[XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly" - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
[ÐÀÇÌÅÐ] "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - "NAME ENG",
ãäå
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
NAME ENG - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà àíãëèéñêîì;

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê âû îöåíèâàåòå äàííóþ êàðòó?
^
Îòëè÷íàÿ êàðòà
27
58.70%
Õîðîøàÿ êàðòà, íî åñòü ñâîè íåäîñòàòêè.
14
30.43%
Êàðòà íå î÷åíü.Îäèí ðàç ïîèãðàòü ìîæíî.
2
4.35%
Ïëîõàÿ êàðòà. Ìíå íå ïîíðàâèëîñü.
3
6.52%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 5
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 06.05.2011, 22:57
  #16
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

искатель78что то хорошее за вулканами, это можно сказать фирменный почерк samatron
Вообще-то, это давно и многими авторами используемый прием; некоторые этим даже злоупотребляют. Кажется, яркий пример - памятная "Jedi story": "ужас, летящий на крыльях ночи..."

"Эффект бабочки" я пока не пробовал пройти: боюсь обещанной автором долгой и трудной игры. Но, может, позже...
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 09.05.2011, 00:30
  #17
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

MarmotВообще-то, это давно и многими авторами используемый прием; некоторые этим даже злоупотребляют.
Бесспорное утверждение, только скажу честно, злоупотребление авторов просто "ничто" со стереотипными штампами некоторых писателей постов на форумах
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 30.08.2011, 00:00
  #18
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Эту вашу карту я оставлял «на сладкое», и, как оказалось, не зря: она может порадовать как любителей «мяса», так и исследователей. В целом, не считая некоторых несущественных замечаний, карта отличная, и ее прохождение доставляет немало удовольствия, хотя иногда приходится напрягаться! Так что всем, кто любит сложные карты, предлагаю непременно пройти и оценить это произведение искусства!
Зная, на что иду, я приготовился к упорной затяжной борьбе, но все оказалось не так уж и плохо: победа на 7 месяц, 3 неделю, 7 день и 490 очков. Можно было управиться и быстрее, но я играл честно (без подглядываний), не сразу откопал Грааль, когда уже понял, где он лежит: было не до того, ну и поиски палатки (см. ниже) затянулись. Ну, и Рук легиона на карте я не нашел, хотя они там есть (проверил позже), так что Статую получил нескоро, лишь отбив у врага.
Тупо ждать чего-то подолгу не приходилось – все время было чем заняться; это большой плюс! Поначалу было трудно, когда только начал посещать зеленые монолиты: выходов куча, а топография карты (традиционно для вас) довольно «хитрая». Позже, по мере обследования карты, становилось все легче, особенно после посещения морского картографа.
Пожалуй, труднее всего при обходе карты для меня было найти самую первую доступную палатку. Я долго недоумевал, видя несколько палаток за воротами - и ни к одной не подступиться! Очень не скоро я смог-таки ее разглядеть: да, здорово спрятана! Поэтому первое пожелание: намек на ее расположение желательно сделать более прозрачным, причем лучше не на знаке у одних из ворот (я там прошел не скоро), а событием N-го дня. После открытия первой палатки все пошло довольно быстро и гладко.
Не могу согласиться с Чебу-Rashka, писавшим ранее, что эта карта «заточена» под прохождение за Некрополис: Сандро я освободил не скоро, да и некро-замки, захваченные в процессе прохождения, не обещали большого прироста войск в сравнении с моим «людским» войском, и я не спешил отстраивать Некрополи, тем более у меня прирост фениксов огромный (3 замка + внешние костры), и их уже более 1000! А вызволив Сандро, как скоро я смог бы его прокачать до 40-го уровня (которого достигла на тот момент Сорша)? К тому же, я и людьми хорошо проходил. Поэтому Сандро, которого я все равно постепенно обучал, всё-таки был «на подхвате», открывателем ворот.
То, что Катерина «заперта» в своем замке за белыми воротами, было хорошо для меня, но плохо для розового: придя к нему, я быстро захватил 2 других замка, разбил других его героев и захватил все шахты и жилища. Катерину я убил позже, придя к ней с более мощной армией. Обрушил все силы сперва на ее архангелов, ибо она имела цистерну маны и могла клонировать их, что привело бы к моему разгрому. К счастью, она оказалась несообразительной.
Из врагов наиболее неприятным оказался Лорд Хаарт (главгад оранжевых): во-первых, его замок «традиционно» стоит на проклятой земле, что означает для меня невосполнимость потерь. Нападая несколько раз на него, я остался недоволен результатом и решил выманить его наружу. Получилось! Но, во-вторых, его воины даже с моей Сферой запрещения иммунны к слепоте (которая обычно позволяет мне оживить всех погибших). Помог «план Б»: оставил в живых вампиров, бьющих безответно, и воскрешался до упора.
Огорчили (хоть и ненадолго) Джелу и Мутаре Дрейк с Мощью отца драконов: опять же, даже со Сферой уязвимости, я не мог наложить на них ничего плохого, кроме Взрыва, коим почти никогда не пользуюсь, так что колдовал только на своих.
Наибольшей неожиданностью стал хитро спрятавшийся Кристиан, точнее, его сила.
Пурпурный был разбит вообще за день: у него крошечный респ, а бежать некуда.
С бирюзовым все было аналогично: один день – и победа! Азнаин хоть был крут, но был разбит с первого раза вчистую, только маны у меня осталось всего 3! Но я сразу набросился на Риззу, сидевшую в замке, и разбил ее без магии, но с потерями. Ну и что: это ведь конец!
Замеченные недочеты:
1. Провидец, просивший три колоды карт, почему-то удовлетворился всего одной, вручив награду. Для меня это было не существенно, т.к. колод на карте несколько, а артефакт такой я вскоре получил и сам (кажется, у убитого врага). Но можно просить вместо 3 колод карты, голубку и клевер.
2. Страж прохода перед воротами у логова Катерины (розовый), требующий быть Сандро, стоит так, что его можно обойти. Это не принципиально, т.к. все равно, не освободив Сандро, нам не пройти через ворота.
Что не понравилось лично мне:
* Множество выходов малого и большого зеленых 2-сторонних монолитов, да и водоворотов тоже. Каждый раз, когда нужно попасть в определенное место, приходится раз 20-30 «прыгать», нажимая Пробел; хорошо хоть, у моих героев есть 3 шляпы, так что потерь при этом никаких.
* Страж прохода, требующий 3000 лазурных драконов. Явный перебор! Понятно: это нужно для того, чтобы игрок не пытался набрать их в жилищах – на это ушло бы мноооого месяцев (драконов даст провидец за трудное задание, выполняющееся естественным образом в ходе прохождения). Но с этим отрядом я хоть на день, но стал самым сильным игроком. Можно было бы требовать, например, несколько сотен крестьян или наездников на кабанах, убедившись, что на карте нет их жилищ.

Так что спасибо вам большое, samatron, и новых успехов в деле картоваяния!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 31.08.2011, 23:04
  #19
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Спасибо Marmot, за высокую оценку этой карты, за подробный отзыв и пожелания.

Место расположения первой палатки выбрано было в контексте легенды о бабочке, где встречается первый намек о возможных действиях игрока и второй как было замечено на знаке у ворот. Сделать еще один событием N-го дня мне тоже хотелось, но от этой идеи я ушел. Её поиски дают возможность открыть карту, найти много полезных вещей, а делать это всегда приятней имея перед собой заданную цель. Но это лично мое мнение.

Конечно, карта как вы уже поняли, заточена на прохождение разными способами, и прокачивать Некрополи только один из них. Ваш план ”Б” с Лордом Хаартом сработал и у меня, когда проходил сам .

С провидцем разберусь, этот недостаток заметил давно, но все никак руки не доходили исправить. Стража прохода тоже поправлю, уж пусть стоит как положено. А вот с лазурными драконами подумаю, конечно давать в обладание игроку, пусть и на некоторое время сам боялся. Т.к. от радости обладания такой силой, есть соблазн помутнения рассудка в прокачке героя.

Но только все же разным мастерством обладают и сами игроки, поэтому неопытным это пригодиться, если хватит ума воспользоваться моментом. Вообщем еще подумаю что с этим сделать.
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 01.09.2011, 22:41
  #20
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Да, я еще как раз хотел добавить, что возможность проходить разными способами - еще одно важное достоинство карты.
И то, что на конечном этапе (чем грешат некоторые карты) не пришлось неделями "топтаться на месте", копя войска или прокачивая героя до требуемых каким-нибудь стражем "заоблачных" первичных навыков, тоже замечательно. Допустим, я бы потратил еще несколько недель, "качая" Сандро, но зачем, если я и так победил?
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 02.09.2011, 10:58
  #21
^
Cain
 
Àâàòàð äëÿ Cain
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.04.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 18
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.04.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 18
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Samatron, я не поняла, обещали новую карту выложить и где она???
Cain âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 04.09.2011, 10:32
  #22
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

CainSamatron, я не поняла, обещали новую карту выложить и где она???
Еще немного терпения, и все будет. Тестирую сейчас, времени на это дело мало
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 05.09.2011, 16:05
  #23
^
èñêàòåëü78
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 60
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 60
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Ждём новинку с нетерпением
èñêàòåëü78 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 08.09.2011, 22:45
  #24
^
Egg
 
Àâàòàð äëÿ Egg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

карта понравилась, но пройти я ее не смог( и вот почему, чтобы пройти к замку оранжевого нужно вынести героя Кристиана, который принадлежит розовому цвету. может я что-то упустил по сценарию, но я сначала вынес розового и забрал все его замки, про Кристиана я даже и знать не знал. логично, что через семь дней, лишившись замка Кристиан исчез, но задание стража-то осталось. теперь, у меня остался один только оранжевый, но подойти к нему я не могу, потому что Кристиана на карте уже нет( если это сюжетная задумка, то я сам виноват, что-то недоглядел) а в целом карта очень понравилась)
Egg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 09.09.2011, 00:13
  #25
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Egg
Спасибо, что написали про это. Это ошибка моя, а не ваша. Обязательно поставлю стража задания, чтобы на остров было не попасть без головы Кристиана.
Это тот случай, когда каждый играет свою игру
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 18.09.2011, 20:53
  #26
^
0KTU 2010
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Карта очень хорошая. Начал играть за замок эльфов.Самое интересное, естественно,начало. Развился до 20 уровня,у компа армия разбросана,следовательно с первыми тремя противниками справился легко.Но потом настал черед монстров у которых армия под километр.Магии огня у ведущих не было, пришлось нанять Исру (случайно как то появилась) и развивать её.У больших карт есть такой прикол( так как и карта про город Черепа) без берсерка ты будешь стоять на месте.Автор карты юморист: убить Кристиана за неделю,когда тебе ещё нужно отыскать все палатки,кроме того некоторые порталы спрятал за вуалями вулканов и некоторые артефакты, поймать 3000 "лазурных"...После того как нашёл Сандро за две недели завершаешь игру: армия последних героев намного слабее армии , охраняющих проходы
0KTU 2010 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 19.09.2011, 17:07
  #27
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

0KTU 2010Карта очень хорошая. Начал играть за замок эльфов.Самое интересное, естественно,начало. Развился до 20 уровня,у компа армия разбросана,следовательно с первыми тремя противниками справился легко.Но потом настал черед монстров у которых армия под километр.Магии огня у ведущих не было, пришлось нанять Исру (случайно как то появилась) и развивать её.У больших карт есть такой прикол( так как и карта про город Черепа) без берсерка ты будешь стоять на месте.Автор карты юморист: убить Кристиана за неделю,когда тебе ещё нужно отыскать все палатки,кроме того некоторые порталы спрятал за вуалями вулканов и некоторые артефакты, поймать 3000 "лазурных"...После того как нашёл Сандро за две недели завершаешь игру: армия последних героев намного слабее армии , охраняющих проходы
Из написанного, делаю вывод, что у вас-таки получилось убить его за неделю?
Этот момент уже исправлен, я поставил стража, теперь на остров не попасть без головы Кристиана.
Не совсем понял про берсерк, и почему без него можно только стоять на месте???
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 19.09.2011, 22:37
  #28
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

samatronНе совсем понял про берсерк, и почему без него можно только стоять на месте???
Я думаю, имеется в виду, что для побития более сильных, чем наш герой, врагов, нейтралов и гарнизонов нужно применять Берсерк. А без него приходится ждать, пока не соберется более многочисленная армия - что, конечно, не интересно, особенно если на это уходит не одна неделя...
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 17.10.2011, 01:34
  #29
^
Drumer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

1) Понравилось, что баланс сил остаётся нормальным в течении всей игры.
2) Это, наверное, первая карта, где ограничение в 8 героев на карте показалось очень маленьким, но это и радует!)
3) Всю игру таскал с собой грааль, думал хоть в одном из элементных замков (а точнее в том, который посредине огненного озера) можно будет его поставить и получить все заклинания - зря на то надеялся)
4) Лазурных драконов получил довольно поздно, но побить ими кое-кого всё же успел... - морально очень трудно было их отдавать))) Ворота, где были по 1к всяких толстых войск бил без них, в этом бою ушло 1700 маны на воскрешение погибших - ровно-ровно на всех хватило)
5) Играл Сэром Мюлличем и все арты на скорость довольно быстро появились, т.е. +6 скорости всем войскам..... ну в общем просто круто =)
Сандро решил не прокачивать, т.к. он явно уступал основному герою, но 10к личей с его помощью всё же успел набрать.
6) Карта отличная. Спасибо.
Drumer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 18.10.2011, 23:33
  #30
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Ýôôåêò áàáî÷êè - Effect of the butterfly"

Drumer1) Понравилось, что баланс сил остаётся нормальным в течении всей игры.
2) Это, наверное, первая карта, где ограничение в 8 героев на карте показалось очень маленьким, но это и радует!)
3) Всю игру таскал с собой грааль, думал хоть в одном из элементных замков (а точнее в том, который посредине огненного озера) можно будет его поставить и получить все заклинания - зря на то надеялся)
4) Лазурных драконов получил довольно поздно, но побить ими кое-кого всё же успел... - морально очень трудно было их отдавать))) Ворота, где были по 1к всяких толстых войск бил без них, в этом бою ушло 1700 маны на воскрешение погибших - ровно-ровно на всех хватило)
5) Играл Сэром Мюлличем и все арты на скорость довольно быстро появились, т.е. +6 скорости всем войскам..... ну в общем просто круто =)
Сандро решил не прокачивать, т.к. он явно уступал основному герою, но 10к личей с его помощью всё же успел набрать.
6) Карта отличная. Спасибо.

Спасибо вам за подробный отзыв.
Не скрою, порадовали. Вы первой кто написал что смог пробить эти ворота. Пока никто кроме меня самого не смог этого сделать. Видимо страсть владеть этими артефактами, была очень сильной.
Рад, что карта вам понравилась.
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 5


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru