ToXИ это... Мастер, честно, мне кажется, что прошлая абилка Матери была лучше. Одна защита от убийств - более имба в начале игры, чем двойной голос.
это я сделал для того, чтобы условия победы для мафов были более реальны. Ведь что если дракону не удастся найти Мать Тьмы до своей смерти? Тогда мафам нужно либо 2-х игроков в живых сохранять до конца игры, либо пытаться казнить Мать Тьмы. А так хоть она получит двойной голос только на 6-ом уровне, что дает мафам больше простора для действий и они не столь зависимы от рандома. Что касается 1-й защиты - ее может и Касандра отхватить. Она тоже тёмный эльф)
__________________ ✍Êàìïàíèè äëÿ Heroes V 3.1 (Òðèëîãèÿ):
по поводу улик кстати хотел еще сказать. в цепочке разгадки не могут присутствовать персонажи, не специфичные для крепости. и, да, постараюсь в этот раз не давать всякие извращенные улики с перестановкой букв и т.п.
__________________ ✍Êàìïàíèè äëÿ Heroes V 3.1 (Òðèëîãèÿ):
MasteRпо поводу улик кстати хотел еще сказать. в цепочке разгадки не могут присутствовать персонажи, не специфичные для крепости. и, да, постараюсь в этот раз не давать всякие извращенные улики с перестановкой букв и т.п.
Все в сборе. Скоро начну раздачу ролей. После получения можно сразу отсылать НД. Действия принимаются до 19 00 завтрашнего дня. (могу принять позже, если никак отправить раньше не получается)
__________________ ✍Êàìïàíèè äëÿ Heroes V 3.1 (Òðèëîãèÿ):
НД 1. Мобилизация. Заставляет всех городских игроков, которые по каким-либо причинам бездействуют в текущую ночь, применить свое действие на указанную цель, если действие целевое, либо просто применить действие, если то не целевое. Сами на себя игроки применить действие не могут. Если действий у игрока несколько, выбирается одно из них случайным образом.
Он указывает только одну цель, и все бездействующие игроки пойдут к ней? Заблокированные тоже считаются бездействующими?
__________________ ✍I'm too f*cking old To sell my soul