×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):) - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Heroes Of Might And Magic V Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Heroes of Might and magic 5

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 11.10.2007, 18:01
  #151
^
Magnus
 
Àâàòàð äëÿ Magnus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

eXeCuToR;118328Хм... ну нет если бы эльфы так оленей почитали то головные уборы врядли бы стали из них делать))) Даже из умерших своей смертью))
З.Ы. понятно спасибо за объяснение)
Скорее всего олень - это их тотемное животное, они ассоциируют себя с оленем, вполне возможно, что они образаются в оленя, для своих целях, ну кто будет подозревать оленя в чем-то плохом, а он тут же обернется в эльфа и стрельнет из лука..., а высшие друиды носят шлем из волка, тем самым они превращаются в волка, шаманки оркские возможно превращаются в медведя
__________________
Magnus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 23.11.2007, 15:08
  #152
^
Julyanna
 
Àâàòàð äëÿ Julyanna
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Èãã-Øàéë
Ñîîáùåíèÿ: 315
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Èãã-Øàéë
Ñîîáùåíèÿ: 315
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Нормальный Map editor, а то карты, которыя я делаю сама не идут
Julyanna âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 27.12.2007, 01:38
  #153
^
Shevriel
 
Àâàòàð äëÿ Shevriel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Я бы добавил существ 8го и более уровней - типа лазурного и прочих драконов из 3х героев. Можно было бы даже компанию создать.
Еще можно было бы добавить героя - одного или несколько типа Гелу - который из разных войск свое производит.
Еще хотелось бы увеличить карты, а то в стандартных многопользовательских всем дается чаще всего один замок.
И еще стоило бы подумать о новых нейтральных существах: чем их больше, тем лучше, причем допучтим с большим количеством жизни и низким повреждением или там с высокой защитой и низким повреждением

Добавлено через 23 часа 16 минут
Конечно, идей у меня куча. Начну выкладывать по мере вспоминания. Здорово, что придумали для каждой расы военную заставу. Но есть одно но: очень хотелось бы для юнитов с 4 по 7 уровень сделать еще и отдельные жилища. А то пишеться про юнит (не помню точно какой) типа, он отшельник, ни с кем не общаеться, очень трудно приручаеться, а тут только в заставе найти и можно. А еще было бы хорошо эту же самую заставу апгрейдить. То есть нашел такую допустим только с вампирами, раз как зданием прикупил и она уже и личей поставляет и т.д. А еще тогда чтобы в ней еще и юниты с 3го по 1й тоже присутствовали.
Еще хотелось бы как в Казаках наемников - которые стоят больше, чем подобных уровней, но их можно покупать сколько денег хватит. И одним из наемников сделать, допустим кобольдов. А суть их таков: засунешь в шахту, допустим, штук этак 50, она уже не 1, а 2 кристалла производит, не 1000 золота, а 1500, плюс два или три уровня сделать - до 4 кристаллов и подобных, до 10 камня и дерева и 3000 золота.
Еще хотелось бы у героев больше слотов для артефактов - что-то типа как в 3х Героях, только плюс места для вещей, аналогичных наколенникам или наголенникам. А еще было бы интересно, что бы слоты для колец, амулетов и т.д. в зависимости от типа героя тоже колебались. Было бы интересно.
Интересная вещь - новый тип навыка: допустим сделать какой-то типа золотодобытчик, плюс там же добытчик камня и деева и редких ресурсов
Что до артефактов, то очень хотелось бы увидеть снова части тела легиона. А еще придумать несколько уникальных артефактов - типа Мощь дракона: увеличивает прирост в городе драконов на 2 в неделю (герой должен находиться в городе), увеличивает атаку драконов на 5, уменьшает стоимость драконов на 20% ит.д.
А еще сделать даже пару кампаний и придумать уникальные здания типа Столп Ангелов (прирост Агнелов +5 каждую неделю) и что-то там еще. Пока все...
Shevriel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 27.12.2007, 01:56
  #154
^
-=AnGrY El'F=-
 
Àâàòàð äëÿ -=AnGrY El'F=-
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ãàéÿð Àëàòà
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  -=AnGrY El'F=- ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ãàéÿð Àëàòà
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  -=AnGrY El'F=- ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Еслибы была такая возможность, то я бы наверное добавил для каждой расы свои боевые машины. Бесит постоянно видеть у каждой расы одни и теже боевые машины они более подходят для расы людей, а не для остальных рас. Например вместо катапульты у эльфов можно сделать энта метающего камни, катапульту демонов можно было бы изобразить скованной из железа(какого-нибудь дреморского стиля) и пуляющей какие-нибудь железные шипастые шары, для нежити можно тоже изменить катапульту на готический стиль и вместо камней она пуляла бы не камни, а черепа(для устрашения врага), для магов можно было бы придумать ещё что-нибудь вместо катапульты и чтоб ЭТО пуляло во врагов молниями и т.д. и т.п. Ещё хотелось бы чтоб катапультами управляли живые существа, а не святой дух. Ну чё еще добавить можно. Можно былоб добавить женские модели для героев, а то смешно видеть женщину-демона)) или женщину-гнома на мамонте)) Ну вот собсно и всё.
__________________
×åëîâåê ïîÿâèâøèéñÿ â íóæíîå âðåìÿ íå â òîì ìåñòå-ìîæåò ïåðåâåðíóòü ìèð...
×åëîâåê ïîÿâèâøèéñÿ â íóæíîå âðåìÿ íå â òîì ìåñòå-ìîæåò ïåðåâåðíóòü ìèð...
-=AnGrY El'F=- âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 27.12.2007, 01:57
  #155
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22793
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22793
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Shevriel;138763Я бы добавил существ 8го и более уровней - типа лазурного и прочих драконов из 3х героев. Можно было бы даже компанию создать.
Еще можно было бы добавить героя - одного или несколько типа Гелу - который из разных войск свое производит.
Еще хотелось бы увеличить карты, а то в стандартных многопользовательских всем дается чаще всего один замок.
И еще стоило бы подумать о новых нейтральных существах: чем их больше, тем лучше, причем допучтим с большим количеством жизни и низким повреждением или там с высокой защитой и низким повреждением

Добавлено через 23 часа 16 минут
Конечно, идей у меня куча. Начну выкладывать по мере вспоминания. Здорово, что придумали для каждой расы военную заставу. Но есть одно но: очень хотелось бы для юнитов с 4 по 7 уровень сделать еще и отдельные жилища. А то пишеться про юнит (не помню точно какой) типа, он отшельник, ни с кем не общаеться, очень трудно приручаеться, а тут только в заставе найти и можно. А еще было бы хорошо эту же самую заставу апгрейдить. То есть нашел такую допустим только с вампирами, раз как зданием прикупил и она уже и личей поставляет и т.д. А еще тогда чтобы в ней еще и юниты с 3го по 1й тоже присутствовали.
Еще хотелось бы как в Казаках наемников - которые стоят больше, чем подобных уровней, но их можно покупать сколько денег хватит. И одним из наемников сделать, допустим кобольдов. А суть их таков: засунешь в шахту, допустим, штук этак 50, она уже не 1, а 2 кристалла производит, не 1000 золота, а 1500, плюс два или три уровня сделать - до 4 кристаллов и подобных, до 10 камня и дерева и 3000 золота.
Еще хотелось бы у героев больше слотов для артефактов - что-то типа как в 3х Героях, только плюс места для вещей, аналогичных наколенникам или наголенникам. А еще было бы интересно, что бы слоты для колец, амулетов и т.д. в зависимости от типа героя тоже колебались. Было бы интересно.
Интересная вещь - новый тип навыка: допустим сделать какой-то типа золотодобытчик, плюс там же добытчик камня и деева и редких ресурсов
Что до артефактов, то очень хотелось бы увидеть снова части тела легиона. А еще придумать несколько уникальных артефактов - типа Мощь дракона: увеличивает прирост в городе драконов на 2 в неделю (герой должен находиться в городе), увеличивает атаку драконов на 5, уменьшает стоимость драконов на 20% ит.д.
А еще сделать даже пару кампаний и придумать уникальные здания типа Столп Ангелов (прирост Агнелов +5 каждую неделю) и что-то там еще. Пока все...


уж очень мне что-то напоминают эти кобольды, сидящие в шахтах и приносящие доход..... <_<
мда...
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 27.12.2007, 12:34
  #156
^
Vladislavelikiy
 
Àâàòàð äëÿ Vladislavelikiy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vladislavelikiy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vladislavelikiy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Ответ на вопрос темы - чащобу, нигон и болото!
Vladislavelikiy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 27.12.2007, 12:48
  #157
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

интересно, чего же они тебе напоминают)))
наемники уже есть. правда не "как в казаках", здесь они называюццо - беженцы.
а вот хз зачем этот легион, его очень трудно собрать, а если и соберешь, он преимущества почти не приносед.
катапульты - труъ.
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 28.12.2007, 21:59
  #158
^
Shevriel
 
Àâàòàð äëÿ Shevriel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Опять не совсем по теме беседы. Очень хотелось бы дополнительно к каждому замку ввести по 8-10 героев с различными новыми способностями. Допустим, прохожу большую карту, 8 замков одного типа, всех героев в первый день раскупили и бегает у меня армия нежити с героем, допустим, эльфийским со специальностью единороги. И кому это надо? Под него единорогов доставать!? А так сделали бы героя со специальностью добытчик золота (500 в день) плюс проценты в зависимости от уровня. Еще бы пригодились герои, приносящие в день по одному (а может и больше) в зависимости опять же от уровня редких ресурсов, а то даже руды или дерева. А где подевалась куча героев со специальностью на каком-то заклинании? Тоже было отлично. И, наконец, герои типа Гелу из 3х героев, который делает свой особый неповторимый тип войск
Shevriel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 28.12.2007, 22:18
  #159
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Вот последнего точно не хватает!как и самих нейтральных войск,в которых будут переделаны собственные юниты))))не хватает магий!хотелось бы перестройки городов......иии НОВЫХ РАС))))))))))))))))
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 28.12.2007, 22:21
  #160
^
Õðàíèòåëü çàêàòà
 
Àâàòàð äëÿ Õðàíèòåëü çàêàòà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2007
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 231
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Õðàíèòåëü çàêàòà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2007
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 231
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Õðàíèòåëü çàêàòà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Shevriel, а чего ж вы хотели? Чтоб вам и по 500 в день, и чтоб войскам подходил, и т.д.. Извиняюсь, а зачем играть то тогда? Не хватало еще и в игре искать легких путей.
Õðàíèòåëü çàêàòà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 29.12.2007, 03:41
  #161
^
Shevriel
 
Àâàòàð äëÿ Shevriel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 136
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû äîáàâèëè â Ãåðîÿõ??? (êðåàòèôô-ïðåò):)

Легких путей никто не ищет, но все равно героев 8 для каждой расы - это мало, и все почти однотипные: большинство повышают атаку и защиту для какого-то типа монстров на 1 каждые 2 уровня начиная с 1го. И все. А еще пара-тройка, которые с какими-то навыками работают. Есть где развернуться? Мне кажеться, нет ярких индивидуальностей и весь процесс игры сводиться чаще всего к такому логарифму: накачать - набрать побольше подходящих монстров - вперед в атаку. А героев как раньше (в 3х) почти нет. И подолгу играть за одну расу неинтересно. Я не спорю, что являюсь в чем-то манчкином, но одним из любимых занятий при игре в 3и герои было смотреть: а сколько будет повреждение от Меторитного дождя при 16 уровне героя с соответствующей специализацией по сравнению с аналогичным уровнем и силой магии у героя с другой специализацией.
Shevriel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru