[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Èíôåðíî (Inferno) - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 33
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 19.09.2007, 16:39
  #136
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Qwerty;113209Не играю на 130%. И на 160% не играю, поэтому не могу поддержать разговор.
Однако на уровне 200% ифритов на первой неделе ставил. Это не всегда так уж и сложно, особенно если ратушу не строить ...

Да он сам видимо не особо понял что сказал или просто сам не пробывал (наверно уровень не позволяет пока), конечно ифритов мно отстроить на 1 недели, но вот выучить армагедон на 1 недели - это вряди... (просто ему этот пример очень понравился - про 1-ую неделю), а вот позже - уже существенный плюс в тактике

Жалко, что такой тактикой много, кто еще может занятся...
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#137
Ñòàðûé 19.09.2007, 17:06
  #137
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Просто на второй, допустим, неделе, можно заметить книгу огня (если ОЧЕНЬ повезёт), или случайно свиток взять.
Ну а если это есть - героя-мага прокачиваем, оснащаем ифритами - и вперёд.
В это же время, допустим, второй герой-силовик идёт с дьяволами.
Ещё серьёзным аргументом к этой тактике является нычка ифритов (у меня была как-то раз на расстоянии полтора хода от стартового замка!).
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#138
Ñòàðûé 19.09.2007, 17:53
  #138
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Qwerty;113224Просто на второй, допустим, неделе, можно заметить книгу огня (если ОЧЕНЬ повезёт), или случайно свиток взять.
Ну а если это есть - героя-мага прокачиваем, оснащаем ифритами - и вперёд.
В это же время, допустим, второй герой-силовик идёт с дьяволами.
Ещё серьёзным аргументом к этой тактике является нычка ифритов (у меня была как-то раз на расстоянии полтора хода от стартового замка!).

Ну раз нашли книжку огня, то уж ловчее и найти героя грамотного, прокачиваем его, а он в свою очередь еще некоторых и вперед на все 4 стороны отсылаем ифритов с армагедоном...
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#139
Ñòàðûé 20.09.2007, 15:37
  #139
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

На счет определенной тактики за Инферно, здесь предлагалось построить сразу ифритов и уже с ними идти. Вот в этом неопределенность заключается. Это юниты 6 го уровня и они строются по очереди, их нельзя построить как виверн болотных. Отсюда вывод: не всегда целесообразно делать ставку на ифритов. А если вы на маленькой карте? Или бедной ресурсами? Если, допустим, играем за замок или за оплот, то там тактика может свестись в отстраивании лучников и зачистке этой маленькой армией территории, что обеспечивает захват шахт и ресурсов практически без потерь. В инферно лучники слабые, и без потерь можно проходить только ифритами, как было замеченно. Но чтобы их построить нужно иметь разные ресурсы и пять уровней существ отстроенных, кроме псов вроде бы.
Героев сильных нет, средняя дальность героя тоже невелика, местность по котрой он ходит (лава) наверху обычно очень маленькая по площади, а под землей ее побольше. ( Я говорю про генератор случайных карт, 200%). Часто этот замок еще оказывается под землей, а это значит что развитие тоже становится труднее.
В общем конкретной тактики не может быть. Очень зависимый от условий замок.

Добавлено через 33 секунды
Один плюс еще не указывали, очень часто портал и взрыв дают в школе магии.

Добавлено через 6 минут
Qwerty;112952Тактики специальной нет за инферно?
На первой неделе выход на ифритов, на первом этапе они за счёт иммунитета к стрелке могут славно повоевать.
Если каким-то образом раздобыть книгу огня или свиток с армагеддоном, то ифриты становятся серьёзнейшим аргументом.
Безответные псарьки и особенно девилы - вообще ураган против топтунов.
Вот и тактика.
Врядли на первом этапе важен иммунитет к стрелке. Главное - захват ресурсов. А битвы с героями - это результат незапланированной встречи. Я когда играю, даже не рассчитываю на первой неделе с кем нибудь встретиться. Если это даже маленькая карта, то герой налегке собирает что может, а войска сидят в замке и ждут противника, первое строение - цитадель. Но это уже тяжелый случай. Вобще интересная тема, обсудить игру на S карте.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#140
Ñòàðûé 20.09.2007, 15:39
  #140
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

gamer-kirill;113320 В общем конкретной тактики не может быть. Очень зависимый от условий замок.


Не могу промолчать, ну никак. Про ифритов - всего лишь простой вариант игры за инферно, речь не шла о какой-то конкретной карте...если бы да кабы... - это всего лишь предложение. А вот по поводу тактики, за счет которой может играть ТОЛЬКО инферно - демоны. Стоит рассписывать, что я имею ввиду?


gamer-kirill;113320Один плюс еще не указывали, очень часто портал и взрыв дают в школе магии.

Намного чаще дают магию огня - вызов огненных элементалей, жертва...
Про 4-ый уровень так утверждать не могу, вариантов магии гораздо больше стоит в редакторе...
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#141
Ñòàðûé 20.09.2007, 15:46
  #141
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Ley;113324Не могу промолчать, ну никак. Про ифритов - всего лишь простой вариант игры за инферно, речь не шла о какой-то конкретной карте...если бы да кабы... - это всего лишь предложение. А вот по поводу тактики, за счет которой может играть ТОЛЬКО инферно - демоны. Стоит рассписывать, что я имею ввиду?


Намного чаще дают магию огня - вызов огненных элементалей, жертва...
Про 4-ый уровень так утверждать не могу, вариантов магии гораздо больше стоит в редакторе...
Демонология, вещь опять таки спорная, если считать по кол. денег которое требуется на 9 бесов то это будет 450 а один демон 200 стоит (я на память пишу, могут быть погрешности, строго не судите). Замок итак дорогой, а тут еще покупать бесов и превращать их в демонов. Смысл вижу если есть Мариус.

Я люблю играть в героев 3,5, там часто портал дают, но в редакторе не смотрел. В общем может быть, может быть.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#142
Ñòàðûé 20.09.2007, 15:55
  #142
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

gamer-kirill;113326 Демонология, вещь опять таки спорная, если считать по кол. денег которое требуется на 9 бесов то это будет 450 а один демон 200 стоит (я на память пишу, могут быть погрешности, строго не судите). Замок итак дорогой, а тут еще покупать бесов и превращать их в демонов. Смысл вижу если есть Мариус.

Разумеется логичнее Мариусом. Но в принцепе... - на рандомах НУ ОЧЕНЬ много встречается нанималки чертей, а там как известно они нахаляву - отсюда и вывод - без преувеличений можно отнести к тактике игры за инферно.

gamer-kirill;113326 Я люблю играть в героев 3,5, там часто портал дают, но в редакторе не смотрел. В общем может быть, может быть.

Это заблуждение. Просто везет, поверь
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#143
Ñòàðûé 20.09.2007, 16:00
  #143
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

2 нанималки как правило, итого 30 бесов. то есть всего 3 дополнительных демона

Добавлено через 41 секунду
и сильно это влияет на тактику?

Добавлено через 1 минуту
А вобще не ожидал что эта тема столько много участников соберет
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#144
Ñòàðûé 20.09.2007, 16:06
  #144
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

gamer-kirill;1133322 нанималки как правило, итого 30 бесов. то есть всего 3 дополнительных демона

Добавлено через 41 секунду
и сильно это влияет на тактику?[u]

Почему 2? Не согласен. Ты прикинь, что еще пару замков таких же найдешь...у них у каждого еще по 2 (просто так ты говоришь, бывает не так редко и больше), тем не менее такая возможность есть только у этого замка.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#145
Ñòàðûé 20.09.2007, 16:31
  #145
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

2 gamer-kirill
Не понял Вашего поста.
Для отстройки ифритов, как мне помнится, достаточно 1,2 и 4 уровня. А никакие ни 5 уровней.
Первый уровень обычно всё же есть.
Второй - как повезёт. Четвёртый можно поставить ну и вперёд ...

Демонология - штука не столь однозначная. В связи с невысокой скоростью демонов, из чего следует и не слишком высокая скорость героя с демонами ...
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#146
Ñòàðûé 20.09.2007, 16:35
  #146
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

to gamer-kirill
Кстати для справки поправлю, что для отстройки ефритов не нужны ни псы, ни "плёточники" .. так что если дают гогов сразу, то надо только демонов поставить (из монстров) всего 2000 золота и по 5 камней и брёвен, вот так вот!
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#147
Ñòàðûé 20.09.2007, 16:36
  #147
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Qwerty;113340 2 gamer-kirill
Не понял Вашего поста.
Для отстройки ифритов, как мне помнится, достаточно 1,2 и 4 уровня.

Этого не совсем достаточно - про гильдию магов прошу не забывать...

Qwerty;113340 Демонология - штука не столь однозначная. В связи с невысокой скоростью демонов, из чего следует и не слишком высокая скорость героя с демонами ...

Но ее можно рассматривать, как тактика этого замка, а так безусловно. Конечно, хреново, что демоны бегают не особо, но иногда могут создать пару проблем...
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#148
Ñòàðûé 20.09.2007, 17:12
  #148
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Могут.
Вариант: утопа не так далеко от замка, есть месторождения ненужных существ, берём их, превращаем в демонов посредством битв, формируем ударный стек демонов и берём утопу, в которой они благополучно гибнут.
Далее с параметрами после утопы и артами берём нормальные войска и ...
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#149
Ñòàðûé 20.09.2007, 17:44
  #149
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Qwerty;113351Могут.
Вариант: утопа не так далеко от замка, есть месторождения ненужных существ, берём их, превращаем в демонов посредством битв, формируем ударный стек демонов и берём утопу, в которой они благополучно гибнут.
Далее с параметрами после утопы и артами берём нормальные войска и ...

Не жалко будет? Столько действий... Ловчее одними архами и ифритами брать с помощью массового ускорения, а тех самых демонов можно оставить для охраны замка, ну и героя какого-нибудь с артиллерией.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#150
Ñòàðûé 21.09.2007, 13:32
  #150
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÀÊÒÈÊÀ ÈÃÐÛ ÇÀ ÈÍÔÅÐÍÎ

Да, действительно, ифриты ставятся без псов и порождений зла, но 3-4строения вы строите все равно (само озеро ифритов, демонов, магию и если нет то дворец пороков) Срок - самый меньший 3-4 дня при достаточно богатой деньгами и ресурсами карте. Это не строя ни муниципалитет, ни префектуру. Неужели здесь кто то так играет? Давайте не будем идеализировать ситуацию и говорить что вот бывает и такое. Обычно на карте не бывает столько ресурсов чтобы в качетстве тактики отстраивать ифритов и собирать ими русурсы. Уж лучше гогами как нибудь.

Добавил несколько месяцев спустя.
Вкладываться в начале в войска - я теперь тоже так играю, и не всегда на богатой ресурсами карте.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 33


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru