[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Инферно (Inferno) - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 18 из 33
 
Опции темы
#256
Старый 24.01.2008, 16:58
  #256
^
gamer-kirill
 
Аватар для gamer-kirill
📖
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 192
Отправить сообщение для  gamer-kirill с помощью ICQ
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 192
Отправить сообщение для  gamer-kirill с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Бесы, лорды, стеки, гоги
Что купить и сколько взять
Как наделать без мороки
Демонов рогатых млять
Чешут лбы, кипят мозгою
Спорят жарко день и ночь
Я ж скажу одной строкою
Что совет вам дать не прочь
Если деньги не считаешь
Злата блеск глаза слепит
Сундуки ногой пинаешь
Демнология РУЛИТ!!!!
Ну а если не до жира
Беден как бродячий кот
Будет лузером транжира
И утопу не возьмет!
В общем хватит обсуждений
Все понятно мне давно
Посреди расхожих мнений
Есть суждение одно
Строй ифритов поскорее
Выкупай и сразу в бой!
Это будет повернее.
Демнология ОТСТОЙ!!!
gamer-kirill вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 24.01.2008, 17:06
  #257
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Какой ты непонятливый Питлорды в малом количестве сами могут быть в роли мяса. Не любят драконы монстров со специальными абилками и стараются их убивать в первую очередь: вампиры, крестоносцы, питлорды, стреляющие и т.д. (горгон только боятся и то не всегда). Тем более, что у питлордов мало количество ХР. И если в стеке мало питов, то драконы могут перепутать их с твоим мясом и начать их пинать уже в первом раунде (у меня по-крайней мере в недавней игре начали с них; может не из-за этого, может я ошибаюсь). А их беречь нужно. И одних только бесов на мясо недостаточно. Даже если их будет сотня, то этого даже на раунд не хватит. На мясцо пойдет 1-2 уровень и с других замков.

Классный стих!
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 24.01.2008, 18:30
  #258
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

блин, invisible вот из-за тебя специально пришлось проверять , армия:
60 демонов, 20 питлордов и 20 бесов, разделенных на 4 кучи по 5 юнитов. Нападаем. ЧД убивают один стек бесов, ЗД убивают другой и уж только потом Зеленые драконы напали на питлордов...
В общем получается, что вполне можно использовать питов, главное немного схитрить.... Конечно попытки сортировки войск не подходят к ОНлайну, но тема-то какая...

А вообще я и не спорю, что утопию желательно валить без питов, - просто ты так выразился, что этого делать ни в коем случае нельзя, а на самом деле вполне...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 24.01.2008, 18:54
  #259
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

А вообще я и не спорю, что утопию желательно валить без питов, - просто ты так выразился, что этого делать ни в коем случае нельзя, а на самом деле вполне...
Во-первых, я не говорил, что "ни в коем случае" , а высказал свое скромное мнение, к тому же я довольно мало занимался демонологией. Мы играем он-лайн на 4 минутах, а этого очень мало для нормальной нарезки.
Во-вторых, Герои это игра стратегия, где должна присутствовать логика. Правильно? Правильно. Так вот скажи мне для чего бы ты взял в утопу питлордов? Для того чтобы из мяса сделать десяток демонов? Правильно? Правильно. А теперь ответь мне на вопрос: стОит ли этот десяток демонов того, чтобы при этом убили (или просто покоцали) питлордов. Ну поднимешь ты десяток рогатых, но зато потеряешь даже если всего штук пять питов. Как по-твоему ты от этого выиграл что-нибудь или наоборот? В чем заключается логика? Может лучше питов оставить покурить перед утопой для сохранности, а потом после взятия утопы (то есть когда деньги появятся) накупить мяса со всех замков и нарезать демонов сколько душе влезет?
Все, надоело спорить.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 24.01.2008, 19:59
  #260
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

invisible;146468 А теперь ответь мне на вопрос: стОит ли этот десяток демонов того, чтобы при этом убили (или просто покоцали) питлордов.

В данном примере конечно не стоит, ибо это просто глупо..., но

invisible;146468 Так вот скажи мне для чего бы ты взял в утопу питлордов? Для того чтобы из мяса сделать десяток демонов? Правильно? Правильно.

Неправельно.
Ты только сам сказал, что герои игра логики, так? Так. Тогда давай просто прикинем ситуацию, при которой без питлордов просто не обойтись - это совсем не трудно. Допустим у нас на карте (рассмотрим ОНлайн ) 3 утопы. Основная сила королевства армии конечно же у главного героя, но он уже на пути к противнику, только вот из-за параметров существует риск поражения..., строим цепочку из героев, дабы не терять драгоценное время и ситуация такая, что у второстепенного героя армии без питлордов маловато, чтоб взять утопу. Берем? Берем. Пусть и теряя при этом штук 5-6, но приобретаем драгоценные параметры, в результате чего добиваемся победы. Такое может быть? Может.


invisible;146468 Все, надоело спорить.

даа, ну и дискуссию мы с тобой затеяли..., - действительно пара завязывать
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 25.01.2008, 06:44
  #261
^
Tartek
 
Аватар для Tartek
📖
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Перово
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  Tartek с помощью ICQ
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Перово
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  Tartek с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

замок очень неприятный - воевать практически некем - только 6 и 7 да и то не идеал.
тактику поднятия я так и не освоил - слава богу - по моему наиболее выигрышная стратегия это - на 3-4 неделе башня магии 4-го ур. и армагедон под ифритов тогда можно пробивать что угодно и брать утопии если очень нужно - до этого момента полный отстой - да и дьяволы не дешевые пока ифитов не будет ничего серьезного не пробить и на дьяволов не накопить - но в общем все равно даже с упором на огонь и армагедон шансов вырулить победу немноговато - я бы развивал пяток колдуов огня под арм. и пробовал бы пресовать врага ими(мелочью сначала колдовской)
Tartek вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 26.01.2008, 14:40
  #262
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Tartek;146576 и армагедон под ифритов тогда можно брать утопии если очень нужно

Каким образом ?
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 31.01.2008, 09:48
  #263
^
..Devil May Cry..
 
Аватар для ..Devil May Cry..
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 32
Отправить сообщение для  ..Devil May Cry.. с помощью ICQ
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 32
Отправить сообщение для  ..Devil May Cry.. с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Ley прав. Половина драконов (Ч и З) не восприимчива к армагедончику в утопах =) имея 10 ифритов утопу не возьмёшь, хоть ты порвись. ;-)
__________________
- Смерть - жизни во имя - огня -



Спикер клана "Рыцари Апокалипсиса"
- Смерть - жизни во имя - огня -



Спикер клана "Рыцари Апокалипсиса"
..Devil May Cry.. вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 12.02.2008, 13:13
  #264
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Воевать некем? Ну категорически не согласен! Церберы - это очень сильные бойцы. Очень. Причём очень часто бывают их нычки. Если не получается совсем ничего - можно ко второй неделе настоящий ударный стек из них создать.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 12.02.2008, 13:19
  #265
^
Dead Soul
 
Аватар для Dead Soul
📖
Регистрация: 12.02.2008
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщения: 1
Выставка наград
Регистрация: 12.02.2008
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщения: 1
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

церберы очень хороши. если здраво смотреть - глупо называть замок бессильным и слабым. Думаю многие со мной согласны. Я конечно не мастер инферно, но всё же...
__________________
Но зато с такой фигурой я могу быть дура - дурой =)
Но зато с такой фигурой я могу быть дура - дурой =)
Dead Soul вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 13.02.2008, 10:04
  #266
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

2 Qwerty:
а если этот стек, да с благо..., мммм - вещь!
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 27.02.2008, 14:41
  #267
^
UNCLE-JO
📖
Регистрация: 03.01.2008
Сообщения: 5
Регистрация: 03.01.2008
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Здрасте ув. героеманы! У меня проблемы с Инферно. Играть им можно,но против героя Твердыни, со специализацией Атака,невозможно. Я пытался играть Рашкой, героем со спец.Волшебство... и Никак! Инферно обожаю, и всегда играю им. Неужели это такой слабый город?

Добавлено через 8 минут
Церберы-отличные войны,им бы только скорости и жизни побольше.

Добавлено через 3 минуты
Подскажите есть ли для Инферно какие-нибудь бонусы на карте,типа превращения Кавалеров в Чемпионов на конышнях?
UNCLE-JO вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 27.02.2008, 14:56
  #268
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

2 UNCLE-JO
Вы знаете, как говаривали мудрецы, "на каждого Крэг Хэка найдётся свой Тазар))".
В чём сила Крэг Хэка? В его чумовом ударе. Значит надо что-то ему противопоставить.
А противопоставить можно следующее:
1. Вовремя применённый экспертный медляк;
2. Навык защита при соответствующих параметрах;
3. Большую мобильность героя;
4. Берсерк.
5. Магию.

Ну прежде всего надо думатиь о мобильности героя. Это вообще практически всегда важнейшая составляющая игры. Если Ваш герой будет быстрее, оббежит больше, больше посетит и т.п. - у него и с параметрами всё ок будет.

Далее.
Чем характерно развитие Крэг Хэка? Стремительный рост параметра атаки при, как правило, некоторой недоразвитости остальных навыков. На какие мысли нас это наводит? На использование силы соперника против него самого! Полагаю, экспертный берсерк "очень порадует" Крэг Хэка.

Фирменные "трюки" инферно:
подъём демонов;
безответка девилов и их старших коллег;
частичный магический иммунитет эфритов и абилка их старших коллег;
множественный безответный удар грейженных церберов;
телепортация в другое инферно.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 28.02.2008, 10:51
  #269
^
pavleague
📖
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 52
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Абсолютно соглачен с QWERTY
Вообще глупо тупо рубиться против варваров стенка на стенку :-)
Инферно обладает неплохой магией и это надо использовать обязательно.
На каждое древнее чудищще найдется своя слепота, на каждых птичек грома - замедление, берсерк. Или же кашерно например с несколькими эфритами и армагеддоном (который частенько бывает в инферно) напрыгивать на того же Крега Хэка. Армия у варвров медленная пока они завалят например шесть стеков по одному эфриту мона успеть парочку раз кастатнуть этот самый армагеддон (а сила армагеддона учитывая то, что в каждом инферно мона построить орден огня может быть ой какой приличной) и свалить за новой порцией эфритов. Вобщем вариантов то много. Главное чтобы у варвара не было красного шарика :-)
pavleague вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 28.02.2008, 12:22
  #270
^
Mos.keen
 
Аватар для Mos.keen
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 103
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

или скажем накидки вампира (что тоже не плохо)...=))
__________________
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Mos.keen вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 33


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru