Åùå îäíà ðàñà. - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 08.03.2008, 16:38
  #16
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Agar6, мы с ним(там еще АлексПанк, но его на форуме не видать...) когда-то написали подробный(более-менее) концепт подводной расы(в разделе темка есть: нужен ли третий уровень карты. Там все описано.)

По рисункам: супер! Напоминает что-то, но что — не скажу...
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 08.03.2008, 16:51
  #17
^
Òèìè
 
Àâàòàð äëÿ Òèìè
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ñ÷àñòüå
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Есть один такой вопрос: На какой поверхности будут жить эти Ящеры/Рептилии?
А мне лично они напомнили смесь жителей Таталии(Герои 3) с войсками Иллидана(ВарКрафт 3).
Пока писАл назрел ещё один вопрос ГОРОД(описание, рисунки, здания)?
Òèìè âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 08.03.2008, 17:49
  #18
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Вот ещё одна раса.
Кригане. Зловещая высокоразвитая цивлизация паразитов. Они создают свои колонии на планетах и высасывают из неё ресурсы, пока планета может снабжать их растущую численность. Кригане обалдают высоким урвонем технолоргического развития. Оснвоной структурой общества являются Ульи. Матка Улья - Королева. Кригане разделяются по роду деятельности и назначению (рабочие, воины, разведчики и т.д.). Большинство криган, низкий уровень, убить их не так сложно, если у них нет оружия. Ульевые особи верхних уровней очень крепки, их естественная защита защищает их от всего, кроме самого мощного оружия (высокотехнологичного). Также, они и некоторые другие виды криган снабжены различными генетическими и кибернетическими улучшениями. Высшими особями Улья, стоящими близко к Королеве, являются Короли. У кждого из Королей есть крылья. Особи выского уровня, особенно Короли, способны быстро осваивать навыки и языки дургих рас и в неокторой степени обеспечивать этими знаниями своих менее развитых собратьев. Остальные же кригане не обладают разитым интеллектом и редко проявляют склонность к чему-то, требующему мыслительных усилий. Расовая особенность всех криган - устойчивость к высочайшим температурам.
Кригане - главные враги Древних. Конкуренты Древних, Породители, создали криган, чтобы использовать их для уничтожения своих соперников.
В битвах с Древними основное преимущество криган - численность, так как несмотря на то, что их уровень развития высок, он не сравним с Древними. В битвах с другими цивилизациями, кригане берут числом (прсотые особи) или силой (технологическое оружие, особи выского уровня).
В легендах неразвитых рас кригане называются Демонами и Дьяволами, но кригане - не демоны, они гораздо хуже.
Рисунки криган от Агара:

Личинка (слева) и Королева (справа). Не в масшатбе.


Низший дьявол - Отродье (слева) и Король (справа).


Капитан, одна из особей высоких уровней.


Арт дьявола-мозга или какого-то другого вида.

Один из криган в Might and Magic 6-7:


Скриншот криганской колонии из Might and Magic 7:


Важное замечание: данная раса была придумана не нами (Agar6 и XEL), а New World Computing, создателями Героев и M&M. Приведённое выше описание - информация о криганах в Might and Magic 6-8. Некотоыре кригане низших и средних уровней были юнитами города Инферно в Героях 3 (бесы, рогатые демоны, пит лорды, дьяволы, суккубы). Породители также приудманы NWC.
Английское название: Kreegan, представители расы называются Kreegan, Kreegans.
Если эту расу делать для Героев 5. Как появились кригане на Асхане? Наверное, многим известно, что на последней карте Tribes of the East был easter egg - космический корабль с зелёным бесом в качестве пилота. Это вполне мог быть криганский разведчик
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 09.03.2008, 01:53
  #19
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

и биомассу перерабатывают, и мутируют под обстановку... кого-то они мне напоминают, ох напоминают
а вообще, неплохо, даже очень.
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 09.03.2008, 02:49
  #20
^
Agar6
 
Àâàòàð äëÿ Agar6
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Да, демоны-зерги. Мне это решение тоже очень нравится.
Agar6 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 09.03.2008, 03:54
  #21
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Да, ассоциативно похоже.
Хотя, зерги это всё же больше тираниды из Вархаммера 40кило.
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 09.03.2008, 20:52
  #22
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

зерги - это убогий плагиат именно с тиранидов.
старик вообще почти весь - это краденные идеи Games Workshop.
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 09.03.2008, 21:15
  #23
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Хотя там есть свой сюжет. Да и адекватней он, в Вархаммере много религиозного фанатизма и гигантомании.
Но это уже другие вопросы. Для отдельной темы.
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 10.03.2008, 15:50
  #24
^
Agar6
 
Àâàòàð äëÿ Agar6
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Решил отойти на секунду от драконов, т. к. чего-то руки зачесались пихнуть еще одну старую идею.

Долгое время считалось, что кроме гномов на заснеженных территориях Гримхейма нет других разумных обитателей, способных там жить. Но оказалось, что Хвойные леса Севера населяет народ зверолюдов. Эти дикие существа живут стаями, возглавляемыми вожаками, и ведут примитивнй образ жизни. Больше всего зверолюды ценят природу в целом и свои леса в частности. По этому они терпеть не могут гномов, которые вырубают деревья и строят свои каменные бастионы. Да и вообще они - противники цивилизации.
Ни кто не знает откуда они появились, но есть мнение, что зверолюды - последствие игр магов с продой.

Герой: ну, лучше Повелителя Зверей не придумал.

Особая способность - ярость природы. Работает как... забыл. Как там этот навык из четверки назывался, когда каждый день в армии героя появляются новые существа?

Сорри за размеры. Спешил.

1)Лесник. Эти существа прячутся в тени леса. В незванных гостей они стреляют ядовитыми дротиками.
2)Волк. Волки и другие звери оказываю поддержку зверолюдам в сражениях.
3)Дикарь. Это племена северных людей. Зверолюды их считают братьями покрови. Северяне отвечают взаимностью.
4)Охотник. Могучие войны - гордость любой стаи.
5)Гарпия. Северные гарпии - проклятье людого скалолаза. Они резко нападают, сбивая путников с гор в пропости, а потом даедают останки.
6)Тотемист. Тотемисты всегда ходят с деревянным тотемом, изображающим неизвестное божество. Кем бы оно не было, оно дает поклоняющимся магическую силу.
7)Чудище. Оно наводит страх даже на бывалых вайнов.
Agar6 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 10.03.2008, 15:54
  #25
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22822
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22822
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

интересно...))
хорошо рисуешь, да и расы тоже хорошие придумал =)

ЗЫ вот таких чудищ мона ко мне в Нигон .. хотя из 3ки больше подойдут, т.к. там они немного сутулые чтоль... дял подземелья как раз были бы))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 10.03.2008, 15:59
  #26
^
Agar6
 
Àâàòàð äëÿ Agar6
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Ну, это просто лесная разновидность .
Agar6 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 10.03.2008, 16:54
  #27
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16897
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16897
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Хорошая раса, мне очень нравится... Зверушки... люблю зверушек Навык в 4ке называется "Призывание" (картинка - воющий волк, это имелось в виду? ). Рисунки как всегда супер, тоже очень хочется увидеть этих товарищей в игре

З.Ы. Кстати, насчёт навыков для героев - можно взять за основу специальности продвинутых классов в ХоММ 4 и как-нибудь подогнать, чтоб всё это шло на пользу армии

З.З.Ы. Ар, а типа те уроды, которых я в Нигоне рисовала, уже не катят, да?!

З.З.З.Ы. Идеи для навыков героев (пока склероз не замучал)

- Скорость и инициатива вражеских юнитов уменьшаются на 1 пункт за каждые 5-7 уровней героя.
- Герой может создать омут на несколько клеток. Омут действует, как Зыбучие пески в ХоММ 4 (или как абилка утопленниц в Заповедной Чащобе ). Его размер зависит от уровня героя.
- Герой пропускает ход и получает возможность после этого совершать два действия за ход (два раза подряд кастануть, или кастануть и ударить, короче на выбор игрока ). Инициатива после этого действия падает, но с каждым уровнем героя всё меньше.
- Если умирает 80% армии, то у героя появляется возможность воскресить часть существ из одного стека без потери инициативы. Чем выше уровень, тем больше существ можно поднять. Воскрешённые существа исчезают по окончании боя.
- Герой может наделить любой юнит на время боя любой способностью. После этого герой и юнит пропускают по ходу. Вероятность срабатывания способности не менее 30% и растёт с каждым уровнем героя (т.е. способность висит на юните и никуда не девается, но срабатывает не всегда, а то, допустим, паладин или наездник на ящере с постоянной безответкой - жуткая вещь!)

Ну вот, пока всё. Ещё будут идеи - поделюсь
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 10.03.2008, 20:05
  #28
^
Agar6
 
Àâàòàð äëÿ Agar6
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

А вообще была у меня идея, что зверей можно соединить с Драккошиной Чащебой. Красиво бы вышло.

Добавлено через 3 часа 5 минут

О! Нашел старый рисунок города.
Agar6 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 10.03.2008, 20:19
  #29
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Кстати, Агар, может выложищь сюда свои рисунки для Варна?
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 10.03.2008, 21:43
  #30
^
Agar6
 
Àâàòàð äëÿ Agar6
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åùå îäíà ðàñà.

Это скорее в тему "Город древних" или "Храм". Может, тебе уже пора список юнитов переписать на новый лад?
Agar6 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru