[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 264
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 12.01.2009, 20:50
  #16
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Кстати, а вот пример из жизни - из разряда "мелочь, а неприятно ": нападаю на снегу армией Башни на орду простых гремлинов-нейтралов, из них конечно штук 40 синих, но у меня ж такие же в 1м стеке и напал я - почему эти уроды стреляют первыми??? - где справедливость?
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 12.01.2009, 21:21
  #17
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

КостяNКстати, а вот пример из жизни - из разряда "мелочь, а неприятно ": нападаю на снегу армией Башни на орду простых гремлинов-нейтралов, из них конечно штук 40 синих, но у меня ж такие же в 1м стеке и напал я - почему эти уроды стреляют первыми??? - где справедливость?
Или ты чтото не так описал или это глюк. В нормальных условиях такого быть не может.

Добавлено через 4 минуты
SEM_56Бывает ситуации, когда у обоих соперников есть тактика, но при нападении: То тактика срабатывает и ты расставляешь войска, то начинается сразу битва!!!

Объясните этот момент???
Хоспади, неужели не разу не читал что пишут ? Мне эта фраза уже почти наизусть знакома..."в тактической фазе герой с более высоким показателем навыка "тактика" получает возможность расставить свои войска до начала боя". Страннно, такой опытный игрок а таких элементарнейших вещей не знаешь...
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 12.01.2009, 21:46
  #18
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

КостяNКстати, а вот пример из жизни - из разряда "мелочь, а неприятно ": нападаю на снегу армией Башни на орду простых гремлинов-нейтралов, из них конечно штук 40 синих, но у меня ж такие же в 1м стеке и напал я - почему эти уроды стреляют первыми??? - где справедливость?
Потому что у тебя были гаргулии, вот они первыми и походили. А при равных скоростях сначала учитывается кто делал последний ход - право на очередной ход дается его сопернику.

Поэтому на мелких стрелков со скоростью гремов имеет смысл нападать вообще без гаргуль - для первого хода. И без големов - для первого хода во 2-м раунде.

Простой пример - нападаешь 2-мя отрядами по 40 колпаков на 2 отряда по 20 колпаков. Первый выстрел твой - бьешь верхний стек, его становится сильно меньше (зависит от параметров и наличия арчери). Второй выстрел у первого стека нейтралов - он стреляет и чуток убивает у тебя. Третий выстрел у тебя - бьешь нижний стек. Четвертый у него - битый нижний стек тоже кого-то убивает у тебя, но мало. Второй раунд - первый ход снова у тебя, добиваешь.

А если лезть со всей армией, то колпаки встанут в один стек, походят раньше твоих колпаков и приложатся к последним от души ...
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 12.01.2009, 22:09
  #19
^
SEM_56
 
Àâàòàð äëÿ SEM_56
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.07.2008
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 1944
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SEM_56 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.07.2008
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 1944
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SEM_56 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Хоспади, неужели не разу не читал что пишут ? Мне эта фраза уже почти наизусть знакома..."в тактической фазе герой с более высоким показателем навыка "тактика" получает возможность расставить свои войска до начала боя". Страннно, такой опытный игрок а таких элементарнейших вещей не знаешь...

Я этот момент знаю, но вот в чем прикол:
При эксперте тактики у обих соперников!!
Соперник нападает на меня, я сижу в замке. У него есть ангела и у меня, но у меня также есть пегасы и за бонусом травы у ангелов и пегасов по 13 скорости....
Право первого хода у соперника, так как он нападает соответственно. Но я отделяю 2 единички пегасов...
Тактика не срабатывает ни у одного с игроков, никто не делает ростановку перед битвой и соперник идет первым!!!
Разве нет приоритета скорости при битве??
И в виду большого количества тварей одинакового уровня, выставляется очередность ходов юнитов!!

Перевес юнитов на моей стороне, неужели все дело, только в том, кто первый нападает???
__________________
Óøåë ñ ãåðîåâ, ïîêà ïðÿíèêè)
Óøåë ñ ãåðîåâ, ïîêà ïðÿíèêè)
SEM_56 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 12.01.2009, 22:26
  #20
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

SEM_56Перевес юнитов на моей стороне, неужели все дело, только в том, кто первый нападает???

Верно, потому что он первым напал, он и ходит, при одинаковой скорости конечно
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 12.01.2009, 22:26
  #21
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

конечно приоритет хода при равной скорости всегда отдается нападающей стороне-хоть 2 единички выстави хоть 7
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 12.01.2009, 22:26
  #22
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

SEM_56Перевес юнитов на моей стороне, неужели все дело, только в том, кто первый нападает???
Значит так.
Эксперт тактики у обоих = Нет тактики у обоих
Это раз. Второе:
Уровень монстра не имеет никакого значения при определении очерёдности ход. При равной скорости, в первом раунде, первым ходит нападающий, при чём раньше ходят те юниты, которые расположены ближе к первому слоту.

Неужели это такие "тонкости" о которых ещё не все знают?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 12.01.2009, 22:27
  #23
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

SEM_56Хоспади, неужели не разу не читал что пишут ? Мне эта фраза уже почти наизусть знакома..."в тактической фазе герой с более высоким показателем навыка "тактика" получает возможность расставить свои войска до начала боя". Страннно, такой опытный игрок а таких элементарнейших вещей не знаешь...

Я этот момент знаю, но вот в чем прикол:
При эксперте тактики у обих соперников!!
Соперник нападает на меня, я сижу в замке. У него есть ангела и у меня, но у меня также есть пегасы и за бонусом травы у ангелов и пегасов по 13 скорости....
Право первого хода у соперника, так как он нападает соответственно. Но я отделяю 2 единички пегасов...
Тактика не срабатывает ни у одного с игроков, никто не делает ростановку перед битвой и соперник идет первым!!!
Разве нет приоритета скорости при битве??
И в виду большого количества тварей одинакового уровня, выставляется очередность ходов юнитов!!

Перевес юнитов на моей стороне, неужели все дело, только в том, кто первый нападает???
Уровни ни при чом. Первым при одинаковой скорости бьет нападающий. Писали уже.
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 12.01.2009, 22:55
  #24
^
SEM_56
 
Àâàòàð äëÿ SEM_56
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.07.2008
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 1944
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SEM_56 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.07.2008
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 1944
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SEM_56 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Да знаем конечно, но вот нюансы не давали покоя....
Спасибо за розьяснения
__________________
Óøåë ñ ãåðîåâ, ïîêà ïðÿíèêè)
Óøåë ñ ãåðîåâ, ïîêà ïðÿíèêè)
SEM_56 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 12.01.2009, 23:40
  #25
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Следует не забывать, в битвах нейтралами защищать тонкокожих Стрелков толстокожей пехотой, при условии, что сражаетесь против не стреляющих существ.

Будь у Вас со старта 24 Тяжелых Арбалета, 30 Копейщиков, а также войска от третьего Героя - окружайте Стрелков, например, разбив кого-либо из своих топтунов на три равных стека (либо сформировав два стека, если есть в Вашей Армии двухклеточные существа), не дав возможности нейтралам лишить Стрелков выстрела.
Не забывайте, что командуя "Защита" Ваш навык защиты увеличивается, и нейтралам сложнее будет добраться до вкусненьких Стрелков.
Единички, в зависимости он сложности боя, либо также группируются, закрывая от атаки нейтралов свои стеки топтунов, либо выманивают на себя огонь нейтралов, либо снимают ответку нейтралов, либо чередуют вышеуказанные комбинации.
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 12.01.2009, 23:49
  #26
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Дубровин ПавелСледует не забывать, в битвах нейтралами защищать тонкокожих Стрелков толстокожей пехотой, при условии, что сражаетесь против не стреляющих существ.

Будь у Вас со старта 24 Тяжелых Арбалета, 30 Копейщиков, а также войска от третьего Героя - окружайте Стрелков, например, разбив кого-либо из своих топтунов на три равных стека (либо сформировав два стека, если есть в Вашей Армии двухклеточные существа), не дав возможности нейтралам лишить Стрелков выстрела.
Не забывайте, что командуя "Защита" Ваш навык защиты увеличивается, и нейтралам сложнее будет добраться до вкусненьких Стрелков.
Единички, в зависимости он сложности боя, либо также группируются, закрывая от атаки нейтралов свои стеки топтунов, либо выманивают на себя огонь нейтралов, либо снимают ответку нейтралов, либо чередуют вышеуказанные комбинации.
А уж как можно весело на первых днях бить этак 80 + к примеру апгр. зомбей армией в 22 лизарда, 30 гнолов и 1 муху ))). Стрелы кончаюцца ток а так наверное можно бесконечное количество их убить было бы )))
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 13.01.2009, 00:33
  #27
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

а вопрос оч серьезный-когда стрел немного-нужно точно высчитвыать дамаг и рассчитывать так чтобы потом было легче добивать в рукоппашку-например на тех же 80 зомбей 12 стрел лизардов явно не хватит-поэтому стреляем в каждый стек по 2 раза добивать 6 стеков по 4-5 зомбей намного легче чем 3 стека по 12 зомбей
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 13.01.2009, 00:51
  #28
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Если лизарды уже построены, иногда имеет смысл первым же ходом сгрейдить их - помимо +1 к скорости и +40% дамага это еще и в 2 раза больше стрел. За Вистана в ТЕ народ говорит ломал максимальные гномятни на 111.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 13.01.2009, 11:33
  #29
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

LeBron12 стрел лизардов явно не хватит
если конечно у тебя не Оррин
Играл им недавно за башню, так вот 6 стеков по 14 зомбей клались просто на ура, при том, что было далеко не 100 гремов - а гдето 54 и у них то всего 8 выстрелов

WiccЗа Вистана в ТЕ народ говорит ломал максимальные гномятни на 111.
Ну разве что в ТЕ потому что в СоД тока еоретически.
Допусти имеем около 25-30 лизардов (это очень удачно для СоД)
Примерно за выстрел будут сносить 5-6 гномов *24 = 120-144
Остального мяса (гнолы) должно хватить, но вот при бое в 20 раундов уж слишком критично надеятся на отсутствие морали у гномов, да и только если гномятня на болоте

P.S. Кстати за эльфов очень уж тактичеески полезные дендроиды, даже с их малой скорость - но спасают на ура - подставляемся ими против быстрых, но слабых войск, например орда пиксей - напал, но чтоб с морали или 2-го раунда они не покоцали кентавров или ещё хуже эльфов - то выдвинуть так, чтоб достали до дендроида и всё
Ну а про пользу их же для таких обьектов, как Консерва или нагобанк - ваще и говорить не приходится, это именно то медленное мясо, которое можно жертвовать в поле - ну а при обороне замка - ваще жесть, особенно против болотников, да и вообще всех летучих тварей!
Ну и не забываем про их мясистость, со старта их
3*55=165 (не так уж и хуже чем 2 виверны или 2 кота), но если найти нычку, или скупиться на второй неделе если отстроить +2 прирост и грейдануть - то 8*65=520 HP (гарантированно в неделю) (больше чем у Боевых Юников и Голд драконов!)
Ну и нычки часто раздаются, при одной нычке ещё +4 дендра (260 HP) итого 12*65=780 HP. Немудрено, что на второй неделе должны падать любые консервы за эльфа (с минимальным кол-вом нычек и только родными войсками - даже у Шакти хуже шанс на второй взят максималку!
всё ИМХО
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 13.01.2009, 11:56
  #30
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Alex_RНу разве что в ТЕ потому что в СоД тока еоретически.
Допусти имеем около 25-30 лизардов (это очень удачно для СоД)
Примерно за выстрел будут сносить 5-6 гномов *24 = 120-144
Остального мяса (гнолы) должно хватить, но вот при бое в 20 раундов уж слишком критично надеятся на отсутствие морали у гномов, да и только если гномятня на болоте
Разумеется, это возможно только с отключенной моралью. Если мораль есть, то лезть в максималку самоубийство.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 264


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru