ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 116 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 116 из 150
 
Опции темы
#1726
Старый 14.11.2013, 18:51
  #1726
^
Diabler
📖
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Большинство из нас пишет грамотно, и переводчик процентов 90-95 переводит правильно.
Diabler вне форума
Ответить с цитированием
#1727
Старый 14.11.2013, 18:57
  #1727
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Лично я когда пишу посты, которые желательно понимать иностранным игрокам, проверяю - достаточно ли корректно они переводятся через google-translate на английский.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1728
Старый 14.11.2013, 19:27
  #1728
^
Snooppy
 
Аватар для Snooppy
📖
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Ну вы, парни, жжете! Накатали пять страниц, а ситуация, как правильно заметил Тварына, яйца выеденного не стоит.... Тем более правила на этой почве менять - это даже не смешно.
1.Полностью согласен с Костей: ответственность полностью на стороне нападающего. Если ты нападаешь, значит уверен в своем превосходстве, имеешь преимущество и готов решать ситуацию. Задача обороняющегося соответственно выкрутится и из этой ситуации, т.е. не проиграть, и для этого как говорится: на войне все средства хороши (в шахматах, кста, изначально белые играют на победу, а черные - на ничью, и пат - одна из стратегий черных в достижении своей цели).
2. С чего вы взяли что такой рельеф - баг, и если разработчики знали бы... А не приходило в голову, что разработчики не просто знали, а специально внесли такой рельеф, как элемент рандома, ну чтобы повысить значимость удачи, например? Все тут как-то на минуточку забыли, что это СОД: с моралями, ГС, одним стеком у Шахтера, Пикендрамами и т.д. Считаю рельеф продолжением этой цепочки.

Конкретно по этой партии - вообще смех. Как говорят в футболе: поле для обеих команд одинаковое. У проигравшего даже был шанс использовать этот "баг", но он зевнул, как говорят в шахматах, за что и был наказан, считаю - справедливо (Да, я тоже сливал уже выигранные партии и из-за тупок, и из-за рандома. Кто-нибудь помнит, чтобы я претензии выставлял?). В этой партии решил не рельеф, а сконцентрированность победителя на результате, которая оказалась выше, чем у проигравшего.

Дух игры - это что? Кто сказал, что имеющий даже очевидное преимущество должен обязательно победить? На форуме полно отчетов, не подтверждающих этот тезис. Кто мне, например, внятно объяснит: чем эта ситуация с рельефом отличается, например, от ситуации с пойманным на разгоне папкой со всеми артами исходя из духа игры?
Snooppy вне форума
Ответить с цитированием
#1729
Старый 14.11.2013, 19:36
  #1729
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Все же предложение изменить правила делается не из-за этого эпизода. Особенно обидно, что Костя такую глупость пишет. Эпизодов уже достаточно много. И если мой опыт тут не богат, то например Маретти пишет в этом же ключе.

Рассуждения о какой-то ответственности нападающего - это всё куета, если вы присмотритесь хотя бы чуть-чуть. Ответственность ответственностью, а почему он обязательно должен проиграть? Если это например некр, который в крошки перемошнил оппа и в финалке остается с 1000 скелетов против 1 ангела и не может выиграть, и получает по новому предложению в правила ВМЕСТО ПОБЕДЫ НИЧЬЮ - это не ответственность что ли? Тоже ответственность, только лучше сбалансированная.

Откуда следует, что он обязательно должен вместо победы проиграть такую игру?
Ведь причина для этого только одна - у ангела (мушки) есть крылья и он умеет летать. Но уничтожить противника он по прежнему не в состоянии.
Откуда берётся право на победу? Из ниоткуда.
Еще раз повторю (не для тупых, а для тех из сообразительных, кому пока лень было подумать) - правило, которое сейчас, оно придумывалось, как "меньшее из зол".
И предлагаемое правило как mix из правил "fight or run", "stalemate is a lose for attacker, draw for defender" - просто явно более удачное "меньшее из зол".

Еще раз для Кости процитирую предложение и прошу привести конкретный пример битвы лошков, где новое правило будет работать явно хуже, корявее, чем существующее сейчас.

Патовая ситуация в бою.

Патовую ситуацию в бою создаёт тот из противников, кто избегает прямого контакта войск и при этом не наносит урона оппоненту.
Если патовую ситуацию создаёт напавший игрок, тогда он считается проигравшим бой и должен отступить.
Если патовую ситуацию создаёт защищающийся игрок, тогда он обязан сделать выбор и либо предложить ничью в игре, либо отступить. Получив предложение ничьей нападавший должен либо принять ничью в игре, либо отступить.
Не считается патовой ситуация штурма замка со сломанной катапультой - это проигрыш нападавшего и он должен отступить.
В турнирах с системой игры на выбывание - после ничьей игроки возвращаются к ситуации, которая была до начала партии и начинают следующую генерацию с тем же количеством рестартов.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#1730
Старый 14.11.2013, 19:38
  #1730
^
Tovariщ
📖
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 342
1785
Отправить сообщение для  Tovariщ с помощью ICQ
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 342
1785
Отправить сообщение для  Tovariщ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Oldboy
Откуда следует, что он обязательно должен проиграть такую игру?
Ведь причина для этого только одна - у ангела есть крылья и он умеет летать. Но уничтожить противника он по прежнему не в состоянии.

Если человек имеет 1 к скелов,то дата уже явно не маленькая, на таких датах стоит иметь деньги на откуп.
__________________
icq - 630493876



Лето 2013.

icq - 630493876



Лето 2013.

Tovariщ вне форума
Ответить с цитированием
#1731
Старый 14.11.2013, 19:45
  #1731
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

TovariщЕсли человек имеет 1 к скелов,то дата уже явно не маленькая, на таких датах стоит иметь деньги на откуп.

Ну и что ему помешает по новому правилу откупиться ?
Вам не задолбало тупить, друзья ? Добрая половина пишущих не в состоянии понять, что они пишут про ситуации, где предлагаемое новое правило и действующее сейчас работают одинаково.
То есть можно про эти ситуации вообще не вспоминать.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#1732
Старый 14.11.2013, 19:48
  #1732
^
twaryna
 
Аватар для twaryna
📖
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 2157
1785
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ twaryna#2780
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 2157
1785
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ twaryna#2780
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

OldboyВам не задолбало тупить, друзья ? Добрая половина пишущих не в состоянии понять, что они пишут про ситуации, где предлагаемое новое правило и действующее сейчас работают одинаково.

А тебе не надоело считать себя умнее других? Если нападающий некр, которого любят ставить в пример очень многие, с 1000000 скелетов остается против 1 ангела - это поражение некра. Почему? Да потому, что помимо скелетов должны быть еще боевые / мясные / быстрые стеки или магия или деньги на откуп или-или... Мошнил всю игру склетеов, как укушенный и проиграл 1 ангелу? Будешь в следующий раз умнее и не будешь считать, что тупое мошнение = победа в Героях.
twaryna вне форума
Ответить с цитированием
#1733
Старый 14.11.2013, 19:52
  #1733
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Лирика опять.

1) Математика игры такова (логика, дух, от названия смысл не меняется). Игра идет на уничтожение противника.
2) Ангел не может убить скелетов. Права на победу нет.
3) Скелеты не могут убить ангела. Права на победу нет.

Справедливый математический итог - ничья.

Хочешь бороться дальше? Откупайся/убегай по правилам игры и борись.

зы мне пофиг - умнее я других или нет
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#1734
Старый 14.11.2013, 20:23
  #1734
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

OldboyВсе же предложение изменить правила делается не из-за этого эпизода. Особенно обидно, что Костя такую глупость пишет. Эпизодов уже достаточно много. И если мой опыт тут не богат, то например Маретти пишет в этом же ключе.
Во-первых странно, что ты считаешь написанное мою (или Wicc'ом, twaryn'ой) глупостями, но требуешь внимание к своим постам?

OldboyОткуда следует, что он обязательно должен вместо победы проиграть такую игру?
Ведь причина для этого только одна - у ангела (мушки) есть крылья и он умеет летать. Но уничтожить противника он по прежнему не в состоянии.
Откуда берётся право на победу? Из ниоткуда.
Во-вторых в героях битва не может закончится ничейным результатом (за исключением когда оба погибли), поэтому ни о какой ничьей в игре не может быть и речи, особенно с учётом того, что ничьи - это лишнее время в турнирах, где должен быть победитель. В любом случае кто-то должен отступить.

OldboyИ предлагаемое правило как mix из правил "fight or run", "stalemate is a lose for attacker, draw for defender" - просто явно более удачное "меньшее из зол".
В-третьих, я не говорил что вариант "fight or run" плохой, он просто ДРУГОЙ. Но я не считаю, что он лучше. Меня вполне устраивает текущее положение дел.

OldboyЕще раз для Кости процитирую предложение и прошу привести конкретный пример битвы лошков, где новое правило будет работать явно хуже, корявее, чем существующее сейчас.
Вот например, в битве лошков герой с 7 единичками зомбей напал на героя с единичками фей. После размена стрелками возникла патовая ситуация и получается, что по текущим правилам отступает нападающий, а по твоим уже тот, кто не хочет драться. Это не плохо, но это меняет оценку и привычность таких боёв.

P.S. Возможно данное правило и требует корректировки, но только в том пункте, где написано про шаклы.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1735
Старый 14.11.2013, 20:32
  #1735
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Я, кстати, соглашусь, что часть про оковы стоит скорректировать, грузить автосейв, увольнять войска, снимать шаклы, биться заново и т.д. - это довольно трудоемкий, времязатратный и нудный процесс, думаю, что оковы - достаточно серьезный аргумент для атакующего, чтоб заставить защищающегося биться. Да и возможных развитий событий прибавится, собрался ты себе летать архами от костей, заставляя оппонента откупиться, а он тебе раз, и наручи предъявляет! Тем более, когда в бою оковы срабатывают, это видят оба игрока, а значит атакующий сможет доказать их наличие у себя в подобной ситуации.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#1736
Старый 14.11.2013, 20:57
  #1736
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

В данной конкретной партии по факту была патовая (ничейная) ситуация в битве. А текущие правила HW повлияли на исход игры. Если бы были правила как на другом ресурсе приведенные Маретти "Fight or run" заставив соперников драться то победитель в игре был бы противоположный игрок.

В нашем случае ничья в битве = победа обороняющего в игре, это не чесно. Справедливей: ничья в битве = возможная ничья в игре.

Предлагаю добавить к текущему правилу цитированому курсивом несколько слов выделеных жирным:

Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Перед отступлением от избегающего контакта игрока должно поступить "Предложение ничьи в игре" (исключение: осада замка)

Если обороняющийся аутсайдер будет искуственно создавать патовую ситуацию с целью законьчить вничью (например напал големами на муху оппонента). То фавориту не выгодно предлагать мухой ничью, он отступит и придет с другим войском.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#1737
Старый 14.11.2013, 21:16
  #1737
^
Snooppy
 
Аватар для Snooppy
📖
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Oldboyа почему он обязательно должен проиграть? Если это например некр, который в крошки перемошнил оппа и в финалке остается с 1000 скелетов против 1 ангела и не может выиграть
Потому что он НАПАЛ! Вопрос: зачем? Чем он, извиняюсь, думал? Какой результат ожидал?

Вообще, умиляют сравнения легионов костей с ангелом или мухой.. По вашему что, куча мяса - это стратегическое преимущество, а бОльшая скорость - нет?! Я считаю эти преимущества в одинаковой весовой категории! Будь у тя хоть млрд. костей, если ты не можешь догнать врага, толку от твоего преимущества?!
OldboyОткуда следует, что он обязательно должен вместо победы проиграть такую игру?
Хотя бы из того, что заслуживает поражения, раз допускает такие ляпы: не уверен в своей победе - не нападай; не учел какой-то нюанс - сам виноват. Отвлечемся, на минутку, от виртуальной реальности и взглянем на реальным мир, в данном случае на мир животных: как-то волку захотелось полакомиться коршуном. Волки довольно умные твари, и если волк что-то не может сделать в одиночку, они организовываются в стаи. Но даже стая не поймает коршуна, тот просто взлетит и сядет на ветку и будет пялиться на нелепые попытки волков. Волк может даже на дерево взобраться, но пока он будет туда карабкаться, коршун быстренько так перелетит на другое.. Как ты думаешь, чем эта схватка закончится? Правильно: нападающие ретируются, поджав хвосты...

Ничьи тут не может быть просто потому, что это все таки не шахматы. Если в шахматах единственное условие победы - захват короля, и вся партия - это один большой бой, то в героях победа может достигаться разными путями и один конкретный бои не всегда решает, даже если это финалка. Есть куча примеров, когда папки тут в финалке сливали всю армию, но потом все равно выигрывали. Но в этом конкретном бою вы попали в патовую ситуацию, никто не хочет отступать и как быть? Ждать пока электричество за неуплату отключат? кто-то должен проиграть, поэтому решили, что "виноват" нападающий, как проявивший инициативу (может слышал, говорят: инициатива наказуема?). Не лепить же в самом деле поражение обороняющемуся, который жил себе, никого не трогал, собирал ресурсы себе по-тихонькому, а тут на него напали вдруг! А он пацифист на самом деле...

Добавлено через 18 минут
bRitvo4kAВ нашем случае ничья в битве = победа обороняющего в игре
Почему это = ? Потому что после битвы напавший отказался продолжать игру, сдавшись? Не видел перспектив? А другой бы увидел, намошнил бы новую армию или магией разжился и затащил бы может быть... а так сам принял такое решение.А может перспектив действительно не было... Что ж, надо было думать до нападения. Кто ж мог предугодать такое? Может и никто - это ГГ. Не повезло, бывает...
Snooppy вне форума
Ответить с цитированием
#1738
Старый 14.11.2013, 21:20
  #1738
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

SnooppyПочему это = ? Потому что после битвы напавший отказался продолжать игру, сдавшись? Не видел перспектив? А другой бы увидел, намошнил бы новую армию или магией разжился и затащил бы может быть... а так сам принял такое решение.А может перспектив действительно не было... Что ж, надо было думать до нападения. Кто ж мог предугодать такое? Может и никто - это ГГ. Не повезло, бывает...

Ответ на твой вопрос был уже написан нападавшим
shameonyouСкупился напал - армии дома больше нет и денег тоже . Печаль
Часты случаи когда это реально - нет перспектив, а не слабая воля к победе.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#1739
Старый 14.11.2013, 21:35
  #1739
^
Snooppy
 
Аватар для Snooppy
📖
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

bRitvo4kAОтвет на твой вопрос был уже написан нападавшим
это не ответ на мой вопрос, а его решение, которое его никак не оправдывает. он проиграл не потому, что проиграл битву, а потому, что сдался. Но

bRitvo4kAЧасты случаи когда это реально - нет перспектив, а не слабая воля к победе.
согласен, когда не видишь перспектив, тянуть время не лучшая идея. Но тут, как я писал выше, удачи была не на его стороне, только и всего. это не повод правила менять, тем более вводить в него несвойственные этой игре понятия, вроде ничьи из-за боя.

Добавлено через 5 минут
Тут правильно кто-то писал: может создаться прецедент, когда заведомо проигрышную партию можно будет вытянуть, напав лошком на лошка (а то и на папку) и создав патовую ситуацию.. Вот это будет, действительно в духе игры!
Snooppy вне форума
Ответить с цитированием
#1740
Старый 14.11.2013, 21:43
  #1740
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Все нуждается в совершенствовании, в том числе и Правила!

А битва лошков ситуации не угрожает, поскольку фаворит скорее отступит в такой битве чем предложит ничью в игре.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 116 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru