЯ тоже за авторов!!!Но третий уровень?Мне и двух хватает извините!!
А и ещё крокодил это же имба!!Уменьшает количество существ в стеке в два раза!!Смерть лучникам!!!Было 12000 стало 6000!!Было 20 драконов стало 10!!А ещё крокодайлов если разделить....ну вы поняли мой план....
Блин...ну ты же не прочитал до конца!! "Перекусывание" действует только на существ 1го-5-го уровней. И действует оно далеко не всегда.
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 03.07.2006, 23:33
  #9
^
RomaShSh
 
Àâàòàð äëÿ RomaShSh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 985
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 985
Âîñêëèöàíèå
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

АндрейБлин...ну ты же не прочитал до конца!! "Перекусывание" действует только на существ 1го-5-го уровней. И действует оно далеко не всегда.

Ссори за невнимательность!!!
А лучники подходят!!

Хотя в тройке 4горгоны(UP) разделённые валят 1 лазурника!!....
Но всё равно подумай над крокодайлами...а примерно какова вероятность(%)?
Если выше 20% то Ф топку..(сорри)
RomaShSh âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 03.07.2006, 23:36
  #10
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: НЕ ПИШИТЕ ЗДЕСТЬ ОТЗЫВОВ!!НЕ ВАЖНО, ПОЛЖИТЕЛЬНЫЙ ОНИ ИЛИ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ. ТЕМА СОЗДАНА ТОЛЬКО!!! ДЛЯ ГОЛОСОВАНИЯ. ЕСЛИ ХОТИТЕ НАПИСАТЬ ОТЗЫВ, ПИШИТЕ ЕГО В ТЕМЕ "ДАВАЙТЕ ПРИДУМАЕМ ЗЕМНОВОДНУЮ РАСУ".
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 04.07.2006, 19:15
  #11
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Есть у нас еще наработки по мифологии, но это не так важно. Пишу, в основном, для того, чтобы тему не забыли и проголосовало как можно больше народу. Только до 16-го июля будет проводиться опрос!!
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 04.07.2006, 22:31
  #12
^
fanat
 
Àâàòàð äëÿ fanat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.05.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 260
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  fanat ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.05.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 260
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  fanat ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Я за, если это не затронет суть игры и не сделает непобедимую расу (т.к. ничего не знаю про существ этого мира).
P.S. Всегда за что-то новое и свежее в игре, по-моему это делает игру более интерестной, разнообразной и глобальной.
__________________
"Åñëè ñâåò êîòîðûé âî ìíå åñòü òüìà, òî êàêîâà òîãäà òüìà?"



Óøåë â Àëëîäû Îíëàéí!
"Åñëè ñâåò êîòîðûé âî ìíå åñòü òüìà, òî êàêîâà òîãäà òüìà?"



Óøåë â Àëëîäû Îíëàéí!
fanat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 05.07.2006, 14:07
  #13
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

fanatЯ за, если это не затронет суть игры и не сделает непобедимую расу (т.к. ничего не знаю про существ этого мира).
P.S. Всегда за что-то новое и свежее в игре, по-моему это делает игру более интерестной, разнообразной и глобальной.
Так выложено же описание существ в начале этой темы)). Почитай.

Добавлено через 55 секунд
или я неправильно тебя понял?

Добавлено через 15 часов 30 минут
Скорее всего, придется откзаться от идеи достижения определенного уровня для входа (выхода) под воду (из-под воды). Но, вероятно, будет введено новое здание, в котором будет продаваться сфера с водой и воздухом, дающая возможность путешествовать под водой.
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 05.07.2006, 14:27
  #14
^
maNiT
 
Àâàòàð äëÿ maNiT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.06.2006
Àäðåñ: Óêðèíà
Ñîîáùåíèÿ: 61
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  maNiT ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.06.2006
Àäðåñ: Óêðèíà
Ñîîáùåíèÿ: 61
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  maNiT ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

не сильно жирно у каждого существа такие свойства?у двоих оплетение у одного из них массовое, другие пол стека сьедают а если там их 10к и подоёдйт один кракодил рубанёт и там становится 5к гыгы, это ж как накурится нада было)))))))))
__________________
Ëþáîâü êîòîðàÿ åæåäíåâíî íå âîçðàæäàåòñÿ, åæåäíåâíî óìèðàåò.(ñ)
Ëþáîâü êîòîðàÿ åæåäíåâíî íå âîçðàæäàåòñÿ, åæåäíåâíî óìèðàåò.(ñ)
maNiT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 05.07.2006, 15:11
  #15
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

maNiTне сильно жирно у каждого существа такие свойства?у двоих оплетение у одного из них массовое, другие пол стека сьедают а если там их 10к и подоёдйт один кракодил рубанёт и там становится 5к гыгы, это ж как накурится нада было)))))))))
Не надо так утрировать.Кто оплетает массово? Оплетает только паук. Кракен оплетать не будет(просто еще не исправлено). Крокодилы тоже могут перекусить только если их (крокодилов) будет не меньше какого-то определенного количества и то, шанс перекусить не выше 10-20%. Какие еще вопросы?
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru