[ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ - Ñòðàíèöà 17 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 4. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 19
 
Îïöèè òåìû
#241
Ñòàðûé 24.03.2014, 19:31
  #241
^
raiterj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

dnaop-wrМогу сбросить на электронную почту.
Будет здорово!
Адрес кинул в личку.
raiterj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#242
Ñòàðûé 16.05.2014, 13:32
  #242
^
Necromant111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Как сделать туннели? А то те, что я делаю, никуда не ведут. И порталы тоже кстати.

Добавлено через 2 часа 43 минуты
Ну ответьте пожалуйста, как сделать подземелье???

Добавлено через 32 минуты
А всё, я понял. Теперь другой вопрос - можно ли одноуровневую карту сделать двухуровневой?
Necromant111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#243
Ñòàðûé 16.05.2014, 14:50
  #243
^
ColdWarrior
 
Àâàòàð äëÿ ColdWarrior
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2011
Àäðåñ: ã. Âåðõíÿÿ Ïûøìà
Ñîîáùåíèÿ: 206
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2011
Àäðåñ: ã. Âåðõíÿÿ Ïûøìà
Ñîîáùåíèÿ: 206
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Necromant111Как сделать туннели? А то те, что я делаю, никуда не ведут. И порталы тоже кстати.

Добавлено через 2 часа 43 минуты
Ну ответьте пожалуйста, как сделать подземелье???

Добавлено через 32 минуты
А всё, я понял. Теперь другой вопрос - можно ли одноуровневую карту сделать двухуровневой?
Вкладка "Кампания/Создать подземный уровень"
ColdWarrior âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#244
Ñòàðûé 18.05.2014, 09:13
  #244
^
Necromant111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Я уже сделал подземелье, но с порталами проблема осталась - они никуда не ведут. Что делать?
Necromant111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#245
Ñòàðûé 18.05.2014, 09:49
  #245
^
Valex
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 55
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 55
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Установить на поверхности туннель входа (спуск), в подземелье - туннель выхода (подъем).
__________________
Âàÿþ êàìïàíèþ ïîä HoMM4, îáíîâëåííûé ìîä Equilibris ver. 3.55 <Çàìîðîæåíî>
Âàÿþ êàìïàíèþ ïîä HoMM4, îáíîâëåííûé ìîä Equilibris ver. 3.55 <Çàìîðîæåíî>
Valex âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#246
Ñòàðûé 18.05.2014, 11:07
  #246
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ñîîáùåíèå
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Necromant111Я уже сделал подземелье, но с порталами проблема осталась - они никуда не ведут. Что делать?

Если вы имеете в виду списки в подземелье/подъемы на поверхность, то если у вас на карте лишь одно точка прохода в подземелье, списк/подъем можно делать в любом месте, а если несколько, то подъем делать только под спуском - т.е. на верхнем уровне в одном месте ставите спуск, на нижнем уровне на том же месте, что и на верхнем уровне ставите подъем.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#247
Ñòàðûé 01.06.2014, 14:40
  #247
^
Make_macho_salad
 
Àâàòàð äëÿ Make_macho_salad
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Кто-нибудь знает, какие артефакты могут попадаться в определённых сокровищницах, и как рассчитать вероятность их выпадения(например, каков шанс того, что в городе драконов выпадет душегуб, или же в лабиринте минотавров - кольцо здоровья)? И ещё, если в настройках карты разрешить сеты из грядущей бури, то будут ли они выпадать, и к какой группе артефактов они вообще относятся? Заранее благодарю за ответ.
Make_macho_salad âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#248
Ñòàðûé 01.06.2014, 21:26
  #248
^
Larisa
 
Àâàòàð äëÿ Larisa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 497
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 497
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

И ещё, если в настройках карты разрешить сеты из грядущей бури, то будут ли они выпадать, и к какой группе артефактов они вообще относятся?
При инициализации случайных артефактов на карте артефакты из Грядущей Бури выпадать не будут. Насчет сокровищниц - не знаю, сейчас проверим. Они относятся, скорее всего, к артефактам типа Relic, либо к какой-то отдельной группе артефактов.

Добавлено через 12 минут
Проверила, в городе драконов не выпадают. Так же, как и другие артефакты класса Relic. Вместо них выпадают случайные артефакты других классов, даже если они запрещены на карте.

Добавлено через 8 минут
Насчет вероятностей выпадения артефактов в сокровищницах я не знаю. Но практически уверена, что для каждой сокровищницы есть вероятности выпадения определенного класса артефактов, но не каждого конкретного артефакта. То есть, допустим, в городе драконов душегуб, изумрудный лук и книга Жизни будут выпадать с одинаковой вероятностью, потому что они все относятся к классу Major. Что касается самих вероятностей, то, к сожалению, ничего сказать не могу. Если найдешь, выложи здесь, пожалуйста. Мне тоже интересно.
__________________
Òâîÿ î÷åðåäü ãîâîðèòü, íàøà - ñëóøàòü.
Òâîÿ î÷åðåäü ãîâîðèòü, íàøà - ñëóøàòü.
Larisa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#249
Ñòàðûé 02.06.2014, 10:43
  #249
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Сокровищницы берутся в основном ради денег-ресурсов, артефакты в большинстве из них (кроме города драконов) - не слишком ценные, хотя могут быть и полезные. Но такие же можно взять и без боя у скелета. Поэтому я не уточнял ни класс, ни шанс выпадения артефактов. Но думаю, шанс выпадения близок к 100%. Для сравнения - в тройке взять арт у скелета - шанс 20%, а на деле и того реже. А в четверке этот шанс практически 100% (разве только враги раньше успели его обобрать).
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#250
Ñòàðûé 02.06.2014, 13:18
  #250
^
Larisa
 
Àâàòàð äëÿ Larisa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 497
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 497
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

А в четверке этот шанс практически 100% (разве только враги раньше успели его обобрать).
В четверке скелет исчезает, как только его обобрали. Поэтому если уж скелет есть, то вероятность найти на нем артефакт равна 100%.
А в сокровищницах уровень артефакта должен зависеть от уровня сокровищницы. При желании можно экспериментально измерить приблизительные вероятности. Make_macho_salad, а в связи с чем возник этот вопрос?
__________________
Òâîÿ î÷åðåäü ãîâîðèòü, íàøà - ñëóøàòü.
Òâîÿ î÷åðåäü ãîâîðèòü, íàøà - ñëóøàòü.
Larisa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#251
Ñòàðûé 02.06.2014, 15:04
  #251
^
Make_macho_salad
 
Àâàòàð äëÿ Make_macho_salad
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Larisa,
Картостроители очень часто делают квесты, для выполнения которых необходимо найти определённый артефакт, и сокровищницы могут подобный квест обломать. Если что, я уже проверил, что может в них выпадать, зачистив по десять сокровищниц каждого вида в первый раз и по две-три штуки во второй раз. Вот результаты первых зачисток, написано в формате "Сокровищница - как часты выпадают артефакты, количество и группы артефактов":
	Разбитый корабль - иногда, 2 сокровища
Брошенный корабль - всегда, 3 малых и 13 сокровищ
Город драконов - всегда, 5 великих и 19 малых
Лабиринт - всегда, 16 сокровищ
Руины - никогда
Пирамида - всегда, 11 малых и 19 сокровищ
Башня слоновой кости - всегда, 40 пергаментов и 30 свитков
Башня - всегда, 20 предметов и 31 зелье
Логово - всегда, 10 сокровищ, 3 предмета и 7 зелий
Кладбище - иногда, 7 сокровищ
Гнездо грифонов - никогда
Рудник Красных гномов - никогда
Мистический сад - никогда
Гнездо гарпий - никогда
Лесистая лощина - никогда
Священный храм - всегда, 23 пергамента, 28 свитков и 19 зелий
Схрон - никогда
Мавзолей - всегда, 10 малых
Тайник бесов - никогда

Во второй раз:
Где никогда не выпадали - также не выпали
Где иногда выпадали - выпадают почти всегда
Где всегда выпадали - дроп стал значительно лучше, там, где были малые, но не было великих(брошенный корабль, пирамида, мавзолей), начали попадаться великие, остальное не изменилось.

На всякий случай ещё проверил сундуки мага, скелетов и сумки - в сундуках выпадают малые, в скелетах - сокровища и в сумках - предметы и зелья. Кстати, в смысле дропа предметы и зелья равноценны(сумки, башни и логова бехолдеров это доказывают).
Make_macho_salad âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#252
Ñòàðûé 02.06.2014, 15:56
  #252
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Даю выписку из моей Памятки по четверке:
Количество охраны и ресурсов зависит от сложности игры и времени взятия объекта. Через месяц после вскрытия объекта популяция в нем снова появляется и начинает расти. При этом приз сразу становится таким же, как был при первом вскрытии. Артефакты со временем не меняются, а прибавляются новые.

Насколько я понял, указанное суммарное кол-во артефактов делится на 10 - если например будет 1,5 - то в среднем - 1 - 2 арта за посещение, а если 0,5 - то вероятность получения 50%.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#253
Ñòàðûé 02.06.2014, 16:29
  #253
^
Make_macho_salad
 
Àâàòàð äëÿ Make_macho_salad
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

dnaop-wr,
Да, от сложности и времени взятия дроп зависит, но изначально он генерируется случайным образом. Также, в начале игры в одинаковых сокровищницах появляется разное количество существ, от этого награда тоже зависит. У меня при зачистке городов драконов в один и тот же день в первом случае выпал всего лишь один лик ужаса, а во втором - книга порядка и два жезла. При второй зачистке вроде как заново генерируется то, что выпало в первый раз(если был один малый артефакт - сгенерируется тоже один малый) плюс ещё что-то, и походу есть определённый лимит количества артефактов, иначе, например, в том же городе драконов за десятую зачистку можно было бы добыть до сорока артефактов. В башне слоновой кости и священном храме всегда 7 вещей, и вроде как в логове бехолдеров всегда две(одно сокровище и один предмет/зелье). Но делать выводов из всего этого не стоит, это лишь тесты в игре, чтобы точно всё разузнать - нужно раскопать исходный код, а это сделать не так то просто. Единственное, что сейчас можно точно сказать:
Великие и малые артефакты могут попасться в городе драконов, брошенном корабле, пирамиде и мавзолее,
Сокровища - в разбитом корабле, брошенном корабле, лабиринте, пирамиде, логове, и кладбище,
Предметы и зелья - в башне, логове и священном храме,
Свитки и пергаменты - в башне слоновой кости и священном храме.
Make_macho_salad âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#254
Ñòàðûé 02.06.2014, 17:27
  #254
^
Larisa
 
Àâàòàð äëÿ Larisa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 497
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 497
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Make_macho_salad и dnaop-wr, спасибо за полезную информацию!

Картостроители очень часто делают квесты, для выполнения которых необходимо найти определённый артефакт, и сокровищницы могут подобный квест обломать.
Make_macho_salad, чтобы этого избежать, достаточно запретить все квестовые артефакты на данной карте. Тогда они будут только там, где ты сам их положишь. Единственный случай, когда запрет не работает - это если запрещены вообще ВСЕ артефакты, не считая реликвий. Тогда артефакты будут выпадать случайным образом, как если бы они все были разрешены. Также можно отметить, что реликвии и артефакты из Грядущей Бури по рандому не выпадают никогда.

Добавлено через 41 минуту
А есть тут кто-нибудь, кто пользовался h4util, либо знает, как связаться с ее автором? На мыло, указанное в ридми, я пробовала писать, не отвечает.
__________________
Òâîÿ î÷åðåäü ãîâîðèòü, íàøà - ñëóøàòü.
Òâîÿ î÷åðåäü ãîâîðèòü, íàøà - ñëóøàòü.
Larisa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#255
Ñòàðûé 03.06.2014, 11:58
  #255
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Make_macho_salad, весьма полезная инфа, уточню в Памятке. Хочу добавить, что иногда встречаются авторские карты, на которых изучить магию / заклинания практически нельзя - вот там как раз большую ценность представляют банки со свитками.

Larisa, h4util должна быть у меня дома на компе - на выходные буду там, посмотрю, если не забуду. Когда-то наверно пробовал, но уже давно.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 19


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru