Лично мне СОД очень интересно играть на М и Л шаблонах, а на 200% - просто шик! Честно. ВТ таких острых ощущений не дает. Никакой потребности в ХД моде или в чем-то еще не испытываю, Лайтера вполне хватает.
На ХЛ шалонах СОД уже заметно уступает ВТ. А в некоторых вещах ВТ безусловно круче, это:
- переработанная магия (стихии, параметры, сама перестройка гильды);
- возможность передать деньги в первый день, торг - вешь!
- переработанные некры;
- бан морских артов и сферы с плащем (маги тоже имеют право на жизнь);
- еще несколько приятных мелочей, типа хижины ведьмы, возможность выставить дороги и тп.
Но есть и ряд серьезных минусов:
- Брогх - ОМГ, тут вобще нет слов.
- Инферно теперь СОДовский некр, на грани фола я бы сказал.
- Быстрый бой - фича хорошая для поздней игры, но суть не честная, имхо;
- Барб силен, но слишком уж однобокий стал, но тут на любителя, конечно.
И вещи сильно упрощаюшие игру:
мораль и ГС - тут ладно, турниры и все такое, можно согласиться;
но:
- Опыт - это идиотизм, совершенно не нужный и то, что к нему уже успели попривыкать его не извиняет;
- Банк - еще проще, еще ровнее, угу;
- Классы - если убрать спиди - наздоровье, а так имба (привет Брогх).
"СОД под пиво"? Да, потому что интересней.