MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5 - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 105
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 02.10.2016, 21:53
  #151
^
dredknight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

New version of the Skillwheel is available.
Now added the creature pane utility!

dredknight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 03.10.2016, 15:51
  #152
^
Dusha6613
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Что за программа такая ставится с этим колесом? Если её удалить то при запуске колеса она опять ставится. Что за бодягу подсунули?
Dusha6613 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 03.10.2016, 19:38
  #153
^
uraabk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.07.2016
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.07.2016
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Dusha6613Что за программа такая ставится с этим колесом? Если её удалить то при запуске колеса она опять ставится. Что за бодягу подсунули?

Разработчик такой... Без этой программы не будет колесо работать. И само колесо запускается долго...
uraabk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 03.10.2016, 20:36
  #154
^
dredknight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 709
dredknight#9852
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

uraabkРазработчик такой... Без этой программы не будет колесо работать. И само колесо запускается долго...

Thanks for the feedback. First time run is always slow because the exe file unpacks in a temporary folder in the user/AppData folder.

Probably I can make a proper installer for the next version so everyone should install it before using it.

Could you give me some feedback? I have seen one person having issue with the fonts. He sees this ->
Instead of this ->

Do you have that problem?
dredknight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 04.10.2016, 02:39
  #155
^
Glistagon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Âîñêëèöàíèå
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

psatkhaКонечно же можно!

Теперь MMH55_NCF.zip обновлён и доступен для скачивания!

Now MMH55_NCF.zip updated and available for downloading!

Весь вечер промучился. Так и не смог запустить генератор карты с NCF. Что через MMH55_Utility_NCF.exe, что через MMH55_64_NCF.exe, результат один - вылет. Что только не делал. Заново все качал и переставил даже. Помогите, пожалуйста
Glistagon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 04.10.2016, 13:33
  #156
^
Oversun
 
Àâàòàð äëÿ Oversun
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 128
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 128
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

fktifzobr@mail.ruтам вообще нет даже ратуш и фортов, все пусто

Так, если можно реализовать перестройку города, сделайте среди начальных героев, героев из другой фракции, чтоб в начале игры можно было перестроить замок и получить новый. Пусть и с таким же деревом или в чем там сложность.
Oversun âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 04.10.2016, 16:40
  #157
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

GlistagonВесь вечер промучился. Так и не смог запустить генератор карты с NCF. Что через MMH55_Utility_NCF.exe, что через MMH55_64_NCF.exe, результат один - вылет. Что только не делал. Заново все качал и переставил даже. Помогите, пожалуйста

А ядро NCF и мега-пак точно установлены ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 04.10.2016, 17:49
  #158
^
Glistagon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

psatkhaА ядро NCF и мега-пак точно установлены ?!

Ядро по ссылке скачал, которую цитировал и с moddb пробовал. Мегапак на форуме в этой теме добрый человек выложил сразу с руссиком. В редакторе карт существа видны. А генератор вылетает. На разных компах даже пробовал. Вообще не понятно как так.
Glistagon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 04.10.2016, 19:20
  #159
^
Fierro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2015
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2015
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

У меня такая же проблема. Карта с NCF-существами не генерируется, вылетает в процессе создания. Я думал, что это и не предусмотрено - надо самому добавлять, а оказывается все-таки можно... Пока играю с обычными существами, но очень жду, что появится решение какое-то. Все-таки я с EWA вернулся обратно к H5.5 из-за NCF.
Fierro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 04.10.2016, 21:48
  #160
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

GlistagonЯдро по ссылке скачал, которую цитировал и с moddb пробовал. Мегапак на форуме в этой теме добрый человек выложил сразу с руссиком. В редакторе карт существа видны. А генератор вылетает. На разных компах даже пробовал. Вообще не понятно как так.

FierroУ меня такая же проблема. Карта с NCF-существами не генерируется, вылетает в процессе создания. Я думал, что это и не предусмотрено - надо самому добавлять, а оказывается все-таки можно... Пока играю с обычными существами, но очень жду, что появится решение какое-то. Все-таки я с EWA вернулся обратно к H5.5 из-за NCF.

MMH55_Utility_NCF.exe модифицирован и поддерживает работу с существами NCF, однако генератор карт вылетает в ошибку - нужно ковырять причину!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 04.10.2016, 21:57
  #161
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

А он нужен, этот генератор? Я имею в виду, если в стандартных Повелителях карты генерить, а потом в 5.5 сгенерированную карту играть, не то же самое будет? Или там ещё какие-то телодвижения нужны, чтобы новые нейтралы появились?
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 04.10.2016, 22:46
  #162
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

MentА он нужен, этот генератор? Я имею в виду, если в стандартных Повелителях карты генерить, а потом в 5.5 сгенерированную карту играть, не то же самое будет? Или там ещё какие-то телодвижения нужны, чтобы новые нейтралы появились?

Я так думаю, что карта с NCF существами созданная вне MMH5.5 не будет содержать новых плюшек от MMH5.5, таких как новые объекты на карте и т.д.

Добавлено через 36 минут
MentА он нужен, этот генератор? Я имею в виду, если в стандартных Повелителях карты генерить, а потом в 5.5 сгенерированную карту играть, не то же самое будет? Или там ещё какие-то телодвижения нужны, чтобы новые нейтралы появились?

Хотя в принципе, если генерировать карты на отдельном экземпляре MMH5.5, то по идее такие карты будут работать на модифицированном .exe - но нужно будет держать два экземпляра!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 05.10.2016, 01:15
  #163
^
Glistagon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

MentА он нужен, этот генератор? Я имею в виду, если в стандартных Повелителях карты генерить, а потом в 5.5 сгенерированную карту играть, не то же самое будет? Или там ещё какие-то телодвижения нужны, чтобы новые нейтралы появились?

В генераторе 5.5 много новых объектов и артов. Это фишка этого мода. Но генератор генерит не рандомные стеки существ, а стеки с конкретными монстрами. И т.к. генератор 5.5 по умолчанию не дружит с NCF, то на карте только стандартные существа. А мне очень хочется поиграть и с NCF существами и плюшками 5.5. Можно на карте руками подбавлять сгенерированной через редактор. Но больно уж геморройно.

Добавлено через 9 минут
psatkhaХотя в принципе, если генерировать карты на отдельном экземпляре MMH5.5, то по идее такие карты будут работать на модифицированном .exe - но нужно будет держать два экземпляра!

Работать будут на экземпляре NCF, это я уже проверил) Но существ то NCF там не будет) т.к. стеки не рандомные. Помогите, пожалуйста, товарищ psatkha.
Кстати не знаю связано или нет. На Moddb написано, что в случае чего удалить index.bin . Так вот этот файлик не генерится. Мб связанно? Типо что-то с правами на папки и т.п.

Добавлено через 34 минуты
psatkhaХотя в принципе, если генерировать карты на отдельном экземпляре MMH5.5, то по идее такие карты будут работать на модифицированном .exe - но нужно будет держать два экземпляра!

К слову, я еще запускал отладчик Visual Studio. И он ругался на права.
Glistagon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 05.10.2016, 01:45
  #164
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

Типо что-то с правами на папки и т.п.
Возможно. В некоторых ОС Windows сторонние программы не могут создавать и удалять файлы в подпапках Program Files, если не дать им прав администратора. Попробуйте, собственно, дать игре такие права.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#165
Ñòàðûé 05.10.2016, 03:34
  #165
^
Glistagon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 43
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MMH5.5 - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5.5

MentВозможно. В некоторых ОС Windows сторонние программы не могут создавать и удалять файлы в подпапках Program Files, если не дать им прав администратора. Попробуйте, собственно, дать игре такие права.

Я пытался запускать от имени админа. Тоже самое. Да и не в ProgramFiles у меня игра...
Glistagon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 105


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 05:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru