[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux) - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 15
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 19.03.2009, 19:02
  #151
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

AmbiУ меня всегда в начале игры диллема "кого брать": гаалтран - видомина/исра - тант.
По моим подсчетам скелеты первого бьют где-то на 20% сильнее, по сравнению с героем не имеющим специализации. Исра/видомина поднимают где-то на 20% больше скелетов, что в принципе равноценно. (в расчетах я принимал уровень=10)
Остен.
Я правда не понял почему про это в этой теме, но насколько я понимаю гоша 10+ уровня даёт скелетам лишние 2-3 очка атаки что к увеличению дамага на 20 % привести врядли может. А вот Исра\Видомина 10 левела даже с продвинутой ( разрешённой в правилах) некромансией восстанавливают по 30 % скелетов, по-моему разница ощутимая
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 19.03.2009, 19:17
  #152
^
Ambi
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

В этой теме, потому что друг играет за сопряжение, а я за некромантов и меня интересует тактика против него. Но если это совсем оффтопик, то могу переформулировать вопрос на "как играть сопряжением против некромантов на 2sm4d(3) без ограничений по постройкам и грейдам?"

3 очка атаки = +15% урона по стеку скелетов без специализации; если учесть еще и защиту, то это эквивалентно стеку скелетов с +20% дамага.

Если использовать чисто логику, то когда еще не было ограничений по некромантии, насколько я помню Гаалтрана и Видомину брали примерно одинаково. Если бы преимущество имела последняя, то остальные герои не были бы никому нужны.
Ambi âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 19.03.2009, 19:19
  #153
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

Ambi3 очка атаки = +15% урона
Откуда такие сведения ?
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 19.03.2009, 19:36
  #154
^
Ambi
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

Физмиг 1.14 Глава: "Расчет нанесенного урона в бою". Пункт "модификатор базового урона". Цитата "в случае, когда атака (Att) нападающего юнита (с учетом всех артефактов) больше защиты (Def) жертвы, за каждую единицу разницы модификатор увеличивается на 5% от величины базового урона (максимальное превышение, разрешенное в игре составляет 300%, при дальнейшем росте дельты Атака-Защита эффект не усиливается). "

Исходя из написанного, 3 очка дадут прирост урона на 15%.

Следует уточнить, что расчет я провожу для двух стеков по 100 скелетов. Один Гаалтрановский с +3 модификатором атаки и +2 брони (=+20 урона примерно)* и второй Видомина (+20% к количеству = +20% к урону). В физмиге в главе "как работает некромантия" написано, что эксперт воскрешает до 30%. Я взял 20% так как расчет веду для 10-12 уровневых персонажей.

*данный модификатор взят, исходя из поста https://heroesworld.ru/forum/show...2&postcount=53, который был принят за истинный, так как никто в теме дальше его не оспорил.
Ambi âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 19.03.2009, 20:09
  #155
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

AmbiФизмиг 1.14 Глава: "Расчет нанесенного урона в бою". Пункт "модификатор базового урона". Цитата "в случае, когда атака (Att) нападающего юнита (с учетом всех артефактов) больше защиты (Def) жертвы, за каждую единицу разницы модификатор увеличивается на 5% от величины базового урона (максимальное превышение, разрешенное в игре составляет 300%, при дальнейшем росте дельты Атака-Защита эффект не усиливается). "

Исходя из написанного, 3 очка дадут прирост урона на 15%.
.
Это в ТЕ чтоли ? В СоД я проверял лично несколько раз, 2 % даёт 1 пункт атаки.
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 19.03.2009, 22:14
  #156
^
Kluka
 
Àâàòàð äëÿ Kluka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 430
1581
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 430
1581
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

Wlk777В СоД я проверял лично несколько раз, 2 % даёт 1 пункт атаки.
Странно ты проверяешь.
Только что проверил на двух ангелах, ровно 5% за единицу разницы.
Kluka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 20.03.2009, 14:20
  #157
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

KlukaСтранно ты проверяешь.
Только что проверил на двух ангелах, ровно 5% за единицу разницы.
Эээ ... Сорри за вмешательство в этот интересный диалог в теме, которая называется "Тактика игры за Сопряжение", просто хотелось бы уточнить, что по моим данным если атака атакующего отряда выше защиты атакуемого, то прирост будет 5% (случай с двумя ангелами), а если атака атакующего будет ниже защиты атакуемого (довольно часто при атаке скелетами), то прирост составит 2,5%. Как-то так. Конечно куча наверное дополнений, уточнений и исключений к этому есть, но ориентироваться можно на эти данные ИМХО.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 20.03.2009, 17:41
  #158
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà èãðû çà Ñîïðÿæåíèå...

KlukaСтранно ты проверяешь.
Только что проверил на двух ангелах, ровно 5% за единицу разницы.
Дело в том что 5% дают к базовому урону, например у ангелов это 50, соответственно прибавит 2.5 дамага. НО в реальных ситуациях как правило 5% к общему урону не получицца. Почему- вопрос уже другой. Вот для примера сэйв, архи бьют по мишкам сначала 725, с + 1 атакой 750. Но 750 больше 725 не на 5%, а где-то на 3,4 получилось в данной ситуации.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip exp.zip (36.3 Êáàéò, 92 ïðîñìîòðîâ)
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 20.03.2009, 18:23
  #159
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

2 Wlk777
Не могу посмотреть сейв, но попробую разъяснить математическую ситуацию.
При базовом уроне 500 при превышении атаки архангелов над защитой мишек (конечно, местность учтена) к примеру на 9 мы получаем урон 500*(1+9*0,05)=500*(1,45)=725.
Теперь добавим 1 атаку и получим 500*(1+(9+1)*0,05)=500*1,5=750.
Ты бесспорно прав в том, что урон увеличился не на 5% по сравнению с имевшимся. Он увеличился на 5% по сравнению с базовым (500).
При сравнении у существ. имеющих одинаковую атаку и защиту (то есть разницу между ними равную 0) будет ровно 5%.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 29.05.2009, 21:41
  #160
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

Офигеть! На днях в сингле Луной с колдовской силой 7, 40 манны и эксперт огня - вынес орду мумий на первой неделе! Я в шоке!

Выигрывать и не думал, так как просто тренился за конфлюкс, птицы в форте не ставали, а на респе вторички данжа орда мумий охраняла дерево и никак не пройти, я и напал с рассчетом глянуть "сколько убью". - сдохли все феи, водянки (с Кальта) и надкусили стек воздуха. Но сам факт! Ужос... Теперь понял почему Луну называют читерным героем!
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 29.05.2009, 22:09
  #161
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

Считаю это герой с самой большой пробивной силой. и орда огров тоже не устоит.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 29.05.2009, 22:11
  #162
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

Луной с продвинутым огнём и 6сп брал максимальный нага-банк с одной грейженой змейкой. Луна - супер герой. Если мне она выпадает в таверне, то с одной бабочкой может натворить делов. Важно только знать, сколько стена огня наносит точно и убьёт ли она стек с одного удара. Вот и вся техника.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 25.12.2009, 21:48
  #163
^
IamInTheTank
 
Àâàòàð äëÿ IamInTheTank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.12.2009
Àäðåñ: Ðîññèéñêàÿ Ôåäåðàöèÿ,ãîðîä Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 24
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  IamInTheTank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.12.2009
Àäðåñ: Ðîññèéñêàÿ Ôåäåðàöèÿ,ãîðîä Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 24
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  IamInTheTank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

Согласен,что Луна-отличный герой.
Люблю,когда Луна попадается в таверне другой расе
П.С.за сопряг вообще не умею играть
IamInTheTank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 24.04.2010, 14:25
  #164
^
AYMAN
 
Àâàòàð äëÿ AYMAN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 1326
1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AYMAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 1326
1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AYMAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

сопряг вообще считаю полу -читерным замкомс его диким приростом. Имхо лучше бы его не было вообще, впихнули его 9-м )))
__________________












AYMAN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#165
Ñòàðûé 02.05.2010, 16:26
  #165
^
readme
 
Àâàòàð äëÿ readme
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 190
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 190
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Ñîïðÿæåíèå (Conflux)

Вот не надо так отзываться о моем любимом замке!
Очень здорово придуман Флакс,со своим своеобразием и уникальностью.
readme âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 15


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru