По пункту №3 (из моего предыдущего сообщения), некоторые цифры (как я их вижу):
Поскольку ДД и реген МП должны быть взаимозаменяемыми спеллами, то реген на эксперте (воды, полагаю) должен восстанавливать МП в размере большем, чем было бы потрачено, если бы вместо ДД игрок шёл пешком. Поскольку ДД даёт возможность перескакивать горы/препятствия/пропасти (в подземке), реген МП должен тоже иметь какой-то буст в сравнении с ДД (либо быть 4 уровня, а не 5). Конечно, с другой стороны, с помощью регена МП можно посетить больше мест и пробить больше охран, но это не кажется таким уж сильным преимуществом, особенно в лейте.
Я ориентировался на героя на максимальном разгоне с экспертной логой, экспертным воздухом, без специализации на логистику, одеты перчатки и сапоги. Максимальный запас МП на утро равен 3500. С помощью ДД мы тратим 200 МП и перелетаем (самое дельнее) на 8 клеток по диагонали и 1 прямую. Без штрафа это 1228 МП, с максимальным штрафом (болото) это 2151 МП. Если брать по максимальному штрафу, то, чтобы по мувам реген МП соответствовал ДД, необходимо восстановление 1951 МП. Но мы же хотим, чтобы реген МП давал больше восстановления, чтобы он более соответствовал ДД по ценности. Мне видится эта цифра в размере 60-70% регена при эксперте воды (полагаю), это 2100-2450 МП. Возможно, справедливее будет проскалировать эти цифры не от максимального штрафа, а от штрафа 150%, это получится около 50% регена и тогда вариант 15/25/40/50 выглядит неплохо.
Таки образом, ДД и реген МП могут стать взаимозаменяемыми и подведение под общий знаменатель "не более одного из этих заклов в день, на XL+U при эксперте воды/воздуха не более двух в любой комбинации" будет оправданным и справедливым.