ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà" - Ñòðàíèöà 12 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 12 èç 150
 
Îïöèè òåìû
#166
Ñòàðûé 30.12.2008, 01:49
  #166
^
StickyFingaz
 
Àâàòàð äëÿ StickyFingaz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë
Ñîîáùåíèÿ: 1499
1567
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  StickyFingaz ñ ïîìîùüþ ICQ stickyfingaz #6819
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë
Ñîîáùåíèÿ: 1499
1567
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  StickyFingaz ñ ïîìîùüþ ICQ stickyfingaz #6819
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Прочти страницы с обсуждением сегоднящних правил, и поймешь, почему их ущемляют. Для особо одаренных есть пункт 1.3

Допускаются любые изменения в правила по обоюдному согласию игроков, кроме пункта 6 (Честная игра). То есть можно играть по обоюдно-договорным правилам и вообще без правил (опять-таки 6 пункт действует при любых обстоятельствах).

Играй по любым правилам, если конечно найдешь согласных по ним играть =)
__________________
StickyFingaz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#167
Ñòàðûé 30.12.2008, 02:41
  #167
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

bRitvo4kAПочему ущемляют некромантов и конфлюкс и они должны играть без гр. вампов, фей, психов и фениксов? Почему запрещен форт на холме, он ведь всегда хорошо защищен и за апгрейд нужно же платить? Почему обижают таких героев как Солмир, Деемер и других заставляя их ждать отстройки соответсвующих уровня магии? Надо играть по правилам предложеными разработчиком игры, а не придумывать запреты
Почитай на досуге всю эту тему от самого ее начала... Разработчики изначально делали игру для сингла, поэтому их задачей не былоделать баланс в замках и героях. Сейчас Герои уже не игра, а киберспорт!
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#168
Ñòàðûé 30.12.2008, 02:50
  #168
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

invisibleРазработчики изначально делали игру для сингла, поэтому их задачей не былоделать баланс в замках и героях.
мультиплеер был еще во вторых героях, и предложеный стандартно разработчиками баланс считаю неплохим и не требующим изменений
Готов сыграть с любым, желательно сильным играком, без всяких запретов, пишите в ICQ
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#169
Ñòàðûé 30.12.2008, 02:55
  #169
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Я б ещё ввёл ограниченное использование Дипломатии по прямому назначению: если монстры присоединились, ими можно воевать только в течении текущего дня и запрещено применять их против соперника, а в конце дня присоединившиеся должны быть распущены. Это, так сказать, для драйву. А то действительно игра какая-то "кастрированная" получается .

А насчёт грейда вампов можно придумать следующее ограничение: строить его только после отстройки абсолютно всех остальных строений Некрополя , а Усилитель, понятно, при таком раскладе - предпоследним. Подневные сейвы ж есть - никого и не обманешь с этим. Если посчитать примерно это всё выйдет к середине-концу 4й недели(и то при наличие нужных ресов каждый день ), когда большинство игр уже заканчивается или всё основное (взятие конс, уликов, утоп) уже сделано. Так что такое нововведение не должно никого особо ущемить. Что-то подобное можно и с Конфлюксом придумать; напрмер, грейд Фей не раньше 3й недели, Психов - 4й, Птиц - 5й (6й, 7й...).

По свиткам тоже что-то не очень, как мне кажется, правила... Ну хоть против нейтралов почему б не разрешить? без отстройки, в смысле.

С героями-некромантами пофиксенными не знаю, а с Мюллихом что-то можно было бы придумать. Ну, например, нельзя его брать стартовым и нельзя им нападать на врага, и на момент завершения игры он не может быть самым прокачанным героем (по очкам опыта), то есть папкой его тоже как бы нельзя. Будет эдакий герой-джокер - к кому пришёл, повезло .
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#170
Ñòàðûé 30.12.2008, 03:08
  #170
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

мультиплеер был еще во вторых героях, и предложеный стандартно разработчиками баланс считаю неплохим и не требующим изменений
Подавляющее большинство игроков считает иначе. Ищи того, кто с тобой солидарен и играйте на здоровье.
А насчёт грейда вампов можно придумать следующее ограничение: строить его только после отстройки абсолютно всех остальных строений Некрополя , а Усилитель, понятно, при таком раскладе - предпоследним. Подневные сейвы ж есть - никого и не обманешь с этим. Если посчитать примерно это всё выйдет к середине-концу 4й недели
Скорп на первой драконов в замке строил... В ТЕ полностью вырезали некромансию, но по правилам турниров стало можно грейдить вампов. Даже без некромансии некр в ТЕ самый убер замок из всех.
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#171
Ñòàðûé 30.12.2008, 03:17
  #171
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Я имел в виду: разрешить постройку Улучшенного имения после постройки абсолютно всех строений в замке, а не только двеллингов - и гильдия до 5-го, и капитоль (или магистрат), и все улучшенные двеллинги. А что Скорп строил драконов в замке на первой - всё равно бы не дало ему построить грейд вампов раньше 4й недели при предложенных мною условиях.
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#172
Ñòàðûé 30.12.2008, 10:53
  #172
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

КостяNЯ имел в виду: разрешить постройку Улучшенного имения после постройки абсолютно всех строений в замке, а не только двеллингов - и гильдия до 5-го, и капитоль (или магистрат), и все улучшенные двеллинги. А что Скорп строил драконов в замке на первой - всё равно бы не дало ему построить грейд вампов раньше 4й недели при предложенных мною условиях.

Тоже вариант =).

Врядли чтото уже решится после отстройки 5 этажа, и грейда драконов...

А главное - игра закончится намного раньше
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#173
Ñòàðûé 30.12.2008, 11:43
  #173
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

КостяNПо свиткам тоже что-то не очень, как мне кажется, правила... Ну хоть против нейтралов почему б не разрешить? без отстройки, в смысле.
а запрещено ли против нейтралов? хотя собственно формулировка четкая..видимо запрещено
похоже нашел для себя еще одно различие в правилах ворлда и портала-на портале запрещено использование свитков только против игрока-нейтралов поливать имплой и армагеддоном мона хоть с 111
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#174
Ñòàðûé 30.12.2008, 17:32
  #174
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Из правил:
Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Например: у нападающего в процессе битвы остается 100 гномов, а у обороняющегося героя 1 муха. И 100 гномов никак не могут догнать муху. В этом случае нападающий со 100 гномами должен отступить (либо откупиться).
Считаю что наоборот, муха должна отступать или откупаться, по аналогии с боксом, где когда один из боксеров ведет активные действия, а другой уходит от него постоянно то победу в результате дают атакующему
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#175
Ñòàðûé 30.12.2008, 21:15
  #175
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

bRitvo4kAИз правил:
Считаю что наоборот, муха должна отступать или откупаться, по аналогии с боксом, где когда один из боксеров ведет активные действия, а другой уходит от него постоянно то победу в результате дают атакующему

Это уже философский вопрос прямо-таки . А я бы предложил тут не знаю как в простом бою, но если с наручниками - то ничья, а не тот геморр, который правила предполагают. Это явно и проще и справедливее будет!
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#176
Ñòàðûé 30.12.2008, 21:41
  #176
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

По хорошему с наручниками нужно чтобы оба шли вперед и дрались. То есть убегающая сторона должна принимать бой. Если боятся идти оба (например, остались 2 стека примерно одинаковой силы и с одинаковой скоростью), то идти вперед должен тот, кто напал.

Узаконивать загрузку авто для игровых моментов, не связанных с багами или нарушениями, имхо не стоит.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#177
Ñòàðûé 30.12.2008, 22:32
  #177
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

WiccПо хорошему с наручниками нужно чтобы оба шли вперед и дрались.
Идти дратся - ИМХО идея очень плохая, т.к. заставляет делать слабые ходы, которые ведут к поражению!
В патовой ситуации с наручниками, ИМХО надо переиграть бой без наручников!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#178
Ñòàðûé 30.12.2008, 23:02
  #178
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Лучше б Грааль разрешили копать, и Альянс собирать
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#179
Ñòàðûé 30.12.2008, 23:08
  #179
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Dirty_PlayerИдти дратся - ИМХО идея очень плохая, т.к. заставляет делать слабые ходы, которые ведут к поражению!
В патовой ситуации с наручниками, ИМХО надо переиграть бой без наручников!
У меня, бог миловал, пока такой ситуации в игре не было, но всё равно считаю переигрывание боя без наручников - абсурдом каким-то, не в обиду уважаемым игрокам будет сказано... Да вы что эти ходы, если напрмер сложный бой был, записываете в блокнотиках что ли? А если их там 20-30 было, вы что все запоминаете - "не верю!" (с) Станиславский.
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#180
Ñòàðûé 31.12.2008, 19:33
  #180
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÐÀÏÎÐÒÛ] Ðàïîðòû îí-ëàéí èãð è èõ ïîäòâåðæäåíèÿ (ñåçîí Çèìà-2009)

а вы в курсе, что в правилах есть такой пункт?
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Вопрос адресован к игрокам: Alex_R и Aldegir
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 12 èç 150


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru