Heroes VII - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ìå÷ è Ìàãèÿ Ãåðîè 7 - Might & Magic Heroes VII Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Ìå÷ è Ìàãèÿ: Ãåðîè VII - Might & Magic Heroes VII

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 76
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 30.09.2013, 19:35
  #16
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16812
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16812
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Или тем сильнее они сами. К этому можно менять внешность и абилки войск при, скажем, апгрейде города (городская управа-ратуша-магистрат-капитолий или как-то так, не помню точный порядок).
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 02.10.2013, 21:58
  #17
^
Sanctuary
 
Àâàòàð äëÿ Sanctuary
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.06.2012
Àäðåñ: Èãã-Øàéë, ñâÿòèëèùå Ìàëàññû
Ñîîáùåíèÿ: 395
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.06.2012
Àäðåñ: Èãã-Øàéë, ñâÿòèëèùå Ìàëàññû
Ñîîáùåíèÿ: 395
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

насчёт перестройки городов несогласен. можно оставить как есть, но растянуть по времени в зависимости от уровня застройки. к примеру совсем неотстроенный город перестраивается тут же, а полностью отстроенный за 2-3 недели
Sanctuary âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 02.10.2013, 23:13
  #18
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Если делать полную перестройку городов, то только так, чтобы во многих случаях она была невыгодна, а выгоднее было нанять войска в чужом городе и с ними ходить. Иначе теряется стратегическое разнообразие.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 03.10.2013, 02:16
  #19
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16812
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16812
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Вот, Менти верно сформулировал. В предыдущих сериях я любила набирать войска из двух замков по своему вкусу и под тактику (или вкачать мораль и набирать до кого лапы дотянутся), а остатки сбагривать вторичным героям и ими затыкать проходы, а тут это как-то получается невыгодно.
С другой стороны, плата за расовую уникальность - таскать существ других фракций в ряде случаев просто невыгодно и неудобно.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 14.10.2013, 15:44
  #20
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Главное – сюжетная линия. От нее зависят, как минимум, линейки фракций и некоторые иные связанные с идеологией моменты. Скажем, если будет описание событий после времен Темного Мессии, то, к примеру, в Лиге Теней уже вряд ли появятся безликие. Если же продолжат углубляться в прошлое, думаю, людей покажут, скорее всего, еще почитателями Илата.

Из личных пожеланий – только долгожданное появление в одном проекте всех девяти главных фракций. Люблю старую Вселенную, но с недавних пор положительно отношусь и к Асхану, поскольку именно этому игровому миру принадлежит идеально подходящее мне Святилище. Да и шестерка сделала свое дело: кампания моментами очень даже интересна.
Adagio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 14.10.2013, 23:39
  #21
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Heroes VII

MentЕсли делать полную перестройку городов, то только так, чтобы во многих случаях она была невыгодна, а выгоднее было нанять войска в чужом городе и с ними ходить. Иначе теряется стратегическое разнообразие.

Вот, вот, вот! Нужно чтобы был выбор, а не просто ...
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 07.12.2013, 02:26
  #22
^
Belial
 
Àâàòàð äëÿ Belial
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

MentДа пофиг, уже детали, мало влияющие на игровой процесс. Ну я полагаю, что логичнее всего снабжать ими героя при входе в город, причём чем сильнее город, тем больше таких чудиков.
Честно говоря мне не нравится убиваемый герой. ведь можно просто брать и бить героя и ты победил
Belial âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 07.12.2013, 12:20
  #23
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Скажем так, в Тотал Варе во многих случаях это прокатывало, хотя бывали и исключения. А вот в четвёртой части героях разве это было так? Как бы то ни было, реализовать в верном направлении идею не должно быть сверхсложно: просто отбалансить геройскую охрану правильным образом. Плюс отбалансить антибонусы, которые получит армия павшего героя (или вообще обойтись без них, пусть бьются, как бились). Плюс у врага тоже есть голова на плечах и он должен хотя бы минимально не допускать такой тактики с Вашей стороны и сам что-то где-то как-то не упускать возможности, если она появится. Такие дела.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 16.02.2014, 13:23
  #24
^
xTrishax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 41
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 41
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Я возможно сейчас напишу непродуманость или бред, но я бы создал город (что то типа тиранидов из дова, ну кто в дов не играл это мутировавшие пауки, насекомые) и главная фишка этого города было что юниты ВООБЩЕ не используют золото, а нанимаются что то типа темной энергии из части 5.
Во.
Конечно сточки зрения продуманности это пока бред, но + тоже есть.
xTrishax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 11.03.2014, 08:46
  #25
^
xTrishax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 41
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 41
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Почему все забросили эту тему? По мне так она актуальна.
xTrishax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 11.03.2014, 13:13
  #26
^
HAndOS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 281
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 281
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Я бы Эрафию хотел. Асхана достаточно.
HAndOS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 19.03.2014, 14:22
  #27
^
Ðåêñàðû÷
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

А я б хотел две версии игры: одна пускай была бы как любая чётная часть; другая же - удачной компиляцией идей игр-предшественниц. Думается мне, что такой подход смог бы удовлетворить больший контингент людей, но такого точно не будет .
Ðåêñàðû÷ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 26.03.2014, 21:11
  #28
^
cymrak12
 
Àâàòàð äëÿ cymrak12
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Как я хотел бы видеть седьмых героев.

Начнём с фракций. Как уже говорилось, чем больше тем лучше. В идеальности конечно так: Люди, Инферно, Некрополис, Маги, Эльфы, Орки, Наги, Данжен, Гномы. Можно добавить что-нибудь ещё типа элементалей. Назвать их можно Повелители стихий или как-то так.
Убрать династии и династическое оружие.ИМХО ибо героям этого не надо. Вернуть гильдию магов, а то система 1 уровень - 1 заклинание как-то не улыбает. Добавить уникальные особенности для фракций. Например: У эльфов (Или любых других) для существ 2 или 3 уровня сделать третье улучшение. У магов в гильдии пусть заклинаний будет больше заклинаний, и т.д. и т.п.
Навыки взять из шестёрки. Сам берёшь что тебе нужно, а не выбираешь что дают.
Своя модель для каждого героя, специальности выглядит неплохо. Если будет генератор случайных карт, то можно сделать редактор героев. Выбирать пол, модельку, класс, и даже цвет кожи.
Сами герои не будут участвовать в сражении, только пусть сидит на своей лошади и раз за ход творит заклинания и бьёт спец.ударом.
Можно по колдовать со спец.машинами, придумать новые. Стены и ворота пусть разрушает только катапульта.
Замки в 6ке в принципе были нормальными. 3D-ые замки не очень. Плохо кликабельны. Конечно есть дублирующие кнопки, но я люблю нажимать на каждое здание по отдельности.
Существ на фракцию как обычно семь + улучшенные. Окна юнитов с "биографией" из 6ки пусть останутся. Ну и побольше нейтралов. Для всех сделать внешние жилища. Перестройку городов можно оставить, ведь кто-то этим пользуется, а кто-то нет. Форты вообще никчёмная идея. Отряды без героя тоже можно ввести по принципу перестройки городов. Вернуть старые ресурсы.
Примерный состав фракций:
Люди:Всякого рода стражники, копейщики, лучники/арбалетчики, грифоны, монахи/весталки(Вторые мне больше нравятся), всадники, ну и конечно ангелы.
Инферно:Бесы, церберы, суккубы, дьяволы, что-то ещё.
Некрополис:Скелеты, вампиры, призраки, ламассу, чёрные всадники, личи.
Маги:Горгульи, титаны, ракшасы, големы, джины, и просто маги.
Эльфы:Дриады, энты, эдинороги, пегасы, эльфы-лучники, зелёные драконы.
Орки: Кентавры, фурии, орки-шаманы, циклопы, гоблины.
Наги:Тоже что и в 6ки.
Данжен:Ассасины, мантикоры, белхолдеры, минотавры.
Гномы:Набор из 5ки.

P.S. А вообще 6ку ещё пилить и пилить
cymrak12 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 07.04.2014, 11:55
  #29
^
Warp_Farseer
 
Àâàòàð äëÿ Warp_Farseer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2014
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 44
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Warp_Farseer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2014
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 44
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Warp_Farseer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

Драккошка, +.
И добавить нечего. Мысли читаете.
__________________
Ãëàâíîå- ýòî ìèð âî âñåì ìèðå.
Ãëàâíîå- ýòî ìèð âî âñåì ìèðå.
Warp_Farseer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 06.08.2014, 20:19
  #30
^
Sanctuary
 
Àâàòàð äëÿ Sanctuary
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.06.2012
Àäðåñ: Èãã-Øàéë, ñâÿòèëèùå Ìàëàññû
Ñîîáùåíèÿ: 395
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.06.2012
Àäðåñ: Èãã-Øàéë, ñâÿòèëèùå Ìàëàññû
Ñîîáùåíèÿ: 395
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes VII

жирнейший намёк на Героев 7

Добавлено через 36 секунд
и исходный код страницы
Sanctuary âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 76


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru