Medium_HPПо действующим правилам на одном проходе достаточно пробить одну охрану. Никаких различий между проходами в зависимости от наличия или отсутствия на них лифтов/телепортов нет ни в правилах, ни в схемах шаблонов.
Предложения по изменению правил логичнее излагать не в этой теме.
Это не предложения, увы а повод поболтать - имхо
цитата из
действующих правих:
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия
охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ.
проход - место, по которому можно пройти через что-нибудь,
между чем-нибудь.
- Если из пункта А невозможно попасть в пункт Б минуя пункт С, сл-но путь пролегает из А-->C, а потом из С-->Б - или я не прав ?
--> - это и есть проход между пунктами назначения !!!
А - один респ (пункт отправки)
Б - другой респ (пукт назначения)
С - портал /любой, хоть метро хоть что/ (пунк назначения/промежуточный)
А вот если на проходе на смежные территории нет таких объектов/как лифты и телепорты/, следовательно путь лежит из А-->Б /т.е. только один проход из одного пункта во второй/
ЗЫ: а теперь задайтесь вопросом для чего в правила вписывать все слова из толковых словарей ? не разу такого не втречал на живых турнирах что бы предлагали рестарты 111 на ходе соперника - когда поезд ушёл и прочего - как мне кажется это уже на уважении к сопернику соблюдать правила "честной игры/fair play/" или нагло их нарушать/не имею ввиду случайные нарушения/