[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë - Ñòðàíèöà 16 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 16 èç 264
 
Îïöèè òåìû
#226
Ñòàðûé 12.03.2009, 09:40
  #226
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

ewgeniyКак на счет провести у нас турнир по тактикал корнеру, или как альтернатива, вместе с нашей ареной?
я пока не уверен, что хватит времени, да и корнер 1 раз играл, но идея думаю стоящая.
Лично я уже думал над этой идеей! Надо найти ТК3 для СОДа, ну или переделать... Вообще идея супер! С радостью приму участие!!!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#227
Ñòàðûé 12.03.2009, 12:19
  #227
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàïîðòû îí-ëàéí èãð è èõ ïîäòâåðæäåíèÿ (ñåçîí Âåñíà-2009)

SpiriTTP.S лучше бы с горем пополам настроили ТЕ и попытались на нем...мб побыстрее бы вышло...а может надо руки по-прямее,не знаю.
СПАСИБО!
мудрая мысля однако на xl шаблонах нужно играть исключительно ТЕ имхо..или хотя бы TE-light со средними дорогами и быстрой передачей армии
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#228
Ñòàðûé 12.03.2009, 12:52
  #228
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äîãîâàðèâàåìñÿ èãðàòü îí-ëàéí â 3-êó!

JavdetИнтересный ход, сам лично без грейда обходился только на джебусе, на смке в этом смысла не вижу.
Я и на джебусе смысла не вижу. Один ангел это слишком маленький бонус за возможность кромсать всё подряд на первой неделе. Мошна же не только ангелами создается, нужно еще и массу нычек отбивать. Да и бабло + пандорки тоже желательно съесть все, что едятся. На первой неделе каждый темп, каждый бой, каждый объект на вес золота, просто потому что если не возьмешь сразу, скорее всего вообще не возьмешь.

Поэтому вопросу стартовой боевой мощи нужно уделить самое пристальное внимание. Уже писал, что в ТЕ за Инферно беру на Джебусе не общепринятого Мариуса, а Игната - чисто для ударной силы со старта. Не грейдить лукарей в этом свете мне кажется весьма неоправданным на большинстве раскладов.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#229
Ñòàðûé 12.03.2009, 15:36
  #229
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Я и на джебусе смысла не вижу.

+1. Сам не блистаю результатами на Джебусе, но всегда умиляло, то, как тут рекомендуют, ставить ангелов в кастле. Без грейда луков, даже толпа дров может быть проблемной. с конями ж на 1-й, взял в одной из игр на 115 треху, на 117 5 ангелов было(на конях из нычки и луках из коробки), 121-7 штук. А ангел в кастле-это так, для самолюбия больше.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#230
Ñòàðûé 15.03.2009, 21:11
  #230
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

    Привет всем! Сегодня первый раз играл в ТЕ, да ещё и на спайдере... До этого играл только на Соде и то раньше вообще в 3.1 верси. Соперник создал на своём компе карту, я выбрал себе некрополис и Галтрана конечно, пришёл и Солмир в таверну. Я его нанял и сразу решил цепочкой воспользоваться, а у него её и нет в книжке... Я очень удивился! Потом смотрю: что-то Галтран скелетов не делает, у него оказывается чародейства нет, продвинутые доспехи только... И как потом я выяснил и не появится... Я вообще в шоке был!.. Потом ещё добавился сюрприз: Иона была спец по стрельбе, а не по джинам и Видомена вместо некромантии приносила +2 руды в день... В связи с этим хотелось бы узнать, по каким правилам играют в ТЕ, а то с отключеной некромантией некрополис становится не таким уж и сильным городом.

__________________
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#231
Ñòàðûé 15.03.2009, 21:27
  #231
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Некрополис с некропатчем определенно не такой сильный, каким мог бы быть с некромансией. Поэтому в целях балансировки замка ее убрали. Остальные указанные изменения с той же целью делались.

Некр в принципе остался самым сильным замком, но разница с главными преследователями (Брогх, Моня) весьма невелика, можно пободаться с реальными шансами на успех.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#232
Ñòàðûé 16.03.2009, 23:01
  #232
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Интересны мнения Геройщиков в отношении важности (либо не принципиальности) в развитии навыка успешного пробивания нейтралов.

Полагаю, что это важная составляющая победы, которая может компенсировать неважную Генерацию респа (ов).

Если кто хочет поделиться секретами пробивания нейтралов (или личными достижениями в этом аспекте), не зацикливаясь на взятии Склепов, Гномятен, Медузнятен, Наго-Банков, Утоп, про которые, как мне кажется, уже много написано - милости просим!
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#233
Ñòàðûé 16.03.2009, 23:37
  #233
^
FireToSky
 
Àâàòàð äëÿ FireToSky
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.02.2009
Ñîîáùåíèÿ: 1763
2038
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  FireToSky ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.02.2009
Ñîîáùåíèÿ: 1763
2038
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  FireToSky ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

может и слишком просто, но при взятии двеллингов 7 уровня на родной земле с 1 недели со скоростью +10 (драконы, ангелы,) нужно в 4 стек (центр) ставить 2х-клеточное существо, драконоангелы будут 1 ходить, и сразу убьют это создание, тем самым подставляя свое тело под град стрел (если игра за эльфов то желательно взять 1 дендроида, что позволит выиграть еще один ход)
P.S. как ставить драконов в утопе\улье,чтобы они на своих не дышали?
__________________
szopa666: ban JC win game Keepo
szopa666: ban JC win game Keepo
FireToSky âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#234
Ñòàðûé 16.03.2009, 23:50
  #234
^
Rhox
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 91
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rhox ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 91
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rhox ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

FireToSkyP.S. как ставить драконов в утопе\улье,чтобы они на своих не дышали?

Наверно один из вариантов, драконов во 2-ой и/или 7-ой стек, при условии что 4-ый и 5-ый одногексовые юниты.
Rhox âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#235
Ñòàðûé 16.03.2009, 23:56
  #235
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

FireToSkyP.S. как ставить драконов в утопе\улье,чтобы они на своих не дышали?
Так, чтобы они на своих не дышали, очевидно . Скажем, из 1-го слота они могут продуть 2-й, 3-й и 4-й, поэтому в эти слоты стоит поставить единичек.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#236
Ñòàðûé 16.03.2009, 23:57
  #236
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

WiccНекр в принципе остался самым сильным замком, но разница с главными преследователями (Брогх, Моня) весьма невелика, можно пободаться с реальными шансами на успех.
Сильный он картах типа СМ-ки, там где много уликов и консы довольно часто встречаюцца,и другие объекты ранние взятие которых даёт преимущество а также довольно редко бывают родные вторички. При большом количестве войск с родной генерации он практически безусловно самый слабый, проверено лично не раз, не спасает даже 5 кратное увеличение скелетов к примеру.
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#237
Ñòàðûé 17.03.2009, 13:26
  #237
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Основное преимущество некра в том, что это замок почти без слабых мест. На 1-й неделе 120-140 скелетов под командованием Гоши ломают всё подряд, со 2-й недели открывается второй фронт на грейженых вампах, и к середине-концу 2-й при нормальном раскладе количество скелетов (ангелы-утки полезны, но не так критичны, как за другие замки) может быть достаточно для взлома утопок. То есть у некра почти нету ярко выраженных "просадок".

Вышенаписанное относится к игре на 8мм6. А на см-ке некру как раз может быть потруднее из-за малых размеров карты и легкости раша на него. То есть раздали скудный подземный респ - соси лапу. На 8мм6 как-то поприятнее с этим вопросом, больше замков/деревень (скелеты), больше территории, побольше расстояния, больше вариантов затянуть игру (что в пользу некра почти всегда, скелеты то копятся). Поэтому на 8мм6 высадка в подземку не так критична, как на см-ке.

Сам за некра играть не особо люблю, именно потому что силен он слишком. А вот против него бывает интересно поиграть. Скажем, матчап красный Флакс vs синий Некр неоднократно играл, в том числе на турнирах. С переменным успехом.

Всё вышенаписанное относится к игре на ТЕ с некропатчем.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#238
Ñòàðûé 17.03.2009, 19:14
  #238
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

WiccОсновное преимущество некра в том, что это замок почти без слабых мест.
Слабых мест море. Очень слабые войска (кроме коней и может быть личей в некоторых ситуациях). Низкая как правило скорость героев. В общем единственный шанс для некра использовать преимущества некоторых шаблонов, и срочно каким-то образом добывать чужие войска, потому что свои-то никакие в бою по сравнению с сответствующими уровнями в других замках ( за редким исключением).
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#239
Ñòàðûé 17.03.2009, 20:07
  #239
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Wlk777Слабых мест море. Очень слабые войска (кроме коней и может быть личей в некоторых ситуациях). Низкая как правило скорость героев. В общем единственный шанс для некра использовать преимущества некоторых шаблонов, и срочно каким-то образом добывать чужие войска, потому что свои-то никакие в бою по сравнению с сответствующими уровнями в других замках ( за редким исключением).
Какие-то очень теоретические соображения, не подтверждаемые практикой. Кони, лычи ... да кому они нужны ?

То, что сила прироста на рандоме не является определяющим фактором, много лет назад доказали еще хаоситы. А определяющим фактором являются:
1) пробивная сила на старте (1-я неделя)
2) легкость взлома консерв-ульев на 1-й и 2-й неделе
3) легкость взламывания утоп на 2-й и 3-й неделе
По всем этим пунктам некр в лидерах - скелеты на 1-й, вампы на 2-й, в утопах скелеты + достижения вампов.

Ну и само собой:
4) скорость лошков и папы, шансы на скоростные скилы, наличие их со старта
Тут некр в серединке.

Из слабых мест можно отметить разве что зависимость от расклада, но на 8мм6 этот фактор не особо выражен, а плюсы огромные. Поэтому 1-е место.

Собстна если сравнивать с основными преследователями, то получается следующая ситуация:

Болото:
1) пробивная сила средненькая, в тяжелые банки и на мощные охраны лезть сложно. Но достаточно универсальная, устойчивая к стрелковым блокам, поэтому основные задачи выполнить обычно несложно
2) многое зависит от того, удастся ли построить гидр в кастле на 1-й и скупить их на 2-й. Если удается - консы и ульи падают удивительно легко, ломануть консу-максималку чисто приростом более чем реально. Впрочем, и без гидр справиться можно, особенно если с ульев начинать - наличие армора у главгера и нормальные контактные стеки способствуют.
3) если удается наломать достаточно вив, то Брогх в утопах лютует, даже быки не нужны
4) Брогх лидер по скорости среди всех героев

То есть таки замок достаточно универсальный, минимум слабых мест, и поэтому самый стабильный среди всех. Попать в жопу им достаточно сложно, но и какие-то мега-прорывы в развитии редко получаются. Поэтому 2-е место.

В личном рейтинге занимает 1-е место, просто потому что некра не люблю, да и стабильности уделяю большее внимание, чем мощи, а разница между 1-м и 2-м местом тут очень маленькая, примерно одного калибра замки.

Флакс:
1) Пробивная сила слабенькая, требует навыка обращения с ней.
2) Тут сильно зависит от количества собранного бабла. Если удается сгрейдить и выкупить стрелков и психов, то проблем нету. Хорошая скорость юнитов в бою.
3) Тут сложности. Родной прирост плохо подходит для утоп - стрелки блокируются, психов и фенов драконы бьют с удвоенной энергией, огонь и земля слабы и в основном на отжор идут.
4) Скорость отличная - лога со старта у главгера и разбежка лохов на пиксях.

Замок не универсальный, есть слабые места, но за счет сильных можно их как-то компенсировать. Из дополнительных бонусов - обилие родных нычек, что при наличии денег часто позволяет собрать весьма внушительную родную армию. Кстати, это пример замка с большой силой прироста, особенно в битвах с противником, поэтому раш за флакс при обилии денег весьма выгоден. Однако ввиду указанных выше причин в итоге лишь 3-е место.

С остальными замками еще хуже. Если интересно, могу расписать.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#240
Ñòàðûé 17.03.2009, 20:34
  #240
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Мне интересно про инферно послушать на каком они месте?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 16 èç 264


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru