***JOKER***Ну да один раз. А вот у некров - Повелитель смерти. 500 здоровья, удар страхом, противник не отвечает на удар, + возможность убить 1 любого юнита.
Сори конечно но мне кажется слишком!!!!
Это уже перелом.....
Добавлено через 1 минуту
***JOKER***Ну да один раз. А вот у некров - Повелитель смерти. 500 здоровья, удар страхом, противник не отвечает на удар, + возможность убить 1 любого юнита.
мДа.......Ценю мнение но уж очень похоже на Дискайпл!! Там охранники тоже переломные!!
Сапер, чинит технику, раставляет и убирает с поля мины, взрывает стены, стреляет (штраф на стрельбу). Подчиняет вражиские машины, в расчете 4 сапера на 1 ход машиной. Уровень 5ый жизней 40, скорость5, инициатива 10. Да и самое главное, он гном! Потом еще отпишусь...
__________________ ✍
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Мдамс!!!!Штраф на стрельбу это что новенькое!! Ценю твоё мнение! Анализ:Инженеры всегда были есть и будут существами хилыми!!А тут Штраф на стрельбу !!Получается что он не туда ни сюда!!
RomaShShМдамс!!!!Штраф на стрельбу это что новенькое!! Ценю твоё мнение! Анализ:Инженеры всегда были есть и будут существами хилыми!!А тут Штраф на стрельбу !!Получается что он не туда ни сюда!!
А Ассасины? Ну и что, зато враг пару раз подорвется пока до них дорвется( Аж стихами получилось)
__________________ ✍
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
по поводу введения нового монстра я обсолютно согласен! обееми руками за. Я давно возмущаюсь по поводу костяного дракона в Некрополисе! Я более чем уверен что правильнее было бы их главным юнитом сделать .... СМЕРТЬ С КОСОЙ! полное и идеальное олицетворение тематики и характера некрополиса. Высокая на четыре клетки худощавая в черном плаще и скосой. два предложения по особенностям персонажа. первое: атака - волна смерти без лимита маны и урон прмопропорционален количеству существ в армии. Как аналог если этот вариант не нравиться - поднятие скелетов после каждого удара прямо в бою. Простите за карявый язык
Добавлено через 11 минут
ТИГРЁНОКа мне нравится.супер
только если атака матом торезултат не ослепление а демарализация