×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ? - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 34
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 21.10.2006, 21:28
  #151
^
Dima L
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

"1. монстры могух ходить-бродить куда угодно. можно в первый же день пустить по 1-му 20 крестьян, к примеру. Небаланс очивиден. " -
поясните, в чем "очевидный небаланс"?
"2. 2 линии отстройки построек. Вообще не понятно для чего??? Почему нельзя отстроить все постройки." -
а по-моему все ясно. Альтернатива разнообразила процесс, шире простор для принятия разных тактических решений. Строить же все сразу - как раз это, скорее всего, вносило бы дизбаланс.
"3. Герои находяться на равне с монстрами, могут сами воевать и главное умирать как во время боя, так и после него, да еще и воскрешаться непонятными зельями. " -
это просто чуть более рпгшный подход - и только. Ничего плохого в этом нет, "стратегическая составляющая" не больно-то страдает )))

А ежедневный прирост - опять же объясните на пальцах, чего в этом такого плохого? ))

Я бы посоветовал все-таки поиграть подольше
С уважением.
Dima L âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 21.10.2006, 21:55
  #152
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

VDV_forever;403613 самых больших минуса (для меня)

1. монстры могух ходить-бродить куда угодно. можно в первый же день пустить по 1-му 20 крестьян, к примеру. Небаланс очивиден.
2. 2 линии отстройки построек. Вообще не понятно для чего??? Почему нельзя отстроить все постройки.
3. Герои находяться на равне с монстрами, могут сами воевать и главное умирать как во время боя, так и после него, да еще и воскрешаться непонятными зельями.

Вот из-за этих 3 минусов я и перестал играть в 4-ых героев ровно после 4 часов их просмотра и пробы...

ах да, забыл сказать о супер 4 минусе:
ежедневный прирост войск... это был придел.

Хотя плюс все же есть, это караван

С уважением VDV_forever

Я так не считаю...

по мне:
1.бегающие монстры - это оч. неплохо
2.ну в этом ты прав...
3.То что герой теперь сам активно участвует в бою - это круто! благодаря этому появилось возможность появления множества новых тактических приемов!
4.а мне понравилось! Особенно в случае с сильными монстрами не надо ждать неделю до прироста.....и это тагже дает новые тактические возможности!
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 21.10.2006, 23:17
  #153
^
Äæî
 
Àâàòàð äëÿ Äæî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 226
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äæî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 226
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äæî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Не надо нечего менять!!! Нормальная игра, конечно, есть недостатки, но незначительные! В ней больше хорошего, чем плохого!! (это мае мнение!).
Äæî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 22.10.2006, 10:49
  #154
^
Prorock
 
Àâàòàð äëÿ Prorock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Мне кажется, in my opinion, все что перечислел VDV forever, И является тем отличительным плюсом 4ки, за что ее, как я уже говорил неполюбили многие!

И правильно сказал Dima L, надо было просто поиграть подольше!
__________________

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...
Prorock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 22.10.2006, 12:07
  #155
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Я высказал свое мнение, ну раз Вы просите пояснить, поясняю:

1. Как я уже и говорил Небаланс заключается именно в беспорядочном хождении войск.
Привожу второй пример:

есть две стороны, моя и противника (предположительно за нее играет компьютер).
Начав мгру с самого сложного уровня, я как правило получаю стартового героя у которого есть
начальное войско. Естественно, что с таким войском суваться на реального противника трудно,
тем более в первый же день. А вот монстров можно распустить гулять собирать ресурсы,
на которые в этот же день можно купить неплохое войско (благо войско набегает каждый день)
И нападать на кого угодно,незабывая собирать ресурсы толпами сторонних монстров, которые
даже умеют нападать без героя! А зачем он нужен тогда герой то??? Для посещения повышалок???

Безусловно ресурсов везде разное кол-во. И здесь все зависит сключительно от везения!
Посколькольку комп, тоже предпочитает такую тактику развития, то небаланс очивиден!


Второе с чем придется столкнуться, это с поисом этих самых монстров беспорядочно гуляющих
по всей карте. Лично мне не радует перспектива бегать и искать одного крестьянина-противника,
когда уже игра по сути выйграна. А если таковых 5, 10, 50, у меня просто нет столько
сводного времени.

2.Dima L позвольте с Вами не согласиться.

Это примерно тоже самое как рекламная акция:

Купив вот эту вещь Вы получаете эту, а если эту, то ту, но ни как иначе.
А можно все же мне вот эту и эту по цене со скидкой??? Нет нельзя, только одну вещь, при
этом получив не нужный подарок!

3. Dima L, это опять же мое мнение. Мне это не нравиться.
Если это не так плохо по Вашему, так почему же это не внедрили в героях 5???

4. Самый главный минус!

А вы играли в героев 1, 2, 3, 5????
Потому что, теряеться смысл в самом главном: понедельнике! Когда ты всякими правдами-неправдами
стараешься все сделать к 7 дню, что-бы на первый день закупиться и идти в атаку.
Это одна из ГЛАВНЫХ СОСТОВЛЯЮЩИХ СТРАТЕГИИ В ГЕРОЯХ! "РАЗВИТИЕ ДО 8 ДНЯ!"

Ну а вообще по этой теме уже столько было разговоров, что повторять их мне лень...

P.S. Да и играть в данную версию героев у меня не вызывает желание, уж лучше в 1-ых или вторых!!!

Это мое личное мнение

З.Ы. На первой главной странице сайта есть голосование...
по моему все предельно ясно...

С уважением VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 22.10.2006, 12:57
  #156
^
Prorock
 
Àâàòàð äëÿ Prorock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Давайте только ругаться не будет! Это ведь всего лишь обсуждение!

Я скажу всего лишь пару фраз по каждому пункту:
1. Число блуждающих по карте (Героев и просто армии) все же конкретно ограничено (как и в остальных Героев), поэтому искать 50 не предется. Функция Героя сохранилась, только он может захватывать строения под свой цвет рассы и нападать на Замки. По сути армия без Героя - это ниЧТО! просто собиратели.
2. Альтернативная постройка, дает профессионалу маневрировать в развитии войсковы подразделений в той или иной ситуации. И не ставит фактически все Замки в строгую иерархию по СИЛЕ (теоретически каждый Замок может стать как сильным, так и слабым). Т.е. Демократия развития!
3. Я полностью согласен с вами, VDV forever, в тактике подстройки под ПОНЕДЕЛЬНИК!
Но все же не стоит быть таким консервативным. Получается что в этот ЧЕРНЫЙ понедельник, прямо как после дождя грибы в одну секунду появляется ВЕСЬ ПРИРОСТ! В 4ке тоже есть недельный прирост, но он разбит по равну на дни. Удобно, потому что иногда можно и недождаться понедельника...

Разработчики сделали 4ку уникальной, и решили сделать ее таковой по многим ее аспектам! Главное что нашлись игроки, которым пришлась идея по вкусу. И все же я думаю что врядли найдется любитель Героев (тот кто играл во все части и уже очень долго), который назовет 4ку лучше 3ки.


3ка полюбому для них останется лучшей из серий Героев, и МЫ ВСЕ БУДЕМ ЖДАТЬ ПОНЕДЕЛЬНИКА!

С уважением,
Prorock.
__________________

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...
Prorock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 22.10.2006, 13:14
  #157
^
Dima L
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 28
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

По первому пункту:
возьмем третью часть. Для сбора около лежащих ресурсов зачастую достаточно трех-четырех отрядов (а то и меньше). Нанимать героев можно каждый день, денег вначале полно - "иди - собирай". Притом, что на шахты и крупные залежи так или иначе нужно иметь мощное войско, и ради бОльшей цели все-таки придется ждать армии. В четвертых абсолютно то же самое. Сколько одиночных монстров не посылай, даже "стая" леприконов остановит поход одиночки - нужна армия.
Не использовать героя вначале (а лучше двух) - смерти подобно. Армия с ОПЫТНЫМ героем и без него - две большие разницы. А, в отличие от вторых и третьих, в четвертых получаешь гораздо больше опыта за сражения, а не за сундучки (что, кстати, очень логично). Прокачать парочку героев уже вначале - жизненно необходимо. С ним армия В ДАЛЬНЕЙШЕМ будет в разы сильнее!
А за "одиночками" компа или соперника никто не мешает послать десяток волков (если сдюжат, конечно).

По второму пункту:
тактическое и даже стратегическое планирование! Впервые не за Вас решают, а Вы сами решаете, что нужно армии: больше стрелков или пехоты, магов или зубодробительных монстров и т.п. Позволили б построить все - ох какая каша в городах была бы, излишний универсализм, перенасыщение. Лучше представьте, что Вам не дали бы выбирать, а решили за Вас, оставив по пять построек по производству существ...

По третьему пункту:
думаю, решили откреститься от "спорной" части, и зря.

По четвертому:
играл во все части. Больше всего во вторую и четвертую. Сейчас много времени уделяю третьей. Пятая не очень нравится (пока). Первую люблю ))), но времени потратил на нее немного.
А кто сказал, что понедельник - это самое главное? )) По мне, так правильней оставлять на усмотрение играющего - когда и сколько существ ему брать, это просто другой подход. пусть стратегия и тактика корректируются в связи с ним - ничего плохого в этом нет, имхо.

А по поводу голосования на первой странице, так... слишком много зомбированных третьей частью людей )))) (прошу не обижаться - "шутка с долей шутки", как всегда )))
С уважением.
Dima L âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 22.10.2006, 20:10
  #158
^
Cercera
 
Àâàòàð äëÿ Cercera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

а мне очень нравятся 4-е и я ничего бы не стала исправлять
Cercera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 22.10.2006, 20:37
  #159
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

А как же добавить рас, монстров и так далее?
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 22.10.2006, 21:10
  #160
^
Prorock
 
Àâàòàð äëÿ Prorock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

А кто будет добовлять?
Мало находится желающих поиграть, а ты уже Развивать...
Сами разработчики уже, in my opinion, бросили этот проэкт.
__________________

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...
Prorock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 22.10.2006, 22:54
  #161
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Prorock;40565А кто будет добовлять?
Мало находится желающих поиграть, а ты уже Развивать...
Сами разработчики уже, in my opinion, бросили этот проэкт.

Да уж, четверке уже кажись не выжить...
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 22.10.2006, 23:11
  #162
^
Prorock
 
Àâàòàð äëÿ Prorock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2006
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Prorock ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Darth Saruman;40582Да уж, четверке уже кажись не выжить...

Логика проста: 5ку выпустили - значит 4ку уже УВЕКОВЕЧИЛИ в том виде, в каком она была!!!
__________________

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...

Êàê ìíîãî â æèçíè åñòü ïóòåé

Äëÿ äîáðîäåòåëåé è ìèðà.




ß âåðíóëñÿ...
Prorock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 22.10.2006, 23:24
  #163
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

Prorock;40589Логика проста: 5ку выпустили - значит 4ку уже УВЕКОВЕЧИЛИ в том виде, в каком она была!!!
А вот и не факт! 3ку то до сих пор доделывают....точнее 3,5. Скоро выпук 3,59 планируется...так что все течет, все меняестя
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 23.10.2006, 02:00
  #164
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

новерно у гендиректора уби снятся кошмары
на тему...уууу....ressurection of Heroes 4!
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#165
Ñòàðûé 23.10.2006, 03:08
  #165
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×òî áû âû èñïðàâèëè â ×åòâ¸ðòûõ?

2 Dima L к посту № 157.
Всётаки захотелось и мне немного порассуждать.
1.
Нанимать героев можно каждый день, денег вначале полно - "иди - собирай".
Возможно вам стоит поиграть на высшем уровне сложности, когда всех ресов по нулям и я посмотрю на найм "кучи геров". Там очень многое зависило от первого сундука 1000 или 2000 там, проблема постройки таун хола или найм второго героя.... и это если повезло с золотом, а иначе бегать хода три одним героем.....
В 4-ке же можно собрать всё что лежит без охраны, поскольку имеешь десятки собирателей.... это убивает баланс, делает начало более простым. Если вы этого не понимаете, то.......

2. Это так называемый "мнимый выбор". Практически никогда вы не видете своего противника и то что он строит, пока сами уже не начнёте постройку предпоследнего уровня монстров. А это значит, что весь выбор сведён к нулю, так как вы уже до начала партии, увидев какую расу взял противник, определяет кого вы будете иметь в армии. Не говоря уже о том, что для некоторых замков альтернативы в постройках, за РЕДЧАЙШИМИ исключениями, невозможен по сути дисбаланса монстров (на мой взгляд теже медузы-минотавры строяться без альтернатив).

3. Участие героев в битвах я возненавидел первый раз в компании за варваров, где после 10-12 уровня героя, мне стало всё равно на замок, ресурсы, постройки и т.д. Я ходил ОДНИМ героем и ВСЁ убивал. Под гонец убил с хода около 15 бегемотов, и никто и ничто не могло убить моего героя. Так что кампания превратилась в нудное брожение озверевшего героя по карте, ищущего кто ещё не спрятался.....
Второй раз я возненавидил участие героя, в другой компании, где одно из заданий миссии было сохранить героя живым. Там бегал вражеский герой в армии которого, помимо остальных, были 20-30 костяных драконов (с самого начала миссии). Этот герой целенаправленно (судя по всему был скрипт такой) бежал к моему герою, куда бы я его не дел, и всеми войсками бил в героя с первого хода. Рестартнув миссию раз ндцать я её бросил.....

4. Это распределение приплода опять же упрощение игры... очень много потерялось..... постройки к 7 дню, нападения с телепорта на своём 1 дне.... и т.д. Вы правы это другой подход, но это ИМХО упрошение и так не самой сложной части героев.....

Людей зомбированных третьей частью действительно очень много, но вам не приходило в голову, что это потому что она ЛУЧШАЯ. С уважением Алан.
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 34


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru