Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêàÿ âàì íðàâèòñÿ ìàãèÿ
^
Æèçíü
18
14.29%
Ñìåðòü
23
18.25%
Ïîðÿäîê
36
28.57%
Õàîñ
34
26.98%
Ïðèðîäà
15
11.90%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 16
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 22.10.2007, 12:02
  #136
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Arandor;120116анти-магию он наложет только после хода мага)) а терь подумайте, что маг сможет сделать за один ход? )... если гипноз, то кто будет ходит после мага? не богомол ли? )

Любое призванное существо начинает ходить сразу после его призывания. Первый ход друид делает Анти-магию на себя. Что будит делать маг разницы нету. Ход друида-призывание богомола. Ход богомола-летит на мага(пусть не далитит). Маг ставит гипноз на богомола. Друид ставит анти-магию на богомола и эфект гипноза спадает. И теперь не важно что будет делать маг. Своими ходами друид будет призывать богомолов. Маг становиться бессполезным на поле боя.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#137
Ñòàðûé 22.10.2007, 12:06
  #137
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

General ZeT;120118Любое призванное существо начинает ходить сразу после его призывания. Первый ход друид делает Анти-магию на себя. Что будит делать маг разницы нету. Ход друида-призывание богомола. Ход богомола-летит на мага(пусть не далитит). Маг ставит гипноз на богомола. Друид ставит анти-магию на богомола и эфект гипноза спадает. И теперь не важно что будет делать маг. Своими ходами друид будет призывать богомолов. Маг становиться бессполезным на поле боя.
Первым ходом богомола можно поставить за друида, тогда вообще и гипноз не пройдёт.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#138
Ñòàðûé 22.10.2007, 13:40
  #138
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Я тут попробовал в редакторе сделать: маг против друида. Заклы все, бой прокачан - ратное и ближний, 20 ур. У обоих 60 маны. Причём заметьте - маг ходил вторым. Природник вызывал 4 богомолов, фантом - 4, но у одного было 10 хелов. Богомол до мага никак не долетает, поетому оба богомола прибивают друг друга к земле. Богомолы стоили 12 маны, фантом - 8. Результат зависел тока от боевого духа, удачи игровой и настоящей, реальной. Но всё равно маг создавал иллюзий больше, чем природник вызывал. Результат зависел ещё и от того, кто раньше пойдёт в ближний героем.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#139
Ñòàðûé 22.10.2007, 14:00
  #139
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Тоже провёл этот бой, сколько у них было маны хз, но тут даже не важно особо, кто первый ходит, первый ход друида - антимагия на себя, мага- ну мне показалось, что зеркало боли будет лучше всего, затем друид призывает богомолов(уровень 19, 3 богомола) а мага 2 варианта, либо гипноз на богомолов, либо фантом, в первым случае, друид третим ходом кастует антимагию и проблема решена, во втором, фантома меньше получается(кол-вом столько же, он богомолы друида первым же ударом сносят одного богомола мага) все остальные ходы друида, это кастование роя на мага, если дух ни у кого не выпадёт, то друид без проблем разбирается с магом(друид "держит" мага, богомолы разбираются сначала с иллюзией, затем с магом), если у кого-то выпадает дух, то, тот и побеждает, но это уже не равные условия
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#140
Ñòàðûé 22.10.2007, 17:24
  #140
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

ZYbr;120137Тоже провёл этот бой, сколько у них было маны хз, но тут даже не важно особо, кто первый ходит, первый ход друида - антимагия на себя, мага- ну мне показалось, что зеркало боли будет лучше всего, затем друид призывает богомолов(уровень 19, 3 богомола) а мага 2 варианта, либо гипноз на богомолов, либо фантом, в первым случае, друид третим ходом кастует антимагию и проблема решена, во втором, фантома меньше получается(кол-вом столько же, он богомолы друида первым же ударом сносят одного богомола мага) все остальные ходы друида, это кастование роя на мага, если дух ни у кого не выпадёт, то друид без проблем разбирается с магом(друид "держит" мага, богомолы разбираются сначала с иллюзией, затем с магом), если у кого-то выпадает дух, то, тот и побеждает, но это уже не равные условия

Всё правильно ZYbr, в этой ситуации выигрывает друид. Но если будет ходить маг первым, то победа может быть за магом. Первый ход - гипноз на друида. Ход друида (под гипнозом). Вызываем волщебного дракона. (он появляется под цветом мага). Молнией по друиду. Маг, просто пропускает ход, Друидом вызываем (под гипнозом - на скока помню я, гипноз действует три хода) богомола. Ход богомола - удар по друиду. Ходит маг - фантом богомола. Фантом богомола атакует друида(если долетит( а это не важно)), Ход друида - цепочка повторяется. Когда сделанн третих ход друида по гипнозом, можно волщебным драконом налажить на него замешательство. фантом и оригинал богомола гасят друида, волщебник замешательство на друида, а маг ледяную стрелу. И тут порядок берет верх.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#141
Ñòàðûé 22.10.2007, 19:19
  #141
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16929
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16929
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

General ZeT;120184Всё правильно ZYbr, в этой ситуации выигрывает друид. Но если будет ходить маг первым, то победа может быть за магом. Первый ход - гипноз на друида. Ход друида (под гипнозом). Вызываем волщебного дракона. (он появляется под цветом мага). Молнией по друиду. Маг, просто пропускает ход, Друидом вызываем (под гипнозом - на скока помню я, гипноз действует три хода) богомола. Ход богомола - удар по друиду. Ходит маг - фантом богомола. Фантом богомола атакует друида(если долетит( а это не важно)), Ход друида - цепочка повторяется. Когда сделанн третих ход друида по гипнозом, можно волщебным драконом налажить на него замешательство. фантом и оригинал богомола гасят друида, волщебник замешательство на друида, а маг ледяную стрелу. И тут порядок берет верх.
Я думаю, что в таком случае друид вряд ли 3 хода простоит Раньше прихлопнут Фантом тут не нужен ИМХО, без него можно обойтись.
Короче делаем вывод: в этом поединке кто первый ходит, тот и побеждает, это видно из наших разговоров.
А может ли с друидом справиться хаосник? Если друид первым ходом кастует антимагию, то чародею остаётся только обвешаться доступными блессами как новогодняя ёлка и идти в рукопашную, при этом если друид вызовет мантов, долбить их магией, пока природник антимагию не навесил - иначе не дойдёт. При выпадении хаоснику морали и наличии имморталок реально добить друида, но тут надо большое везение, иначе друид задушит призывами Не думаю, что боевая магия поможет... если только сократит популяцию призывов. *любители Хаоса предлагайте тактики, как побить друида иначе* Лично я подобным образом била ЧД в колизее (естественно не учитывая бешено растущие призывные войска и обычно ЧД шли ко мне, а не я к ним, я сперва накладывала Первый удар)
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#142
Ñòàðûé 22.10.2007, 19:55
  #142
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Если будут сражаться чародей (хаосник) и друид, то кто будет ходить первым, тот и победил. Если чародей первый, то дезентиграция сделает своё дело. Ничто не спасёт друида (даже нектар бессмертия). Если первый ход за друидом, то победа друида. Такая же система когда друид против некроманта или чародей против некроманта. Что сказать на счет жизни? Один священик = 0 на поле боя с колдующим героем из другой рассы.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#143
Ñòàðûé 23.10.2007, 05:21
  #143
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Не сказал бы, что против Природы Жизнь - фигня.

Я попробовал сыграть ету партию - кто бы первым не ходил победит священник - если ратное и бой прокачан до 5 лвл у каждого.

Смотрите - 1 - друид вызвал богомолов, наложил на себя антимагию или ещё что нибудь. А священник кастанул регенерацию. Теперь если природник продолжит вызывать, то священник продолжит кастовать на себя блессы как лечение, небесный щит, оберег природы. А если ос - регенерация сделает своё дело и не даст богомолам убить себя.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#144
Ñòàðûé 23.10.2007, 06:54
  #144
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Brackman;120307Не сказал бы, что против Природы Жизнь - фигня.

Я попробовал сыграть ету партию - кто бы первым не ходил победит священник - если ратное и бой прокачан до 5 лвл у каждого.

Смотрите - 1 - друид вызвал богомолов, наложил на себя антимагию или ещё что нибудь. А священник кастанул регенерацию. Теперь если природник продолжит вызывать, то священник продолжит кастовать на себя блессы как лечение, небесный щит, оберег природы. А если ос - регенерация сделает своё дело и не даст богомолам убить себя.

Ну на данный момент мы обсуждали бой клдунов без ратного дела и ближнего боя. Друид и священик с ратным делом в бою могут победить друг друга. Первый ход - тот и победил. Смотри: Друид - волщебный дракон. Второй ход на 80% будет волщебного дракона. Драконом делаем замешательство на священика. Ход друида - опять призываем волщебного, а он опять ставит заклинание на священика.Операция повторяеться пока не соберем достадочного кол-во волщебного дракона, чтобы убить священика ударом молнии. Вернемся к началу: Если после призывания волщебного дракона в первый раз он неходил сразу, то ход за священиком и пусть он ставит регенирацию. А друид с драконом повтаряют операцию, которую я написал на верху.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#145
Ñòàðûé 23.10.2007, 08:16
  #145
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Тогда конечно да.

Есть ещё вариант за природника: зовём дракона, он кастует замешательство на священника. Потом зовём богомолов и они бьют священника. И так далее - зовём богомолов, замешательство, бьём.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#146
Ñòàðûé 23.10.2007, 11:17
  #146
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Привет Философам! Вопрос - зачем обсуждать тактику против священника без армии, ну т.е. беззащитного? Что он может сделать? Хоть фей призывайте, всё равно победит кто угодно, но не священник.
Пункт 2 - я так понимаю мы тут рассматриваем случай, Когда - у магов есть ВСЕ заклятия своей школы, есть ратное дело 5 уровня(броня короче ) и нет армии. Ну и уровень своей школы тоже максимален Давайте кстати без зельев, и исключаем случаи выпадения морали

Добавлено через 3 минуты
Зы ИМХо не рационально кастовать Волшебным драконом замешательство, лучше делать друидом осинный рой, а драконом бить молнией - это и быстрее и затраты маны меньше.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#147
Ñòàðûé 23.10.2007, 11:23
  #147
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Тогда я скажу - Хаос сносит всех, кроме природника. Природника он снесёт если ходить первый будет.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#148
Ñòàðûé 23.10.2007, 11:32
  #148
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Brackman;120333Тогда я скажу - Хаос сносит всех, кроме природника. Природника он снесёт если ходить первый будет.

Тогда - Смерть тоже снесёт всех и ДАЖЕ природу с её антимагией, если будет первой ходить, Порядок снесёт всех, если будет ходить...
Ну короче тут только Жизнь в пролёте, потому что магия ориентирована на защиту.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#149
Ñòàðûé 23.10.2007, 14:58
  #149
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

В общем, любой маг кроме священника может более-менее сражаться без армии. Поетому предлагаю изменить условия оценки. Можно брать мага с полной магией и, к примеру, 10 крестоносцами/нагами/ифритами/грифонами/ограми-магами или 5 вампирами соответственно для каждой расы.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#150
Ñòàðûé 23.10.2007, 16:35
  #150
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

ZYbr;120335Ну короче тут только Жизнь в пролёте, потому что магия ориентирована на защиту.
В пролёте при игре 1 на 1. Но какой сенс ходить одному священнику? Поэтому тут я с вами не соглашусь, что надо сравнивать один на один т.к. всё предельно ясно.
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 16


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru