Dirty_PlayerОбсуждение темы, с которой всё и началось - рест по блоку - так и заглохла.
Из обсуждения реста по блоку первое разногласие во мнениях было:
- Возможность взятия реста зависит от стартовых условий - герой/войска.
Предлагают оставить как есть в правилах, при попытке пробития блока у героя осталось менее 50% армии или блок не пробился - значит можно попросить рест.
- Рестарт по блоку не зависит от стартовых условий, а привязан к самому блоку. Я предлагал возможность взятие рестарта если блок имеет определенное value, скорп предлагал - если блок имеет определенный размер по количеству существ.
Второе условие, которое обсуждали - это возможность развития до блока.
Гомунгулс предлагал, что такой возможности не будет, если заблочено 70% и более респа.
Я предлагал на ХЛ+У - дать возможность взять рест если блок находится в следующей зоне и блочит выход с респа по единственной дороге. Скорп предлагал продлить срок взятия реста до 113.
Третий вариант предложил Джокер - отменить рест по блоку.