HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ - Ñòðàíèöà 14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 21
 
Îïöèè òåìû
#196
Ñòàðûé 18.03.2020, 23:42
  #196
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

StilesНеплохо бы ещё заменить Священников на Капелланов, а Инквизиторов на Аббатов. Ну и Ангелов на Серафимов, а Архангелов на Небесных войнов.
Вряд ли это будет, если бы не было все печально эффектом исчезновения модели при проигрывании анимации dead то серафима бы доделал, наверно... а священники у меня за 2 года игры в героев, к ним появилась неприязнь(вообще в смысле, а не конкретно к моделям), поэтому ими даже заниматься не хочется.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#197
Ñòàðûé 25.03.2020, 22:08
  #197
^
Stiles
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footmanВряд ли это будет, если бы не было все печально эффектом исчезновения модели при проигрывании анимации dead то серафима бы доделал, наверно... а священники у меня за 2 года игры в героев, к ним появилась неприязнь(вообще в смысле, а не конкретно к моделям), поэтому ими даже заниматься не хочется.
А новых версий больше не будет?
Stiles âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#198
Ñòàðûé 25.03.2020, 23:48
  #198
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

StilesА новых версий больше не будет?
Ну если кто то найдет способ добавить эффект исчезновения, как у оригинальных анимаций dead может быть займусь доделкой серафима...
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#199
Ñòàðûé 26.03.2020, 10:07
  #199
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footmanНу если кто то найдет способ добавить эффект исчезновения, как у оригинальных анимаций dead может быть займусь доделкой серафима...

Слушай, а ты сможешь сделать следующие:

при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?!

Само это действие можно прикрыть эффектами... у меня в загажнике что-то подобное можно найти...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#200
Ñòàðûé 26.03.2020, 10:38
  #200
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Правильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.

Добавлено через 2 минуты
Короче решение можно придумать. Но нужно ли.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#201
Ñòàðûé 26.03.2020, 17:08
  #201
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

psatkhaСлушай, а ты сможешь сделать следующие:

при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?!

zahar0zПравильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.
Думаю сделаю так в анимацию в maya добавлю новый кадр при котором модель окажется под ареной в минусов значении, а glow эффекты удалю из модели и привяжу их в виде эффектов т.к. у них с мечом одинаковые кости.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#202
Ñòàðûé 28.03.2020, 21:11
  #202
^
Stiles
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footman
Это Модель Ревнителя Веры из 6 героев?)
Stiles âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#203
Ñòàðûé 28.03.2020, 21:40
  #203
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

StilesЭто Модель Ревнителя Веры из 6 героев?)
Не совсем: лошадь да, а герой уже из 7х героев разрабы поленились сделать новые доспехи для коня, чтобы не выбивался(в семерке это не особе заметно, но в пятерке более чем заметно).
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#204
Ñòàðûé 31.03.2020, 00:22
  #204
^
Stiles
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ñîîáùåíèå
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footmanНе совсем: лошадь да, а герой уже из 7х героев разрабы поленились сделать новые доспехи для коня, чтобы не выбивался(в семерке это не особе заметно, но в пятерке более чем заметно).
Когда планируется новая версия мода? Или вы его ещё дорабатываете?
Stiles âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#205
Ñòàðûé 31.03.2020, 01:39
  #205
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

StilesКогда планируется новая версия мода? Или вы его ещё дорабатываете?
Ничего не планируется...

Добавлено через 5 минут
Я вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#206
Ñòàðûé 31.03.2020, 10:15
  #206
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footmanЯ вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.

Отличная идея!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#207
Ñòàðûé 03.04.2020, 03:57
  #207
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Нашел интересный пункт в gr2_viewer в VectorTracks указаны названия мешей и их "эффект", эти самые VectorTracks'ы можно сделать через attribute editor, но есть одна серьезная проблема... между названием меши и эффекта должна стоять дурацкая точка, а maya этот знак для чего зарезервирован из за чего её нельзя ставить в название атрибута...
В общем спасибо разработчикам за убогую техническую часть игры...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 172
Ðàçìåð:	364.4 Êáàéò
ID:	61552  
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#208
Ñòàðûé 03.04.2020, 06:00
  #208
^
kolt_av
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 40
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 40
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Доброго дня, footman!
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
kolt_av âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#209
Ñòàðûé 03.04.2020, 11:56
  #209
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

kolt_avДоброго дня, footman!
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
2.1.1m версию я никому просто так не даю, только картостроителям которые хотят использовать в своих картах, разница лишь в том, что у серафима 5 анимаций, а не 2 как в обычной 2.1.1.
Существующие номера были присвоены для избежания краха игры при загрузках сохранений карт в которых вы играли с этим модом(суть краха в том, что моды которые загружают новые uid моделей становятся обязательными для сохранений... коротка говоря допустил вы установили NCF, поиграли с некоторое время, удалили и при загрузке сохранений которые были с этим модом у вас крашнется игра потому что у вас не стоит NCF.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#210
Ñòàðûé 03.04.2020, 12:57
  #210
^
kolt_av
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 40
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 40
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Footman, прошу вас направить версию 2.1.1m, сделаю Серафиму эффект смерти

Добавлено через 35 секунд
kolterov1982@list.ru
kolt_av âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 21


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru