Dandy(если только не придумаю можно ли его без сейвлоадов пройти, что врядли и не скоро)
Т.е. без сейвлодов и без жестких багов? Типа шляпы адмирала.
NasosПриемлемые потери - сохранить архов и энчей + немного маны на пару-тройку ТП.
Пробовал варианты с сохранением маны для 3-4 ТП, но не удается нормально растащить вражеские войска после 7 кастов песков. Комп выбирает стек энчантеров (даже ослабленный) наиболее приоритетным чем стек из 30 архидьяволов. Пробовал прятать их за вражеской палаткой одним архидьяволом/джином (-14 маны), но даже так он продолжает на них агриться. Это значит, что придется искать вариант с большем количеством песков, а значит и большей тратой маны. Попробую ещё закрываться чертиком, хотя не удивлю если он и на него будет переть.
NasosНу и я конечно тупанул, не взяв тележку, плюс два выстрела у энчей было бы.
С выстрелами норм. Нашел достаточно стабильную связку масло+щит на первых ходах + нужно обязательно поймать бешенство следующим кастом. Этого хватает, чтобы быстро обездвижить стрелков и убить дьяволов + ифриты (связка блесс+бешенство+слепота) с сохранением нескольких выстрелов, точно не помню сколько.
Проблема в том, что приходится продираться через жесткий рандом, причем на разных этапах боя в 300+ раундов, что выливается в большой трате времени.
Рандом поэтапно 1. Каст масла+щит - находится достаточно быстро т.к. 1 раунд боя.
2. Каст бешенства - находится трудно, с этим главная проблема первого этапа. Можно и огненный щит вместо бешенства, но как показала практика, первое значительно лучше.
3. После бешенства откачиваем ману - делаем пропуск 4 ходов и кастуем рассеивание. Именно 4 хода, а не 3 (в этом ещё одно отличие от боя Роуза и Dandy). Гоги могут не бить нас и 4 хода, но шанс, что ударят довольно ощутимый. Многие хорошие попытки здесь и заканчиваются. Ещё может быть случай, что у компа остается 3 маны на телепорт, но это, к счастью, происходит довольно редко.
4. После откачки маны ждем когда выпадет блесс, от сюда делаем слепоту + бешенство. Полагаемся на хороший рандом, чтобы блесс выпадал как-можно чаще, от этого зависит то сколько маны будет потрачено на перекаст слепоты.
5. Ифриты и дьяволы убиты. Следующий рандом - кастануть нужное количество песков и размикрить компа. Это основная проблема учитывая любовь AI к энчантерам. Здесь, пока, все хорошие попытки и заканчивались.
Буду пробовать с б
ольшим количеством песков, но учитывая сколько вещей должно совпасть, пока не знаю сколько это займет
Rinceдругие связанные с Героями ресурсы из-за 27 раз сорванных сроков, что сам же ставил.
Были же только предположения, а не конкретные сроки, типа, возможно в конце (уже прошлого) года если получится, или как-то так. А за это и спроса не должно быть. Осталось это всем остальным объяснить))