[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Áàøíþ (Tower) - Ñòðàíèöà 13 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 13 èç 13
 
Îïöèè òåìû
#181
Ñòàðûé 03.02.2013, 00:32
  #181
^
Znich
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Áàøíþ (Tower)

И снова здравствуйте)
Ну и зря! Я же говорю: порой Слепота может даже сыграть решающую роль, если противник недооценит ваше коварство.

Да слепота коварное заклятье, его лучше использовать когда сработает скилл у единорога мантикоры или дракона-призрака. Может я непонятно объясняюсь, просто по опыту игры я знаю что бой длится 3-4 раунда и тот кто первым атакует, пускай даже во втором раунде имеет больше шансов поубивать армию врага. К тому же всякие непредвиденные хорошие морали и удача могут помочь закончить бой гораздо раньше. Лично у меня часто бывали случаи когда мы с противником просто использовали ускорение и замедление. В итоге я был вынужден поддерживать высокую скорость или масс кэнселл
Znich âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#182
Ñòàðûé 22.02.2016, 18:05
  #182
^
Neocaridina
 
Àâàòàð äëÿ Neocaridina
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2016
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2016
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Áàøíþ (Tower)

Старт с Аин - вкачиваем ее первых 2 скилла, потом пересаживаемся на кого-то перспективней (вот Киррь бы здесь зарулил).
Аин обнюхивает столбы и каждую неделю смотрит таверну, ищет героя с нужной магией, всё это изучает и учит папку. Ибо апать гильдию камешков не напасёшся. Родных героев ради +30-40 колпаков тоже выкупаем.

А так и Торосар неплох - стрелка и баллиста рулят на старте, тактика полезна всегда. Остальные както неочем, разве-что Кира с дипломом.

2 недели можно вообще только с колпаками и единичками апнутых гаргулек бегать, особенно если с магией подфартит. Гаргульки у Торосара шикарные - блок стрелков в один ход.
Плохо что на снегу нет танцоров с камешками. И штраф для чужих воинов бешенный, зато можно неплохо разогнаться на апн.гаргульях.

Если сразу вложиться в експерт земли, то найденный телепорт или силовое поле - это вынос нагабанков и консерв тупо одними колпаками без потерь.
Neocaridina âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#183
Ñòàðûé 07.08.2016, 18:46
  #183
^
Int
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Áàøíþ (Tower)

Нравится "Башня", очень часто выбираю его в старте и сразу с Жозефиной (иногда с Фафнером). Специализация, соответственно, големы и наги. Големов часто люблю вершить с помощью амулета или улучшайзера до алмазных.

Всё вышесказанное касается "долгоиграющих" масштабных и сложных карт с эпичными сражениями (вплоть до легионов) с монстрами или врагами. В другие, впрочем почти и не играю уже.
Int âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 13 èç 13


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru